C++实现串口通信问题(与Arduino)
参考1(已验证稍加修改可与Arduino通信):https://blog.csdn.net/qq_36106219/article/details/81701368
参考2(比较全,main函数需要自己写):https://blog.csdn.net/qq_27251141/article/details/83054850
1. (已验证稍加修改可与Arduino通信)
/***********************************************
文件名:Comm.h
类型:C++头文件
功能:实现对串口操作的封装
时间:2018.7.30
**********************************************/
#ifndef COMM_H /**文件保护符,确保头文件多次包含,但是只进行一次编译*/
#define COMM_H
#pragma once /**文件保护符,确保头文件只进行一次编译*/ #include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <string>
#include <atlstr.h>
using namespace std; class CComm
{
public:
CComm();
~CComm();
public:
void CloseComm(); /**串口关闭函数*/
BOOL ReadByte(BYTE &byByte); /*读取数据函数*/
BOOL WriteByte(BYTE bybyte);/*写入数据函数*/
BOOL OpenComm(CString sCommName); /*串口打开函数*/
BOOL CleanComm(); /*清理串口缓存区*/ /*对串口超时参数进行设置*/
BOOL SetCommunicationTimeouts(DWORD ReadIntervalTimeout, /*读间隔超时时间*/
DWORD ReadTotalTimeoutMultiplier, /*读时间系数*/
DWORD ReadTotalTimeoutConstant, /*读时间常量*/
DWORD WriteTotalTimeoutMultiplier, /*写时间系数*/
DWORD WriteTotalTimeoutConstant); /*写时间常量*/ /*对串口超时参数进行设置*/
BOOL ConfigureComm(
DWORD BaudRate, /*波特率*/
BYTE ByteSize, /*通信字节位数*/
BYTE Parity, /*指定奇偶校验位*/
BYTE StopBits); /*指定停止位的位数*/
HANDLE hComm; /*串口COM句柄*/
DCB m_dcb; /*串口状态信息*/
COMMTIMEOUTS m_CommTimeouts;
BOOL m_bCommReady;
BOOL bWriteRC;
BOOL bReadRC;
DWORD iBytesWritten;
DWORD iBytesRead;
DWORD dwBytesRead;
}; #endif /***********************************************
文件名:Comm.cpp
类型:Comm.h的实现文件
功能:实现Class CComml类中的成员函数
时间:2018.7.31(经过近三天的修改)
**********************************************/
#include "stdafx.h"
#include "Comm.h" /*默认构造函数*/
CComm::CComm()
{
} /*默认析构函数*/
CComm::~CComm()
{
} /*打开串口函数 参数为“COM1”、“COM2”之类的串口名字符串*/
BOOL CComm::OpenComm(CString sCommName)
{
sCommName = "//./" + sCommName; /*利用字符串拼接*/ hComm = CreateFile(sCommName, /* 合法的标准设备名,//./COM1,//./COM2等 */
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, /* 访问模式,可同时读写 */
0, /* 共享模式,0表示不共享 */
0, /*安全性设置,一般使用NULL */
OPEN_EXISTING, /* 该参数表示设备必须存在,否则创建失败 */
0,
0);
if (hComm == INVALID_HANDLE_VALUE) /*判断打开COM操作是否成功*/
{
//MessageBox("Cannot open Communication Port.Please\nQuit the program and Re-start your PC.","Com Port Error",MB_OK+MB_ICONERROR);
return false;
}
else
return true; } /*通过设置串口控制参数控制串口*/
BOOL CComm::ConfigureComm(DWORD BaudRate, BYTE ByteSize, BYTE Parity, BYTE StopBits)
{
char szDCBparam[50]; sprintf_s(szDCBparam, "baud=%d parity=%c data=%d stop=%d", BaudRate, Parity, ByteSize, StopBits);
if (GetCommState(hComm, &m_dcb) && BuildCommDCB(szDCBparam, &m_dcb))
{
return true;
}
CloseHandle(hComm);
return false; // SetupComm(hComm, 1024, 1024);
if ((m_bCommReady = GetCommState(hComm, &m_dcb)) == 0) /*判断串口信息是否获取情况*/
{ CloseHandle(hComm);
