以下是在iOS中最简单的界面切换示例。使用了多个Controller,并演示Controller之间在切换界面时的代码处理。

实现的应用界面:

首先,创建一个window-based application,即:

使用window-base application的目的是,尽量从最基本的情况下说明程序的编写过程。项目创建好后,即可以编译运行,执行结果是白屏页面:

编写第一个视图和控制器,我管它叫Topic,即主题,因此控制器命名为:TopicController,视图TopicView。

创建TopicController:

这样将创建3个文件:

视图xib文件也一同创建了。而且:

会自动生成File’s Owner的Class。

在MainWindow.xib中,将刚刚创建的控制器(TopicController)加进来。

先要拖拽一个View Controller进来:

然后,给View Controller改名:

下面,要把这个Controller设置给WindowDemoAppDelegate。在它的头文件中:

#import <UIKit/UIKit.h>

#import "TopicController.h"

@interface WindowDemoAppDelegate : NSObject
<UIApplicationDelegate> {

    UIWindow
*window;

   IBOutlet
TopicController *topicController;
}

@property (nonatomic, retain) IBOutlet UIWindow *window;

@end

在实现文件中:

#import "WindowDemoAppDelegate.h"

@implementation WindowDemoAppDelegate

@synthesize window;

#pragma mark –

#pragma mark Application lifecycle

- (BOOL)application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{   

   

    // Override
point for customization after application launch.

    [self.window
addSubview:topicController.view];

[self.window
makeKeyAndVisible];

   

    return
YES;

}

然后,为了看的清楚,把TopicController.xib文件中的视图颜色改为绿色:

运行应用,会看到如下效果:

为该界面添加一个按钮:

为该按钮创建处理方法。在TopicController的头文件中:

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface TopicController : UIViewController {

}

-(IBAction) getDetail:(id)sender;

@end

在实现文件中:

#import "TopicController.h"

@implementation TopicController

-(IBAction) getDetail:(id)sender{

    NSLog(@"get
detail …");

}

在IB中,将按钮和控制器的Action连接:

再次运行应用,可看到日志中的打印内容:

按照上面创建Controller的方法,再创建一个DetailController。先把DetailController.xib的视图设置颜色,为了以后调试观察识别。

然后,我需要点击TopicController视图中按钮切换到DetailController视图。这需要在下面代码中想办法:

#import "TopicController.h"

@implementation TopicController

-(IBAction) getDetail:(id)sender{

    NSLog(@"get
detail …");

   

}

基本思路是找到window实例,可通过window的rootViewController属性设置新的控制器实例(比如DetailController),取代TopicController。代码可这样写:

#import "TopicController.h"

#import "DetailController.h"

@implementation TopicController

-(IBAction) getDetail:(id)sender{

    NSLog(@"get
detail …, window.views: %@",self.view.window.subviews);

   
DetailController *detailController=[[DetailController alloc]
initWithNibName:@"DetailController" bundle:nil];

   
self.view.window.rootViewController=detailController;

   
NSLog(@"window.views:
%@",detailController.view.window.subviews);

}

加上这部分代码后,点击按钮就可生效,产生这样的效果:

上面的代码做一下解释:

  • 首先创建了一个新的DetailController实例
  • 然后,当前的controller的view属性,可以获得window实例,通过window实例的rootViewController属性的设置,将当前的控制器替换为新的控制器
  • window对象是一个非常重要的类,你可以把它看作ios开发的画框,视图是放在画框里的,window有个subvews列表,里面可以存放多个View
  • 当设置window.rootViewController属性的时候,window会自动将该属性的UIViewController的view添加到window的subview中,这也是为什么日志中打印的window.subviews列表中有两个实例的原因

这个代码很不完备,比如存在内存泄漏,需要这样:

DetailController *detailController=[[[DetailController alloc]
initWithNibName:@"DetailController" bundle:nil]
autorelease];

因为,这个detailController这句话后,计数器为1了,再赋值给window.rootViewController属性,就是2了。因此这里要做自动释放。

