本系列研究总结高并发下的几种同步锁的使用以及之间的区别,分别是:ReentrantLock、CountDownLatch、CyclicBarrier、Phaser、ReadWriteLock、StampedLock、Semaphore、Exchanger、LockSupport。由于博客园对博客字数的要求限制,会分为三个篇幅:

高并发之ReentrantLock、CountDownLatch、CyclicBarrier

高并发之Phaser、ReadWriteLock、StampedLock

高并发之Semaphore、Exchanger、LockSupport

Phaser

Phaser是JDK7开始引入的一个同步工具类,适用于一些需要分阶段的任务的处理。它的功能与 CyclicBarrierCountDownLatch有些类似,功能上与 CountDownLatch 和 CyclicBarrier类似但支持的场景更加灵活类似于一个多阶段的栅栏,并且功能更强大,我们来比较下这三者的功能:

同步器 作用
CountDownLatch 倒数计数器,初始时设定计数器值,线程可以在计数器上等待,当计数器值归0后,所有等待的线程继续执行
CyclicBarrier 循环栅栏,初始时设定参与线程数,当线程到达栅栏后,会等待其它线程的到达,当到达栅栏的总数满足指定数后,所有等待的线程继续执行
Phaser 多阶段栅栏,可以在初始时设定参与线程数,也可以中途注册/注销参与者,当到达的参与者数量满足栅栏设定的数量后,会进行阶段升级(advance)

使用场景

相对于前面的CyclicBarrier和CountDownLatch而言,这个稍微有一些难以理解,这儿引入一个场景:结婚

一场婚礼中势必分成很多个阶段,例如宾客到齐、举行婚礼、新郎新娘拜天地、入洞房、吃宴席、宾客离开等,如果把不同的人看成是不同的线程的话,那么不同的线程所要到的阶段是不一样的,例如新郎新娘可能要走完全流程,而宾客可能只是其中的几步而已。

代码示例:

Person

  static class Person {
String name; public Person(String name) {
this.name = name;
} public void arrive() {
milliSleep(r.nextInt(1000));
System.out.printf("%s 到达现场!\n", name);
} public void eat() {
milliSleep(r.nextInt(1000));
System.out.printf("%s 吃完!\n", name);
} public void leave() {
milliSleep(r.nextInt(1000));
System.out.printf("%s 离开!\n", name);
} }
}

MarriagePhaser

    static class MarriagePhaser extends Phaser {
@Override
protected boolean onAdvance(int phase, int registeredParties) { switch (phase) {
case 0:
System.out.println("所有人到齐了!");
return false;
case 1:
System.out.println("所有人吃完了!");
return false;
case 2:
System.out.println("所有人离开了!");
System.out.println("婚礼结束!");
return true;
default:
return true;
}
}
}

TestPhaser

public class TestPhaser {
static Random r = new Random();
static MarriagePhaser phaser = new MarriagePhaser(); static void milliSleep(int milli) {
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(milli);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} public static void main(String[] args) { phaser.bulkRegister(5); for(int i=0; i<5; i++) {
final int nameIndex = i;
new Thread(()->{ Person p = new Person("person " + nameIndex);
p.arrive();
phaser.arriveAndAwaitAdvance(); p.eat();
phaser.arriveAndAwaitAdvance(); p.leave();
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
}).start();
} }

打印结果

person 0 到达现场!
person 2 到达现场!
person 4 到达现场!
person 1 到达现场!
person 3 到达现场!
所有人到齐了!
person 2 吃完!
person 0 吃完!
person 4 吃完!
person 3 吃完!
person 1 吃完!
所有人吃完了!
person 3 离开!
person 1 离开!
person 0 离开!
person 4 离开!
person 2 离开!
所有人离开了!
婚礼结束!