return false;
}
m_bCommReady = 0;
m_dcb.BaudRate = BaudRate;/*波特率*/
m_dcb.ByteSize = ByteSize;/*通信字节位数*/
m_dcb.Parity = Parity; /*指定奇偶校验位*/
m_dcb.StopBits = StopBits;/*指定停止位的位数*/
//m_dcb.fParity = fParity; /*指定奇偶校验位*/
#if 0
m_dcb.fBinary = TRUE;
m_dcb.fDsrSensitivity = false;
m_dcb.fOutX = false;
m_dcb.fInX = false;
m_dcb.fNull = false;
m_dcb.fAbortOnError = TRUE;
m_dcb.fOutxCtsFlow = FALSE;
m_dcb.fOutxDsrFlow = false;
m_dcb.fDtrControl = DTR_CONTROL_DISABLE;
m_dcb.fDsrSensitivity = false;
m_dcb.fRtsControl = RTS_CONTROL_DISABLE;
m_dcb.fOutxCtsFlow = false;
m_dcb.fOutxCtsFlow = false;
#endif
m_bCommReady = SetCommState(hComm, &m_dcb);/*将hComm的控制参数设置成m_dcb的参数*/
if (m_bCommReady == 0) /*判断设置是否成功*/
{
//MessageBox("SetCommState Error", "Error", MB_OK + MB_ICONERROR);
CloseHandle(hComm);
//return false;
}
return true;
} /*设置串口超时参数*/
BOOL CComm::SetCommunicationTimeouts(DWORD ReadIntervalTimeout, DWORD ReadTotalTimeoutMultiplier, DWORD ReadTotalTimeoutConstant, DWORD WriteTotalTimeoutMultiplier, DWORD WriteTotalTimeoutConstant)
{
if ((m_bCommReady = GetCommTimeouts(hComm, &m_CommTimeouts)) == 0)
return false;
m_CommTimeouts.ReadIntervalTimeout = ReadIntervalTimeout; /*读间隔超时时间*/
m_CommTimeouts.ReadTotalTimeoutConstant = ReadTotalTimeoutConstant; /*读时间系数*/
m_CommTimeouts.ReadTotalTimeoutMultiplier = ReadTotalTimeoutMultiplier; /*读时间常量*/
m_CommTimeouts.WriteTotalTimeoutConstant = WriteTotalTimeoutConstant; /*写时间系数*/
m_CommTimeouts.WriteTotalTimeoutMultiplier = WriteTotalTimeoutMultiplier;/*写时间常量*/
m_bCommReady = SetCommTimeouts(hComm, &m_CommTimeouts);/*将串口hCom超时参数设置成传入的超时参数*/
if (m_bCommReady == 0) /*判断设置是否成功*/
{
//MessageBox("StCommTimeouts function failed", "Com Port Error", MB_OK + MB_ICONERROR);
CloseHandle(hComm);
return false;
}
return true;
} /*向串口写入1字节的数据*/
BOOL CComm::WriteByte(BYTE byByte)
{
if (WriteFile(hComm, &byByte, 1, &iBytesWritten, NULL) == 0)/*写入指定字节个数的数据并判断写入是否成功*/
return false;
else return true;
}
BOOL CComm::CleanComm()
{
return PurgeComm(hComm, PURGE_RXCLEAR | PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXABORT | PURGE_TXABORT);
}
/*从串口读取指定字节个数的数据*/
BOOL CComm::ReadByte(BYTE &byByte)
{
BYTE m_brx;
DWORD dwBytesTransferred = 0;/*定义实际读取字节数的变量*/ if (ReadFile(hComm, &m_brx, 1, &dwBytesTransferred, 0))
{
if (dwBytesTransferred == 1)
{
byByte=m_brx;
return true;
}
} return false;
} /*串口关闭函数*/
void CComm::CloseComm()
{
if (hComm == INVALID_HANDLE_VALUE)
return ;
CloseHandle(hComm);/*关闭串口*/
return ;
} // CommComunication_Send.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
// #include "stdafx.h"
#include "Comm.h"
int main()
{
CComm cComm;
char szCommName[] = "COM1";
//{ 0x00,0x01,0x02,0x03,0x04,0x05,0x06,0x07 };
if (cComm.OpenComm(szCommName))
