主键策略:

1、自动增长

有一点小缺陷:例如当一张表里的数据过于庞大时我们会进行分表操作,若是用自动增长策略,那么除了第一张表外的每一张表都必须知道上一张的表的的最后ID值。这个操作便会造成效率的变低。

2、UUID

每次生成随机的唯一ID

但是其中包含字符,无法进行排序

3、Redis生成ID

利用他的原子操作,每次加5

4、mybatis plus自带的snowflake算法 也叫雪花算法 生成19位唯一的可排序的ID 。

mp自动增长:

1、实体类相关属性上添加注解@TableField(fill = FieldFill.xxx)

2、自定义实现类,实现两个方法,插入时填充和更新时填充

主键策略+mybayisPlus自动增长的更多相关文章

  1. mysql把主键定义为自动增长标识符类型

    分享下mysql中如何把主键定义为自动增长标识符类型. 1.把主键定义为自动增长标识符类型在mysql中,如果把表的主键设为auto_increment类型,数据库就会自动为主键赋值.例如: )); ...

  2. Mybatis-Plus默认主键策略导致自动生成19位长度主键id的坑

    原创/朱季谦 某天检查一位离职同事写的代码,发现其对应表虽然设置了AUTO_INCREMENT自增,但页面新增功能生成的数据主键id很诡异,长度达到了19位,且不是从1开始递增的-- 我检查了一下,发 ...

  3. SQLServer如何手动设置id值(主键)的自动增长

    近期做东西,用到了对SQLServer数据库的操作.好吧,确实好久没看了,对这个数据库陌生到了极点,连最简单的如何设置一个id主键,让它随着插入数据的增多,自动增长id值的设置都忘记了,网上查了一下, ...

  4. Hibernate 主键策略

    Hibernate主键生成策略 .自动增长identity 适用于MySQL.DB2.MS SQL Server,采用数据库生成的主键,用于为long.short.int类型生成唯一标识 使用SQL ...

  5. JPA主键策略

    JPA 自带的主键策略有 4 种,在枚举 javax.persistence.GenerationType 中,分别是:TABLE.SEQUENCE.IDENTITY.AUTO. TABLE:通过表产 ...

  6. Spring boot JPA 用自定义主键策略 生成自定义主键ID

    最近学习Spring boot JPA 学习过程解决的一些问题写成随笔,大家一起成长.这次遇到自定义主键的问题 package javax.persistence; public enum Gener ...

  7. Hibernate实体类编写规则和主键策略

    一.实体类的编写规则 1.属性要是私有的. 2.要有公开的setter和getter方法供外界访问和修改. 3.每一个实体类要有一个属性作为唯一值(一般都是使用对于数据表的主键). 4.建议数据类型不 ...

  8. MP支持的主键策略

    MP 支持多种主键策略 默认是推特的“” 雪花算法“” ,也可以设置其他策略下面我演示主键策略使用 MP的主键定义在一个一个枚举类中 源码如下 public enum IdType { AUTO(0) ...

  9. MybatisPlus生成主键策略方法

    MybatisPlus生成主键策略方法 全局id生成策略[因为是全局id所以不推荐] SpringBoot集成Mybatis-Plus 在yaml配置文件中添加MP配置 mybatis-plus: g ...

随机推荐

  1. 漫画 | CPU战争40年,真正的王者终于现身!

    上个世纪70年代,内存又慢又贵, 程序员得想尽一切办法节省内存. 那个时代的编译器也比较差劲 所以,70年代的程序员几乎都写得一手好汇编. 为了帮助程序员写好汇编,这个时候的CPU也有意把指令集做了增 ...

  2. 1. Machine Learning - Introduction

    Speaker: Andrew Ng   1. Introduction 1.A comptuter program is said to learn from experience E with r ...

  3. Codeforces Round #671 (Div. 2)

    比赛链接:https://codeforces.com/contest/1419 A. Digit Game 题意 给出一个 $n$ 位数,游戏规则如下: 1-indexed Raze标记奇数位 Br ...

  4. hdu1890 Robotic Sort (splay+区间翻转单点更新)

    Problem Description Somewhere deep in the Czech Technical University buildings, there are laboratori ...

  5. AtCoder Beginner Contest 163

    比赛链接:https://atcoder.jp/contests/abc163/tasks A - Circle Pond 题意 由半径输出圆周长. 代码 #include <bits/stdc ...

  6. 【uva 10048】Audiophobia(图论--Floyd算法)

    题意:有一个N点M边的无向带权图,边权表示路径上的噪声值.有Q个询问,输出 x,y 两点间的最大噪声值最小的路径的该值.(N≤100,M≤1000,Q≤10000) 解法:N值小,且问多对点之间的路径 ...

  7. Go - 实现项目内链路追踪(二)

    上篇文章 Go - 实现项目内链路追踪 分享了,通过 链路 ID 可以将 请求信息.响应信息.调用第三方接口的信息.调试信息.执行的 SQL 信息.执行的 Redis 信息 串起来,记录的具体参数在文 ...

  8. ElasticSearch 7.x 学习

    目录 ElasticSearch 7.x 一.前言 1.1.正向索引和倒排索引 1.1.1.正向索引 1.1.2.倒排索引 二.安装 三.ES 基本概念 3.1.索引 3.2.文档 3.4.mappi ...

  9. 51nod-1065 最小正子段和 【贪心 + 思维】

    N个整数组成的序列a[1],a[2],a[3],-,a[n],从中选出一个子序列(a[i],a[i+1],-a[j]),使这个子序列的和>0,并且这个和是所有和>0的子序列中最小的. 例如 ...

  10. C# 类 (8) - 抽象方法

    抽象 抽象方法 只能 定义在抽象类 里,并且抽象方法里没有具体的代码,像这种 为啥要定义一个空空如也的函数呢?这是为了用来约束 它的派生类 的行为, 这个例子,建立了一个数组,放了cat和dog,这两 ...