Phaser常见的方法

Phaser() //默认的构造方法,初始化注册的线程数量为0
Phaser(int parties)//一个指定线程数量的构造方法

此外Phaser还支持Tiering类型具有父子关系的构造方法,主要是为了减少在注册者数量庞大的时候,通过分组的形式复用Phaser从而减少竞争,提高吞吐,这种形式一般不常见,所以这里不再提及,有兴趣的可以参考官网文档。

其他几个常见方法:

register()//添加一个新的注册者

bulkRegister(int parties)//添加指定数量的多个注册者

arrive()// 到达栅栏点直接执行,无须等待其他的线程

arriveAndAwaitAdvance()//到达栅栏点,必须等待其他所有注册者到达

arriveAndDeregister()//到达栅栏点,注销自己无须等待其他的注册者到达

onAdvance(int phase, int registeredParties)//多个线程达到注册点之后,会调用该方法。

  • arriveAndAwaitAdvance() 当前线程当前阶段执行完毕,等待其它线程完成当前阶段。如果当前线程是该阶段最后一个未到达的,则该方法直接返回下一个阶段的序号(阶段序号从0开始),同时其它线程的该方法也返回下一个阶段的序号。
  • arriveAndDeregister() 该方法立即返回下一阶段的序号,并且其它线程需要等待的个数减一,并且把当前线程从之后需要等待的成员中移除。如果该Phaser是另外一个Phaser的子Phaser(层次化Phaser会在后文中讲到),并且该操作导致当前Phaser的成员数为0,则该操作也会将当前Phaser从其父Phaser中移除。
  • arrive()该方法不作任何等待,直接返回下一阶段的序号。
  • awaitAdvance(int phase) 该方法等待某一阶段执行完毕。如果当前阶段不等于指定的阶段或者该Phaser已经被终止,则立即返回。该阶段数一般由arrive()方法或者arriveAndDeregister()方法返回。返回下一阶段的序号,或者返回参数指定的值(如果该参数为负数),或者直接返回当前阶段序号(如果当前Phaser已经被终止)。
  • awaitAdvanceInterruptibly(int phase) 效果与awaitAdvance(int phase)相当,唯一的不同在于若该线程在该方法等待时被中断,则该方法抛出InterruptedException
  • awaitAdvanceInterruptibly(int phase, long timeout, TimeUnit unit) 效果与awaitAdvanceInterruptibly(int phase)相当,区别在于如果超时则抛出TimeoutException
  • bulkRegister(int parties) 注册多个party。如果当前phaser已经被终止,则该方法无效,并返回负数。如果调用该方法时,onAdvance方法正在执行,则该方法等待其执行完毕。如果该Phaser有父Phaser则指定的party数大于0,且之前该Phaser的party数为0,那么该Phaser会被注册到其父Phaser中。
  • forceTermination() 强制让该Phaser进入终止状态。已经注册的party数不受影响。如果该Phaser有子Phaser,则其所有的子Phaser均进入终止状态。如果该Phaser已经处于终止状态,该方法调用不造成任何影响。

ReadWriteLock

根据翻译,读写锁,顾名思义,在读的时候上读锁,在写的时候上写锁,这样就很巧妙的解决synchronized的一个性能问题:读与读之间互斥。

ReadWriteLock也是一个接口,原型如下:

public interface ReadWriteLock {
Lock readLock();
Lock writeLock();
}

该接口只有两个方法,读锁和写锁。也就是说,我们在写文件的时候,可以将读和写分开,分成2个锁来分配给线程,从而可以做到读和读互不影响,读和写互斥,写和写互斥,提高读写文件的效率。该接口也有一个实现类ReentrantReadWriteLock,下面我们就来学习下这个类。

我们先看一下,多线程同时读取文件时,用synchronized实现的效果,代码如下:

public class ReadAndWriteLock {

    public synchronized void get(Thread thread) {
long start = System.currentTimeMillis();
for(int i=0; i<5; i++){
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(thread.getName() + ":正在进行读操作……");
}
System.out.println(thread.getName() + ":读操作完毕!");
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("用时:"+(end-start)+"ms");
} public static void main(String[] args) {
final ReadAndWriteLock lock = new ReadAndWriteLock();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
lock.get(Thread.currentThread());
}
}).start(); new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
lock.get(Thread.currentThread());
}
}).start();
}
}

测试结果如下:

Thread-1:正在进行读操作……
Thread-1:正在进行读操作……
Thread-1:正在进行读操作……
Thread-1:正在进行读操作……
Thread-1:正在进行读操作……
Thread-1:读操作完毕!
用时:112ms
Thread-0:正在进行读操作……
Thread-0:正在进行读操作……
Thread-0:正在进行读操作……
Thread-0:正在进行读操作……
Thread-0:正在进行读操作……
Thread-0:读操作完毕!
用时:107ms

