java常见面试题目
(面的初级到中级之间的,却有很多高级的问题)
总结一些常见的遇见的面试题(来自各方面收集)
1.开发中Java用了比较多的数据结构有哪些?
2.谈谈你对HashMap的理解,底层原理的基本实现,HashMap怎么解决碰撞问题的?
这些数据结构中是线程安全的吗?假如你回答HashMap是线程安全的,接着问你有没有线程安全的map,接下来问conurren包。
3.对JVM熟不熟悉?简单说说类加载过程,里面执行了哪些操作?问了GC和内存管理,平时在tomcat里面有没有进行相关配置
4.然后问了http协议,get和post的基本区别,接着tcp/ip协议,三次握手,窗口滑动机制。
5.开发中用了哪些数据库?回答mysql,存储引擎有哪些?然后问了我悲观锁和乐观锁问题使用场景、分布式集群实现的原理。
6.然后问了我springmvc和mybatis的工作原理,有没有看过底层源码?
1.如何保障请求执行顺序?
2.分布式事务与分布式锁(扣款不要出现负数)
3.分布式session设置,分布式session一致性
4.执行某操作,前50次成功,第51次失败a全部回滚b前50次提交51次抛异常,ab场景分别如何设置Spring(传播性)
5.Zookeeper有哪些用?
6.JVM的内存模型?
7.数据库垂直和水平拆分
8.Mybatis如何分页;如何设置缓存;Mysql分页
9.IO与NIO的区别,阻塞与非阻塞的区别
10.分布式接口的幂等性设计(不能重复扣款)
1.最近做的比较熟悉的项目是哪个?画一下项目技术架构图
2.JVM老年代和新生代的比例?
3.YGC和FGC的发生的具体场景
4.线程池的构造类的方法的5个参数的具体意义?
5.单机上一个线程池正在处理服务,如果突然断电怎么办?(正在处理和阻塞队列里的请求怎么处理?)
6.使用无界阻塞队列会出现什么问题?
7.接口如何处理重复请求
8.具体处理方案是什么?
9.如何保证共享变量修改是的原子性?
10.设计一个对外服务的接口实现类,在1,2,3这三个主机(对应不同ip)上实现负载均衡和顺序轮询机制(考虑并发)
1.jvm,jre以及jdk三者之间的关系
2.Dubbo的底层原理,Zookeeper是什么?
3.快速排序;广度优先搜索?
4.缓存的雪崩以及穿透的理解?
5.HashMap的key可以重复吗?
6.synchronized和lock的区别?
7.开发一个大型网站你会考虑哪些问题?
面试时,综合准备java Core,数据库,框架,分布式,算法等方面的题目。
初级开发:
1.熟悉SSM架构,至少在项目中做过。用一个业务流程来说明springmvc如何实现的。
2.知道spring mvc的细节,如@Autowired的用法,如何把url映射到Controller上,ModelAndView对象返回的方式等。
3.结合项目的,如何使用AOP,拦截器的,如可以通过拦截器拦截非法请求,怎么用AOP输出日志等。
4.ORM的一对一,一对多,多对多等的用法,以及cascade和inverse的用法
5.声明式事务的做法。
1.spring bean的周期
2.spring 的源代码,IOC、AOP、Springmvc的工作流程
3.结合反射,说下IOC的实现原理
4.Spring Boot和Spring Cloud的知识(如spring cloud组件的用法)
数据库
1.索引怎么建,怎么用,在哪些场景,什么情况下不该建索引,哪些语句不会使用索引?如在where语句中name like '123%' 会不会使用索引。
2.SQL的优化方案,如分库分表,或通过执行计划查看SQL的优化点。
集合
1.hashcode有没有重写过?在什么场景下需要重写。如果可以,结合hash表的算法,说下hashmap的实现原理。ConcurrentHashMap在并发的底层实现代码。
2.ArrayList/LinkedList的差别,比如一个基于数组,一个基于链表,它们均是线程不安全的,ArrayList的扩容做法等。
3.Set如何实现防重,如TreeSet和HashSet等
4.Collection的一些方法,如比较方法、包装成线程安全的方法等。
5.如何通过ArrayList实现队列或堆栈。
多线程
1.synchronized和可重入锁的差别,信号量等防并发机制。
2.在线程里该如何返回值(就是 callable runnable的区别),以及并发机制
3.通过ThreadLocal或volatile关键字,说明线程的内存模型
4.线程池的了解及常用参数的了解
虚拟机
1.虚拟机的结构图和流程
2.针对堆的垃圾回收机制,画个图,说下年轻代和年老代等
3.说下垃圾回收的流程,然后针对性地说下如何在代码中优化内存性能。
4.如果出现OOM异常,该怎么排查,如何看Dump文件?
算法和设计模式
特别搜集多线程和并发的面试题
1.现在有线程T1、T2和T3。你如何确保T2线程在T1之后执行,并且T3线程在T2之后执行?
可以使用Thread 的join方法实现这一效果
2.Java中新的Lock接口相对于同步代码块(synchronized block)有什么优势?如何让你实现一个高性能缓存,支持并发读取和单一写入,你如何保障数据完整性。
多线程和并发编程中使用lock接口的最大优势是它为读和写提供两个单独的锁,可以让你构建高性能数据结构,比如ConcurrentHashMap和条件阻塞。
3.Java中wait和sleep方法有什么区别?
两者主要区别就是等待释放锁和监视器。sleep方法在等待时不会释放任何锁或监视器。wait方法多用于线程间通信,而sleep只是在执行时暂停。
4.如何在Java中实现一个阻塞队列?
5.如何在Java中编写代码解决生产者和消费者问题?
6.写一段死锁代码。你在Java中如何解决死锁?
7.什么是原子操作?java中有哪些原子操作?你需要同步原子操作吗
8.Java中volatile关键字是什么?你如何使用它,它和Java中的同步方法有什么区别?
9.什么是竞态条件?你如何发现并解决竞态条件?
10.在Java中你如何转储线程(thread dump)?如何分析它?
在UNIX中,你可以使用kill -3 然后线程转储日志会打印在屏幕上,可以使用CTRL+Break查看。
11.既然start()方法会调用run()方法,为什么我们调用start()方法,而不直接调用run() 方法?
当你调用start()方法时,它会新建一个线程然后执行run() 方法中的代码。如果直接调用run()方法,并不会创建线程,方法中的代码会在当前调用者的线程中执行。
12.Java中你如何唤醒阻塞线程?
可以中断线程,抛出InterruptedException异常来唤醒。
13.Java中CyclicBarriar和CountDownLatch有什么区别?
14.什么是不可变类?它对于编写并发应用有何帮助?
15.你在多线程环境中遇到的最多的问题是什么?你是如何解决的?
内存干扰、竞态条件、死锁、活锁、线程饥饿时多线程和并发编程中比较有代表性的问题。这类问题无休无止,而且难于定位和调试。
1.Java中绿色线程和本地线程的区别?
2.线程和进程的区别?
3.多线程的上下文切换是什么?
4.死锁和活锁的区别?死锁和饥饿的区别?
5.java中使用什么线程调度算法?
6.Java中线程调度室什么
7.线程中如何处理某个未处理异常?
8.什么是线程组?为什么Java中不建议使用线程组?
9.为什么使用Executor框架比直接创建线程要好?
10.Java中Executor和Executors的区别?
11.在windows和Linux系统上分别入额找到占用CPU最多的线程?
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