简介

这是在黑漆漆的程序中,制造用户可点击的按钮,来决定程序下一步该作什么,的基本代码。

详解

头文件

<cstdio><windows.h>

结构体

//这不全别复制
struct Button
{
int x,y,lenx,leny,color1,color0;
char * s;
bool nowpoint;
};

xy是按钮左上角相对于当前窗口的位置(左右是x,上下是y

lenxleny按钮的长与宽(左右是x,上下是y

color1color0是鼠标否或是在按钮上时按钮的颜色

颜色详见 这个

s是输出的一个串

例如lenx=3,leny=3的按钮,是

\[ \begin{matrix}
a b c \\
d e f \\
g h i \\
\end{matrix}
\]

s"abcdefghi"

nowpoint不用管,用户用不到。

功能

代码 功能
Button a 新建一个按钮,默认为"none"
a.Print(···) 输出a
a.SetButton(···) 初始化并输出,返回时为串的长度是(1)否(0)符合规定
a.Check(···) 判断鼠标是(1)否(0)点击的a按钮
a.Delete(···) 删去a按钮,加引号的删除

细节

在Check的GetAsyncKeyState中

可选VK_RBUTTON(鼠标右键)或VK_LBUTTON(鼠标左键)

由于win10按左键会触发选择而不是按左键,所以win10推荐用右键

代码

#include <cstdio>
#include <windows.h> using namespace std; const HANDLE handle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); struct Button
{
int x,y,lenx,leny,color1,color0;
char * s;
bool nowpoint;
Button () ;
void Print(bool a=1,int Nowcolor=7);
bool SetButton (int x,int y,int lenx,int leny,int color1,int color0,const char s[],int Nowcolor=7);
bool Check(int Nowcolor=7);
void Delete();
}; Button::Button ()
{
x=y=0;
lenx=4;
leny=1;
color1=7;
color0=0x70;
nowpoint=0;
s=new char [4];
* s=* (s+2)='n';
* (s+1)='o';
* (s+3)='e';
} void Button::Print(bool a,int Nowcolor)
{
if(a) SetConsoleTextAttribute(handle,this->color1);
else SetConsoleTextAttribute(handle,this->color0);
for(int i=0;i<this->leny;++i)
{
COORD pos = {this->x,this->y+i};
SetConsoleCursorPosition(handle,pos);
for(int j=0;j<this->lenx;++j)
{
printf("%c",*(this->s+i*lenx+j));
}
}
SetConsoleTextAttribute(handle,Nowcolor);
} bool Button::SetButton (int x,int y,int lenx,int leny,int color1,int color0,const char s[],int Nowcolor)
{
this->x=x;
this->y=y;
this->lenx=lenx;
this->leny=leny;
this->color1=color1;
this->color0=color0;
delete [] this->s;
int lens=strlen(s);
this->s=new char [lens];
for(int i=0;i<=lens;++i)
* (this->s+i)=s[i];
this->Print(1,Nowcolor);
if(lens!=lenx*leny) return 0;
else return 1;
} bool Button::Check(int Nowcolor)
{
POINT APOINT;
GetCursorPos(&APOINT);
ScreenToClient(GetForegroundWindow(),&APOINT);
APOINT.y=APOINT.y/16;
APOINT.x=APOINT.x/8;
if(APOINT.x>=this->x&&APOINT.x<=this->x+this->lenx-1&&APOINT.y>=this->y&&APOINT.y<=this->y+this->leny-1)
{
if(this->nowpoint)
{
this->Print(0,Nowcolor);
this->nowpoint=0;
}
if((GetAsyncKeyState(VK_RBUTTON) & 0x8000) ? 1:0) return 1;
}
else
{
if(!this->nowpoint)
{
this->Print(1,Nowcolor);
this->nowpoint=1;
}
}
return 0;
} void Button::Delete()
{
for(int i=0;i<this->leny;++i)
{
COORD pos = {this->x,this->y+i};
SetConsoleCursorPosition(handle,pos);
for(int j=0;j<this->lenx;++j)
{
printf(" ");
}
}
delete [] this->s;
} int main ()
{
Button a;
a.SetButton(1,10,4,1,7,0x70,"abcd");
while(1)
{
if(a.Check())break;
}
a.Delete();
return 0;
}

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