题目描述

n天。第i天上午会进货Ai件商品,中午的时候会有顾客需要购买Bi件商品,可以选择满足顾客的要求,或是无视掉他。

如果要满足顾客的需求,就必须要有足够的库存。问最多能够满足多少个顾客的需求。

输入格式

第一行包含一个整数n,表示有n天。

第二行有n个整数ai,表示第i天上午进货a件商品。

第三行包含n个整数bi,表示在第i天中午有顾客来买b件商品。

输出格式

第一行一个整数,表示最多能满足几天中顾客的需求。

第二行输出满足这么哪些天顾客的需求。

输入输出样例

输入 #1

6

2 2 1 2 1 0

1 2 2 3 4 4

输出 #1

3

1 2 4

说明/提示

对于100%的数据,1⩽n⩽250000,0⩽ai,bi⩽10^9

n天。第i天上午会进货Ai件商品,中午的时候会有顾客需要购买Bi件商品,可以选择满足顾客的要求,或是无视掉他。

如果要满足顾客的需求,就必须要有足够的库存。问最多能够满足多少个顾客的需求。

这是一道很经典的贪心题

贪心策略:当能满足当前所有人时满足当前所有人。

但当不能满足时,就会出现错误。

那我们怎么保证贪心的正确行呢?

当我们不能满足时,我们可以看看前面的人,看看满足这个人是不是更优。

假如,当前这个人要比前面买的最多的人都要多,那我们可以不买给

这个人,以此来留下更多的商品,满足剩下的人。

如果比前面买的最多的人都要少,说明满足这个人要更优,

因为他可以剩下更多的商品,来满足剩下的人。

那我们就可以考虑维护一个大跟堆,每次把人的序号和他买的商品数

加入堆中,然后按照上述方法维护就行了。

几个注意的点

  1. 在删除大根堆堆顶时,一定要判断这个堆是否为空。否则就会疯狂RE

  2. 一定要开 long long(不开long long见祖宗)

代码

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<queue>
#define LL long long
using namespace std;
LL n,ans;
LL a[300010],b[300010];
bool vis[300010];
priority_queue<pair<LL,int>, vector< pair<LL,int> > >q;//维护一个大根堆
int main()
{
scanf("%lld",&n); LL rest = 0;
for(int i = 1; i <= n; i++) scanf("%lld",&a[i]);
for(int i = 1; i <= n; i++) scanf("%lld",&b[i]);
for(int i = 1; i <= n; i++)
{
rest += a[i];
if(b[i] <= rest)//剩下的商品数,要比这个人买的要多,则可以满足
{
ans++;
q.push(make_pair(b[i],i));
rest -= b[i];//rest存剩下的商品数
vis[i] = 1;
}
else if(!q.empty() && b[i] < q.top().first)//一定要判堆是否为空
{
int t = q.top().second; q.pop();//去掉不优的堆顶
rest += b[t]; rest -= b[i];
vis[t] = 0, vis[i] = 1;//对要买的商品打标急
q.push(make_pair(b[i],i));
}
}
printf("%lld\n",ans);
for(int i = 1; i <= n; i++) if(vis[i]) printf("%d ",i);
return 0;
}

ENDING

P3545 [POI2012]HUR-Warehouse Store的更多相关文章

  1. BZOJ2802: [Poi2012]Warehouse Store

    2802: [Poi2012]Warehouse Store Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MBSec  Special JudgeSubmit: 121  ...

  2. 【BZOJ 2802】 2802: [Poi2012]Warehouse Store (贪心)

    2802: [Poi2012]Warehouse Store Description 有一家专卖一种商品的店,考虑连续的n天.第i天上午会进货Ai件商品,中午的时候会有顾客需要购买Bi件商品,可以选择 ...

  3. bzoj 2802 [Poi2012]Warehouse Store STL

    [Poi2012]Warehouse Store Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MBSec  Special JudgeSubmit: 621  Solve ...

  4. BZOJ2802——[Poi2012]Warehouse Store

    1.题目巨短,自己看看吧 2.分析:这道题,想了半天dp还是想不到,最后看题解发现是个贪心的思想,我们维护一个堆,如果这个人不能加入就把他和堆上最大的进行比较,然后搞搞就行了 #include < ...