{ #if 0
DCB dcb;
//GetCommState(cComm.hComm, &dcb);//获取端口状态信息
//定义初始化dcb,用dcb的参数对串口的参数进行设置
dcb.BaudRate = 9600;
dcb.ByteSize = 8;
dcb.Parity = 0;
dcb.StopBits = 1;
//if (SetCommState(cComm.hComm, &dcb))
char szDCBparam[50];
sprintf_s(szDCBparam, "baud=%d parity=%c data=%d stop=%d", CBR_9600, 'N', 8, 1);
if (GetCommState(cComm.hComm, &dcb) && BuildCommDCB(szDCBparam, &dcb))
{
cout << "SetCommState OK." << endl; }
system("pause");
#endif /*定义一个COMMTIMEOUTES结构并初始化设置参数*/
COMMTIMEOUTS ctTimSet;
ctTimSet.ReadIntervalTimeout = 0;
ctTimSet.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;
ctTimSet.ReadTotalTimeoutConstant = 0;
ctTimSet.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0;
ctTimSet.WriteTotalTimeoutConstant = 0; /*用接构当中的参数设置串口超时参数*/
if (cComm.SetCommunicationTimeouts(ctTimSet.ReadIntervalTimeout, ctTimSet.ReadTotalTimeoutMultiplier, ctTimSet.ReadTotalTimeoutConstant, ctTimSet.WriteTotalTimeoutMultiplier, ctTimSet.WriteTotalTimeoutConstant))
{ DWORD BaudRate = CBR_9600;
BYTE ByteSize = 8;
DWORD fParity =1;
BYTE Parity = 'N';
BYTE StopBits = 1;
//if (cComm.ConfigureComm(BaudRate, ByteSize, fParity, Parity, StopBits))
if (cComm.ConfigureComm(BaudRate, ByteSize, Parity, StopBits))
{ while (1)
{
int byDataNum = 0;
BYTE byData[9] = { 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h','\t' };//定义要写入的数据
int iByteCount = sizeof(byData) / sizeof(byData[0]);
for (int i = 0; i != iByteCount; )
{
if (cComm.WriteByte(byData[i]))
{
i++;
continue; }
else
{
cout << "dog";
Sleep(4000); }
cout << endl; } }
cout << "dog1"<< endl;
}
cout << "dog2" << endl; } cout << "dog3" << endl;
}
else
{
return false;
}
PurgeComm(cComm.hComm, PURGE_RXCLEAR | PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXABORT | PURGE_TXABORT);//清空COM1输入缓存的数据
cComm.CloseComm();
system("pause");
return 0;
} //程序类实现了串口操作的feng封装
2. (比较全,main函数需要自己写未验证)
windows下C++读取串口数据
这里提供一个类:
SerialPort.h
#pragma once
#ifndef SERIALPORT_H_
#define SERIALPORT_H_ #include <Windows.h>
/** 串口通信类
*
* 本类实现了对串口的基本操作
* 例如监听发到指定串口的数据、发送指定数据到串口
*/
class CSerialPort
{
public:
CSerialPort(void);
~CSerialPort(void);
/*缓存数据*/
bool Readexit;
public: /** 初始化串口函数
*
* @param: UINT portNo 串口编号,默认值为1,即COM1,注意,尽量不要大于9
* @param: UINT baud 波特率,默认为9600
* @param: char parity 是否进行奇偶校验,'Y'表示需要奇偶校验,'N'表示不需要奇偶校验
* @param: UINT databits 数据位的个数,默认值为8个数据位
* @param: UINT stopsbits 停止位使用格式,默认值为1
* @param: DWORD dwCommEvents 默认为EV_RXCHAR,即只要收发任意一个字符,则产生一个事件
* @return: bool 初始化是否成功
* @note: 在使用其他本类提供的函数前,请先调用本函数进行串口的初始化
* /n本函数提供了一些常用的串口参数设置,若需要自行设置详细的DCB参数,可使用重载函数
* /n本串口类析构时会自动关闭串口,无需额外执行关闭串口
* @see:
*/
bool InitPort(UINT portNo = 1, UINT baud = CBR_115200, char parity = 'N', UINT databits = 8, UINT stopsbits = 1, DWORD dwCommEvents = EV_RXCHAR); /** 串口初始化函数