我们可以看到,即使是在读取文件,在加了synchronized关键字之后,读与读之间,也是互斥的,也就是说,必须等待Thread-0读完之后,才会轮到Thread-1线程读,而无法做到同时读文件,这种情况在大量线程同时都需要读文件的时候,读写锁的效率,明显要高于synchronized关键字的实现。下面我们来测试一下,代码如下:

public class ReadAndWriteLock {
ReentrantReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
public void get(Thread thread) {
lock.readLock().lock();
try{
System.out.println("start time:"+System.currentTimeMillis());
for(int i=0; i<5; i++){
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(thread.getName() + ":正在进行读操作……");
}
System.out.println(thread.getName() + ":读操作完毕!");
System.out.println("end time:"+System.currentTimeMillis());
}finally{
lock.readLock().unlock();
}
} public static void main(String[] args) {
final ReadAndWriteLock lock = new ReadAndWriteLock();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
lock.get(Thread.currentThread());
}
}).start(); new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
lock.get(Thread.currentThread());
}
}).start();
}
}

注意的是,如果有一个线程已经占用了读锁,则此时其他线程如果要申请写锁,则申请写锁的线程会一直等待释放读锁。如果有一个线程已经占用了写锁,则此时其他线程如果申请写锁或者读锁,则申请的线程会一直等待释放写锁。读锁和写锁是互斥的。

下面我们来验证下读写锁的互斥关系,代码如下:

public class ReadAndWriteLock {
ReentrantReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
public static void main(String[] args) {
final ReadAndWriteLock lock = new ReadAndWriteLock();
// 建N个线程,同时读
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
lock.readFile(Thread.currentThread());
}
});
// 建N个线程,同时写
ExecutorService service1 = Executors.newCachedThreadPool();
service1.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
lock.writeFile(Thread.currentThread());
}
});
}
// 读操作
public void readFile(Thread thread){
lock.readLock().lock();
boolean readLock = lock.isWriteLocked();
if(!readLock){
System.out.println("当前为读锁!");
}
try{
for(int i=0; i<5; i++){
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(thread.getName() + ":正在进行读操作……");
}
System.out.println(thread.getName() + ":读操作完毕!");
}finally{
System.out.println("释放读锁!");
lock.readLock().unlock();
}
}
// 写操作
public void writeFile(Thread thread){
lock.writeLock().lock();
boolean writeLock = lock.isWriteLocked();
if(writeLock){
System.out.println("当前为写锁!");
}
try{
for(int i=0; i<5; i++){
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(thread.getName() + ":正在进行写操作……");
}
System.out.println(thread.getName() + ":写操作完毕!");
}finally{
System.out.println("释放写锁!");
lock.writeLock().unlock();
}
}
}

测试结果如下:

// 读锁和读锁测试结果:
当前为读锁!
当前为读锁!
pool-2-thread-1:正在进行读操作……
pool-1-thread-1:正在进行读操作……
pool-2-thread-1:正在进行读操作……
pool-1-thread-1:正在进行读操作……
pool-2-thread-1:正在进行读操作……
pool-1-thread-1:正在进行读操作……
pool-2-thread-1:正在进行读操作……
pool-1-thread-1:正在进行读操作……
pool-1-thread-1:正在进行读操作……
pool-2-thread-1:正在进行读操作……
pool-1-thread-1:读操作完毕!
pool-2-thread-1:读操作完毕!
释放读锁!
释放读锁!
// 测试结果不互斥 // 读锁和写锁,测试结果如下:
当前为读锁!
pool-1-thread-1:正在进行读操作……
pool-1-thread-1:正在进行读操作……
pool-1-thread-1:正在进行读操作……
pool-1-thread-1:正在进行读操作……
pool-1-thread-1:正在进行读操作……
pool-1-thread-1:读操作完毕!
释放读锁!
当前为写锁!
pool-2-thread-1:正在进行写操作……
pool-2-thread-1:正在进行写操作……
pool-2-thread-1:正在进行写操作……
pool-2-thread-1:正在进行写操作……
pool-2-thread-1:正在进行写操作……
pool-2-thread-1:写操作完毕!
释放写锁!
// 测试结果互斥 // 写锁和写锁,测试结果如下:
当前为写锁!
pool-1-thread-1:正在进行写操作……
pool-1-thread-1:正在进行写操作……
pool-1-thread-1:正在进行写操作……
pool-1-thread-1:正在进行写操作……
pool-1-thread-1:正在进行写操作……
pool-1-thread-1:写操作完毕!
释放写锁!
当前为写锁!
pool-2-thread-1:正在进行写操作……
pool-2-thread-1:正在进行写操作……
pool-2-thread-1:正在进行写操作……
pool-2-thread-1:正在进行写操作……
pool-2-thread-1:正在进行写操作……
pool-2-thread-1:写操作完毕!
释放写锁!
// 测试结果互斥