这个代码还有个问题,就是看上去很别扭,在一个控制器代码里去创建另一个控制器。这一方面很容易出问题,另一方面,代码的结构不清晰。下面用委托模式给代码解耦,也为下一步做返回按钮做准备。

委托模式,一般用protocol来实现。先写个protocol:

#import <UIKit/UIKit.h>

@protocol SwitchViewDelegate

-(void)getDetail;

@end

然后,需要让UIApplicationDelegate实现类实现该protocol:

#import <UIKit/UIKit.h>

#import "TopicController.h"

#import "SwitchViewDelegate.h"

@interface WindowDemoAppDelegate : NSObject
<UIApplicationDelegate,SwitchViewDelegate>
{

    UIWindow
*window;

    IBOutlet
TopicController *topicController;

}

@property (nonatomic, retain) IBOutlet UIWindow *window;

@end

在实现类中:

#import "WindowDemoAppDelegate.h"

#import "DetailController.h"

@implementation WindowDemoAppDelegate

@synthesize window;

#pragma mark –

#pragma mark Application lifecycle

- (BOOL)application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{   

   

    // Override
point for customization after application launch.

    [self.window
addSubview:topicController.view];

   
topicController.delegate=self;

[self.window
makeKeyAndVisible];

   

    return
YES;

}

- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
{

   

}

- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication
*)application {

   

}

- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication
*)application {

   

}

- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
{

   

}

- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application
{

   

}

#pragma mark –

#pragma mark Memory management

- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication
*)application {

   

}

- (void)dealloc {

    [window
release];

    [super
dealloc];

}

-(void)getDetail{

   
DetailController *detailController=[[[DetailController alloc]
initWithNibName:@"DetailController" bundle:nil] autorelease];

   
self.window.rootViewController=detailController;

}

@end

另外,就是要为控制器里增加delegate属性,头文件:

#import <UIKit/UIKit.h>

#import "SwitchViewDelegate.h"

@interface TopicController : UIViewController {

   
id<SwitchViewDelegate>
delegate;


}

@property(nonatomic,retain)
id<SwitchViewDelegate>
delegate;

-(IBAction) getDetail:(id)sender;

@end

实现文件:

#import "TopicController.h"

#import "DetailController.h"

@implementation TopicController

@synthesize delegate;

-(IBAction) getDetail:(id)sender{

    NSLog(@"get
detail …, window.views: %@",self.view.window.subviews);

   [delegate
getDetail];
}

实现的效果和上面的是类似的,但是引入委托模式后,代码的架构就比较清楚了,利于以后的维护。

转自: http://marshal.easymorse.com/archives/4415

iOS 实现简单的界面切换的更多相关文章

  1. 编写最简单的 iPhone 界面切换应用

    编写最简单的 iPhone 界面切换应用   以下是在iOS中最简单的界面切换示例.使用了多个Controller,并演示Controller之间在切换界面时的代码处理. 实现的应用界面: 首先,创建 ...

  2. [android] 界面切换的核心方法

    根据效果图拆分界面 主体部分 View ==> ViewGroup ==> RelativeLayout,主体部分使用RelativeLayout作为占位 View和ViewGroup的区 ...

  3. Unity iOS混合开发界面切换思路

    Unity iOS混合开发界面切换思路 最近有很多博友QQ 私信 或则 留言联系我,请教iOS和Unity界面之前相互切换的问题,源代码就不私下发你们了,界面跳转功能的代码我直接贴到下面好了,顺带说i ...

  4. iOS 简单引导界面

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11607.html 前言 现在很多APP在用户第一次用的时候,由于用户可能并不知道其中一些功能点的时候,这个时候就需要我们来 ...

  5. iOS开发简单介绍

    概览 终于到了真正接触IOS应用程序的时刻了,之前我们花了很多时间去讨论C语言.ObjC等知识,对于很多朋友而言开发IOS第一天就想直接看到成果,看到可以运行的iOS程序.但是这里我想强调一下,前面的 ...