*
* 本函数提供直接根据DCB参数设置串口参数
* @param: UINT portNo
* @param: const LPDCB & plDCB
* @return: bool 初始化是否成功
* @note: 本函数提供用户自定义地串口初始化参数
* @see:
*/
bool InitPort(UINT portNo, const LPDCB& plDCB); /** 开启监听线程
*
* 本监听线程完成对串口数据的监听,并将接收到的数据打印到屏幕输出
* @return: bool 操作是否成功
* @note: 当线程已经处于开启状态时,返回flase
* @see:
*/
bool OpenListenThread(); /** 关闭监听线程
*
*
* @return: bool 操作是否成功
* @note: 调用本函数后,监听串口的线程将会被关闭
* @see:
*/
bool CloseListenTread(); /** 向串口写数据
*
* 将缓冲区中的数据写入到串口
* @param: unsigned char * pData 指向需要写入串口的数据缓冲区
* @param: unsigned int length 需要写入的数据长度
* @return: bool 操作是否成功
* @note: length不要大于pData所指向缓冲区的大小
* @see:
*/
bool WriteData(unsigned char* pData, unsigned int length); /** 获取串口缓冲区中的字节数
*
*
* @return: UINT 操作是否成功
* @note: 当串口缓冲区中无数据时,返回0
* @see:
*/
UINT GetBytesInCOM(); /** 读取串口接收缓冲区中一个字节的数据
*
*
* @param: char & cRecved 存放读取数据的字符变量
* @return: bool 读取是否成功
* @note:
* @see:
*/
bool ReadChar(char &cRecved); void ReadOpen()
{
this->Readexit = false;
}
void ReadExit()
{
this->Readexit = true;
}
void ReadData(uint8 *buff); private: /** 打开串口
*
*
* @param: UINT portNo 串口设备号
* @return: bool 打开是否成功
* @note:
* @see:
*/
bool openPort(UINT portNo); /** 关闭串口
*
*
* @return: void 操作是否成功
* @note:
* @see:
*/
void ClosePort(); /** 串口监听线程
*
* 监听来自串口的数据和信息
* @param: void * pParam 线程参数
* @return: UINT WINAPI 线程返回值
* @note:
* @see:
*/
static UINT WINAPI ListenThread(void* pParam); private: /** 串口句柄 */
HANDLE m_hComm; /** 线程退出标志变量 */
static bool s_bExit; /** 线程句柄 */
volatile HANDLE m_hListenThread; /** 同步互斥,临界区保护 */
CRITICAL_SECTION m_csCommunicationSync; //!< 互斥操作串口 }; #endif //SERIALPORT_H_
SerialPort.cpp
#include "StdAfx.h"
#include "SerialPort.h"
#include <process.h>
#include <iostream>
using namespace std;
/** 线程退出标志 */
bool CSerialPort::s_bExit = false;
/** 当串口无数据时,sleep至下次查询间隔的时间,单位:秒 */
const UINT SLEEP_TIME_INTERVAL = 5; CSerialPort::CSerialPort(void)
: m_hListenThread(INVALID_HANDLE_VALUE)
{
m_hComm = INVALID_HANDLE_VALUE;
m_hListenThread = INVALID_HANDLE_VALUE; InitializeCriticalSection(&m_csCommunicationSync); } CSerialPort::~CSerialPort(void)
{
CloseListenTread();
ClosePort();
DeleteCriticalSection(&m_csCommunicationSync);
} bool CSerialPort::InitPort(UINT portNo /*= 1*/, UINT baud /*= CBR_9600*/, char parity /*= 'N'*/,
UINT databits /*= 8*/, UINT stopsbits /*= 1*/, DWORD dwCommEvents /*= EV_RXCHAR*/)
{ /** 临时变量,将制定参数转化为字符串形式,以构造DCB结构 */
char szDCBparam[50];
sprintf_s(szDCBparam, "baud=%d parity=%c data=%d stop=%d", baud, parity, databits, stopsbits); /** 打开指定串口,该函数内部已经有临界区保护,上面请不要加保护 */
if (!openPort(portNo))
{
return false;
} /** 进入临界段 */
EnterCriticalSection(&m_csCommunicationSync); /** 是否有错误发生 */
BOOL bIsSuccess = TRUE; /** 在此可以设置输入输出的缓冲区大小,如果不设置,则系统会设置默认值.