  5. 【BZOJ】2802: [Poi2012]Warehouse Store(贪心)

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2802 自己yy了一下... 每一次如果够那么就买. 如果不够,考虑之前买过的,如果之前买过的比当前花 ...

  6. BZOJ2802 [Poi2012]Warehouse Store 【贪心】

    题目链接 BZOJ2802 题解 这样的问题通常逆序贪心 每个\(A[i]\)只能用来满足后面的\(B[i]\) 就用当前\(A[i]\)不断提供给最小的\(B[i]\)即可 用一个堆维护 #incl ...

  7. 【bzoj2802】[Poi2012]Warehouse Store 贪心+堆

    题目描述 有一家专卖一种商品的店,考虑连续的n天.第i天上午会进货Ai件商品,中午的时候会有顾客需要购买Bi件商品,可以选择满足顾客的要求,或是无视掉他.如果要满足顾客的需求,就必须要有足够的库存.问 ...

  8. bzoj2802 [Poi2012]Warehouse Store 贪心+堆

    题目传送门 https://lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2802 题解 我一开始想到了一个比较麻烦的做法. 把每一天按照 \(b_i\) 从小到大排序,\ ...

  9. [bzoj2802][Poi2012]Warehouse Store_贪心_堆

    Warehouse Store bzoj-2802 Poi-2012 题目大意:一家商店的连续n天内,每一天会进货$a_i$个,有且只有一个客人回来买$b_i$个,问至多满足多少人. 注释:$1\le ...

随机推荐

  1. 初学WebGL引擎-BabylonJS:第4篇-灯光动画与丛林场景

    前几章接触的案例都是接近静态的,由这张开始开始接触大量动态的内容,包括 球体灯光,变动的形体,以及一个虚拟的丛林场景 下章我会试着结合1-9案例的内容做出一个demo出来 [playground]-l ...

  2. unity2D物理引擎之-Rigidbody 2D

    虽然Rigidbody 2D大致上可以看成是Rigidbody的2D化,大部分功能也是一致的,但是还是有一些细节问题. 一些事项: 1.任何添加到同一个 GameObject身上或者其子物体身上的 2 ...

  3. 大概是win里最方便快捷的截图+拾色软件——Snipaste

    Snipaste 是一个简单而又强大的截图工具,还可以让你将截图贴回到屏幕上!按下 F1 截图快捷键来开始截图,再按 F3贴图快捷键,截图就在桌面置顶显示了.对比文字,对比表格,对比图片,就这么简单! ...

  4. POJ-1273Drainage Ditches(网络流入门题,最大流)

    Every time it rains on Farmer John's fields, a pond forms over Bessie's favorite clover patch. This ...

  5. C#知识点:抽象类和接口浅谈

    首先介绍什么是抽象类? 抽象类用关键字abstract修饰的类就是叫抽象类,抽象类天生的作用就是被继承的,所以不能实例化,只能被继承.而且 abstract 关键字不能和sealed一起使用,因为se ...

  6. 自定义线程池ThreadPoolExecutor

    使用自定义的方式创建线程池 Java本身提供的获取线程池的方式 使用Executors直接获取线程池,注意,前四个方式的底层都是通过new ThreadPoolExecutor()的方式创建的线程池, ...

  7. Java获取Linux上指定文件夹下所有第一级子文件夹

    说明:需要只获得第一级文件夹目录 package com.sunsheen.jfids.studio.monitor.utils; import java.io.BufferedReader; imp ...

  8. 操作DOM对象

    操作DOM对象 目录 操作DOM对象 1. 核心 2. 获得Dom节点 3. 更新节点 1. 操作文本 2. 操作CSS 4. 删除节点 5. 插入节点 1. 追加(将已存在的节点移到后面) 2. 创 ...

  9. python基本数据类型和循环、判断

    一.语言分为2种: 编译型语言:写完代码不能执行,得先编译 c.c++.c#,速度相对解释性语言更快,因为只需要执行一次解释型语言:不需要编译,直接执行 python.java.php.js.go.r ...

  10. python的循环结构

    遍历循环 计数循环(N次)/(特定次)/字符串遍历循环 列表遍历循环/文件遍历循环......字典遍历循环等等 例子--计数循环 输出从1到6的整数,以2为步长 字符串遍历循环 列表遍历循环 文件遍历 ...