  6. Linux启动界面切换:图形界面-字符界面(转)

    Linux字符界面切换到图形界面 由字符界面切换到图形界面可用两种简单方法实现: 1.在字符界面输入startx或init 5 . 2.通过编辑/etc/inittab文件实现默认进入图形界面. 把其 ...

  7. Html5 Egret游戏开发 成语大挑战(五)界面切换和数据处理

    经过前面的制作,使用Egret的Wing很快完成了开始界面和选关卡界面,下面通常来说就是游戏界面,但此时界面切换和关卡数据还没有准备好,这次讲解界面的切换和关卡数据的解析.前面多次修改了Main.ts ...

  8. 参考_Android中,如何新建一个界面,并且实现从当前界面切换到到刚才新建的(另外一个)界面

    参考地址: http://www.crifan.com/android_how_to_create_new_ui_and_switch_to_another_new_ui/ 想要实现,在Android ...

  9. WPF如何实现类似iPhone界面切换的效果(转载)

    WPF如何实现类似iPhone界面切换的效果 (version .1) 转自:http://blog.csdn.net/fallincloud/article/details/6968764 在论坛上 ...

随机推荐

  1. [cf1270I]Xor on Figures

    考虑一个构造:令初始$2^{k}\times 2^{k}$的矩阵为$A$(下标从0开始),再构造一个矩阵$T$,满足仅有$T_{x_{i},y_{i}}=1$(其余位置都为0),定义矩阵卷积$\oti ...

  2. 第04章_MySQL运算符详解

    第04章_运算符 1. 算术运算符 算术运算符主要用于数学运算,其可以连接运算符前后的两个数值或表达式,对数值或表达式进行加(+).减(-).乘(*).除(/)和取模(%)运算. 1.加法与减法运算符 ...

  3. 第一章 初始C语言

    第一章 初始C语言 目录 第一章 初始C语言 1. C语言起源 2. 选择C语言的理由 2.1 设计特性 2.2 高效性 2.3 可移植性 2.4 强大而灵活 2.5 面向程序员 3. C语言的应用范 ...

  4. k8s statefulset controller源码分析

    statefulset controller分析 statefulset简介 statefulset是Kubernetes提供的管理有状态应用的对象,而deployment用于管理无状态应用. 有状态 ...

  5. MYSQL免安装

    MYSQL免安装 本文使用mysql 8.0.22进行演示 一.MYSQL 下载 [x] 官网下载:地址:https://dev.mysql.com/downloads/mysql/ [x] 百度云盘 ...

  6. Codeforces Round #701 (Div. 2) 题解

    由于今天实在是太自闭了就前来写场已经 AK 的 div.2 的题解了 这场比赛是我的 div.2 首 AK 哦 A 先特判 \(b=1\),强制将 \(b+1\) 否则容易发现答案最大为 \(\log ...

  7. 洛谷 P5644 - [PKUWC2018]猎人杀(分治+NTT)

    题面传送门 很久之前(2020 年)就听说过这题了,这么经典的题怎么能只听说而亲自做一遍呢 首先注意到每次开枪打死一个猎人之后,打死其他猎人概率的分母就会发生变化,这将使我们维护起来非常棘手,因此我们 ...

  8. 【基因组注释】RepeatMasker和RepeatModeler安装、配置与运行避坑

    目录 1.conda安装 2.配置RepBase 3.RepeatMasker避坑 4.RepeatProteinMask避坑 5.RepeatModeler避坑 6.自定义重复序列库 后记 1.co ...

  9. 基本绘图函数:plot的使用

    注意:"##"后面是程序输出结果 例如: par("bg") # 命令 ## [1] "white" # 结果 基本绘图函数: plot:散 ...

  10. mysql 除法运算保留小数的用法

    说明:刚开始用的round(值1/值2*100,1) 结果没出效果,才搜到decimal函数 在工作中会遇到计算小数而且需要显现出小数末尾的0,我们会用到DECIMAL这个函数,这是一个函数非常强悍: ...