* 自己设置缓冲区大小时,要注意设置稍大一些,避免缓冲区溢出
*/
/*if (bIsSuccess )
{
bIsSuccess = SetupComm(m_hComm,10,10);
}*/ /** 设置串口的超时时间,均设为0,表示不使用超时限制 */
COMMTIMEOUTS CommTimeouts;
CommTimeouts.ReadIntervalTimeout = 0;
CommTimeouts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;
CommTimeouts.ReadTotalTimeoutConstant = 0;
CommTimeouts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0;
CommTimeouts.WriteTotalTimeoutConstant = 0;
if (bIsSuccess)
{
bIsSuccess = SetCommTimeouts(m_hComm, &CommTimeouts);
} DCB dcb;
if (bIsSuccess)
{
// 将ANSI字符串转换为UNICODE字符串
DWORD dwNum = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, szDCBparam, -1, NULL, 0);
wchar_t *pwText = new wchar_t[dwNum];
if (!MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, szDCBparam, -1, pwText, dwNum))
{
bIsSuccess = TRUE;
} /** 获取当前串口配置参数,并且构造串口DCB参数 */
bIsSuccess = GetCommState(m_hComm, &dcb) && BuildCommDCB(pwText, &dcb);
/** 开启RTS flow控制 */
dcb.fRtsControl = RTS_CONTROL_ENABLE; /** 释放内存空间 */
delete[] pwText;
} if (bIsSuccess)
{
/** 使用DCB参数配置串口状态 */
bIsSuccess = SetCommState(m_hComm, &dcb);
} /** 清空串口缓冲区 */
PurgeComm(m_hComm, PURGE_RXCLEAR | PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXABORT | PURGE_TXABORT); /** 离开临界段 */
LeaveCriticalSection(&m_csCommunicationSync); return bIsSuccess == TRUE;
} bool CSerialPort::InitPort(UINT portNo, const LPDCB& plDCB)
{
/** 打开指定串口,该函数内部已经有临界区保护,上面请不要加保护 */
if (!openPort(portNo))
{
return false;
} /** 进入临界段 */
EnterCriticalSection(&m_csCommunicationSync); /** 配置串口参数 */
if (!SetCommState(m_hComm, plDCB))
{
return false;
} /** 清空串口缓冲区 */
PurgeComm(m_hComm, PURGE_RXCLEAR | PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXABORT | PURGE_TXABORT); /** 离开临界段 */
LeaveCriticalSection(&m_csCommunicationSync); return true;
} void CSerialPort::ClosePort()
{
/** 如果有串口被打开,关闭它 */
if (m_hComm != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
CloseHandle(m_hComm);
m_hComm = INVALID_HANDLE_VALUE;
}
} bool CSerialPort::openPort(UINT portNo)
{
/** 进入临界段 */
EnterCriticalSection(&m_csCommunicationSync); /** 把串口的编号转换为设备名 */
char szPort[50];
sprintf_s(szPort, "COM%d", portNo); /** 打开指定的串口 */
m_hComm = CreateFileA(szPort, /** 设备名,COM1,COM2等 */
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, /** 访问模式,可同时读写 */
0, /** 共享模式,0表示不共享 */
NULL, /** 安全性设置,一般使用NULL */
OPEN_EXISTING, /** 该参数表示设备必须存在,否则创建失败 */
0,
0); /** 如果打开失败,释放资源并返回 */
if (m_hComm == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
LeaveCriticalSection(&m_csCommunicationSync);
return false;
} /** 退出临界区 */
LeaveCriticalSection(&m_csCommunicationSync); return true;
} bool CSerialPort::OpenListenThread()
{
/** 检测线程是否已经开启了 */
if (m_hListenThread != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
/** 线程已经开启 */
return false;
} s_bExit = false;
/** 线程ID */
UINT threadId;
/** 开启串口数据监听线程 */
m_hListenThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, ListenThread, this, 0, &threadId);
if (!m_hListenThread)
{
return false;
}
/** 设置线程的优先级,高于普通线程 */
if (!SetThreadPriority(m_hListenThread, THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL))
{
return false;
} return true;
} bool CSerialPort::CloseListenTread()
{