ReadWriteLock小结

使用ReadWriteLock可以提高读取效率:

  • ReadWriteLock只允许一个线程写入;
  • ReadWriteLock允许多个线程在没有写入时同时读取;
  • ReadWriteLock适合读多写少的场景。

StampedLock

前面介绍的ReadWriteLock可以解决多线程同时读,但只有一个线程能写的问题。

如果我们深入分析ReadWriteLock,会发现它有个潜在的问题:如果有线程正在读,写线程需要等待读线程释放锁后才能获取写锁,即读的过程中不允许写,这是一种悲观的读锁。

要进一步提升并发执行效率,Java 8引入了新的读写锁:StampedLock

StampedLockReadWriteLock相比,改进之处在于:读的过程中也允许获取写锁后写入!这样一来,我们读的数据就可能不一致,所以,需要一点额外的代码来判断读的过程中是否有写入,这种读锁是一种乐观锁。

乐观锁的意思就是乐观地估计读的过程中大概率不会有写入,因此被称为乐观锁。反过来,悲观锁则是读的过程中拒绝有写入,也就是写入必须等待。显然乐观锁的并发效率更高,但一旦有小概率的写入导致读取的数据不一致,需要能检测出来,再读一遍就行。

我们来看例子:

public class Point {
private final StampedLock stampedLock = new StampedLock(); private double x;
private double y; public void move(double deltaX, double deltaY) {
long stamp = stampedLock.writeLock(); // 获取写锁
try {
x += deltaX;
y += deltaY;
} finally {
stampedLock.unlockWrite(stamp); // 释放写锁
}
} public double distanceFromOrigin() {
long stamp = stampedLock.tryOptimisticRead(); // 获得一个乐观读锁
// 注意下面两行代码不是原子操作
// 假设x,y = (100,200)
double currentX = x;
// 此处已读取到x=100,但x,y可能被写线程修改为(300,400)
double currentY = y;
// 此处已读取到y,如果没有写入,读取是正确的(100,200)
// 如果有写入,读取是错误的(100,400)
if (!stampedLock.validate(stamp)) { // 检查乐观读锁后是否有其他写锁发生
stamp = stampedLock.readLock(); // 获取一个悲观读锁
try {
currentX = x;
currentY = y;
} finally {
stampedLock.unlockRead(stamp); // 释放悲观读锁
}
}
return Math.sqrt(currentX * currentX + currentY * currentY);
}
}

ReadWriteLock相比,写入的加锁是完全一样的,不同的是读取。注意到首先我们通过tryOptimisticRead()获取一个乐观读锁,并返回版本号。接着进行读取,读取完成后,我们通过validate()去验证版本号,如果在读取过程中没有写入,版本号不变,验证成功,我们就可以放心地继续后续操作。如果在读取过程中有写入,版本号会发生变化,验证将失败。在失败的时候,我们再通过获取悲观读锁再次读取。由于写入的概率不高,程序在绝大部分情况下可以通过乐观读锁获取数据,极少数情况下使用悲观读锁获取数据。

可见,StampedLock把读锁细分为乐观读和悲观读,能进一步提升并发效率。但这也是有代价的:

一是代码更加复杂

二是StampedLock是不可重入锁,不能在一个线程中反复获取同一个锁。

StampedLock还提供了更复杂的将悲观读锁升级为写锁的功能,它主要使用在if-then-update的场景:即先读,如果读的数据满足条件,就返回,如果读的数据不满足条件,再尝试写。

StampedLock小结

StampedLock提供了乐观读锁,可取代ReadWriteLock以进一步提升并发性能;

StampedLock是不可重入锁。

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