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    <InsideUE4>-5-GamePlay架构(四)Pawn Tags: InsideUE4 我像是一颗棋 进退任由你决定 我不是你眼中唯一将领 却是不起眼的小兵 引言 欢迎来到Game ...

  6. [UE4GamePlay架构(九)GameInstance(转)

    GameInstance这个类可以跨关卡存在,它不会因为切换关卡或者切换游戏模式而被销毁.然而,GameMode和PlayController就会再切换关卡或者游戏模式时被引擎销毁重置,这样他们里面的 ...

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  9. UE4之Slate:纯C++工程配置

    概述: Slate是UE4提供的UI框架,整个UE4 Editor UI都是使用Slate构建的: Slate的官方文档:[Slate UI框架] Slate底层内容,中文环境下能搜索到的有效资源也不 ...

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