if (m_hListenThread != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
/** 通知线程退出 */
s_bExit = true; /** 等待线程退出 */
Sleep(10); /** 置线程句柄无效 */
CloseHandle(m_hListenThread);
m_hListenThread = INVALID_HANDLE_VALUE;
}
return true;
} UINT CSerialPort::GetBytesInCOM()
{
DWORD dwError = 0; /** 错误码 */
COMSTAT comstat; /** COMSTAT结构体,记录通信设备的状态信息 */
memset(&comstat, 0, sizeof(COMSTAT)); UINT BytesInQue = 0;
/** 在调用ReadFile和WriteFile之前,通过本函数清除以前遗留的错误标志 */
if (ClearCommError(m_hComm, &dwError, &comstat))
{
BytesInQue = comstat.cbInQue; /** 获取在输入缓冲区中的字节数 */
} return BytesInQue;
} UINT WINAPI CSerialPort::ListenThread(void* pParam)
{
/** 得到本类的指针 */
CSerialPort *pSerialPort = reinterpret_cast<CSerialPort*>(pParam); // 线程循环,轮询方式读取串口数据
while (!pSerialPort->s_bExit)
{
UINT BytesInQue = pSerialPort->GetBytesInCOM();
/** 如果串口输入缓冲区中无数据,则休息一会再查询 */
if (BytesInQue == 0)
{
Sleep(SLEEP_TIME_INTERVAL);
continue;
}
/** 读取输入缓冲区中的数据并输出显示 */
char cRecved = 0x00;
int count = 0;
do
{ cRecved = 0x00;
if (pSerialPort->ReadChar(cRecved) == true)
{
cout << (unsigned)cRecved << " ";
continue;
}
} while (--BytesInQue);
} return 0;
} bool CSerialPort::ReadChar(char &cRecved)
{
BOOL bResult = TRUE;
DWORD BytesRead = 0;
if (m_hComm == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
return false;
} /** 临界区保护 */
EnterCriticalSection(&m_csCommunicationSync); /** 从缓冲区读取一个字节的数据 */
bResult = ReadFile(m_hComm, &cRecved, 1, &BytesRead, NULL);
if ((!bResult))
{
/** 获取错误码,可以根据该错误码查出错误原因 */
DWORD dwError = GetLastError(); /** 清空串口缓冲区 */
PurgeComm(m_hComm, PURGE_RXCLEAR | PURGE_RXABORT);
LeaveCriticalSection(&m_csCommunicationSync); return false;
} /** 离开临界区 */
LeaveCriticalSection(&m_csCommunicationSync); return (BytesRead == 1); } void CSerialPort::ReadData(uint8 * buff)
{
// 线程循环,轮询方式读取串口数据
while (!this->Readexit)
{
UINT BytesInQue = this->GetBytesInCOM();
/** 如果串口输入缓冲区中无数据,则休息一会再查询 */
if (BytesInQue == 0)
{
Sleep(SLEEP_TIME_INTERVAL);
continue;
} memset(buff, 0x00, sizeof(buff));
/** 读取输入缓冲区中的数据并输出显示 */
char cRecved = 0x00;
int count = 0;
do
{ cRecved = 0x00;
if (this->ReadChar(cRecved) == true)
{
if (Readexit)
{
break;
}
cout << (unsigned)cRecved<<" ";
continue;
}
} while (--BytesInQue);
}
} bool CSerialPort::WriteData(unsigned char* pData, unsigned int length)
{
BOOL bResult = TRUE;
DWORD BytesToSend = 0;
if (m_hComm == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
return false;
} /** 临界区保护 */
EnterCriticalSection(&m_csCommunicationSync); /** 向缓冲区写入指定量的数据 */
bResult = WriteFile(m_hComm, pData, length, &BytesToSend, NULL);
if (!bResult)
{
DWORD dwError = GetLastError();
/** 清空串口缓冲区 */
PurgeComm(m_hComm, PURGE_RXCLEAR | PURGE_RXABORT);
LeaveCriticalSection(&m_csCommunicationSync); return false;
} /** 离开临界区 */
LeaveCriticalSection(&m_csCommunicationSync); return true;
}
main
int main()
{ if (!mySerialPort.InitPort(3))
{
std::cout << "initPort fail !" << std::endl;
}
else
{
std::cout << "initPort success !" << std::endl;
} if (!mySerialPort.OpenListenThread())
{
std::cout << "OpenListenThread fail !" << std::endl;
}
else
{
std::cout << "OpenListenThread success !" << std::endl;
}
return 0;
}
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