介绍 这篇文章展示了一种结合ACE和ATL的方法。它不打算作为功能演示,而是作为一个小型的“入门”解决方案,展示实现此目标的可行方法。 我假设熟悉ACE的开发人员会对本文感兴趣,因此本文对如何设置项目的ATL部分进行了冗长的描述。 ACE在多线程和同步方面提供了丰富的功能。它拥有功能最完整的api之一,可以用c++开发快速可靠的网络解决方案。该框架为编写实时软件解决方案提供了最先进的功能。 在本文中,我们将构建一个简单的COM服务应用程序,演示一种集成ACE和ATL的可能方法。ACE将用于实现从服务到COM客户端的异步回调。 ACE是一个c++库,在开发可靠的解决方案方面有着良好的记录。有关使用ACE的公司和项目列表,请查看谁在使用ACE。 虽然ACE主要用于开发可移植的、高效的网络解决方案,但将它与ATL集成是一个有趣的概念。同样的方法也可以用于实现与TAO的集成,使我们能够轻松地开发Corba和COM服务的组合。 按照ACE的发明者Douglas C. Schmidt的说法,ACE就是为了便于携带、灵活、可扩展、可预测、可靠和负担得起而编写的。 因为它是一个开源项目,所以它当然是负担得起的,而且它有一个活跃的、响应迅速的开发人员社区。 作为一名开发人员,我也欣赏“灵活、可扩展、可预测、可靠”的部分。 如果你对ACE一无所知,不妨看看这个教程。 先决条件 从http://download.dre.vanderbilt.edu下载ACE,并根据包含的说明构建项目——或者查看http://www.dre.vanderbilt.edu/~schmidt/DOC_ROOT/ACE/ACE-INSTALL.html获得详细说明。 本文假设“config”。“h”的ACE图书馆包括: 隐藏,复制Code

#define ACE_NTRACE 0

之前: 隐藏,复制Code

#include <spanclass="code-string">"ace/config-win32.h"</span>

将“ACE_NTRACE”定义为0可以在执行期间通过打开“ACE_TRACE”宏输出大量的跟踪信息。 请记住设置“ACE_ROOT”环境变量并将“%ACE_ROOT%\lib”添加到系统路径。 在Windows 7下,以管理员身份运行Visual Studio,以便在构建期间自动注册COM应用程序。 创建项目 我们将从创建一个标准的ATL服务应用程序开始。 记得在ATL项目向导的“应用程序设置”页面选择“服务(EXE)”单选按钮。 单击finish, Visual Studio将创建一个标准的ATL服务应用程序。 现在我们需要告诉Visual Studio在哪里可以找到ACE库。 将"$(ACE_ROOT)\lib"添加到"库目录" 现在,我们已经准备好添加ATL COM对象实现了,所以切换到“类视图”并从项目弹出菜单中选择add ->Class。 这将打开“添加类”对话框,我们将在其中选择“ATL简单对象”。 点击“添加”弹出ATL简单对象向导: 在“短名称”中输入“Demo”,进入“选项”页面: 通过选择“Free”线程模型,我们告诉COM我们将能够自己处理同步问题。在本例中,我们不希望支持聚合,但我们确实希望使用“ISupportErrorInfo”和“连接点”提供错误处理支持,以使用COM事件提供通知。 现在,我们有了一个基本的“不做任何事”的COM服务,是时候开始添加基于ACE的功能了,但首先我们需要告诉Visual Studio在哪里可以找到允许我们使用ACE的包含文件。打开项目的属性对话框,将$(ACE_ROOT)添加到“Include目录”中。 到链接器->System页面,将“子系统”设置为“控制台(/子系统:控制台)”。这在调试期间通常很有用,在生产场景中无害,因为服务无论如何都是不可见的。 这一步还允许我们使用ACE_TMAIN(int argc, ACE_TCHAR* argv[])作为入口点。 “stdafx开放。h”,并在文件末尾添加以下内容: 隐藏,复制Code

#include <spanclass="code-string">"ace/Log_Msg.h"
</span>#include <spanclass="code-string">"ace/Svc_Handler.h"
</span>#include <spanclass="code-string">"ace/Method_Request.h"
</span>#include <spanclass="code-string">"ace/Activation_Queue.h"
</span>#include <spanclass="code-string">"ace/Future.h"
</span>#include <spanclass="code-keyword"><vector></span>

打开ACEATLDemo.cpp并在include部分之后添加以下内容,以告诉链接器关于ACE库的信息: 隐藏,复制Code

#ifndef _DEBUG
#pragma comment(lib,"ace")
#else
#pragma comment(lib,"aced")
#endif

现在,我们的项目看起来是这样的: 重新构建项目,我们就可以开始基于ACE的功能实现COM服务了。 为了让事情变得有趣,我们将把服务的核心实现为活动对象,其中功能在单独的线程上异步执行。班级是这样的: 隐藏,复制Code

class CDemo;
class CDemoImpl : public ACE_Task_Base
{
ACE_Activation_Queue activation_queue_;
std::vector<CDemo*> clients_;
public:
CDemoImpl(void);
~CDemoImpl(void); virtual int svc (void);
int enqueue (ACE_Method_Request *request); int exitImpl();
int postMessageImpl(CComBSTR text);
int registerImpl(CDemo *pDemo);
int unregisterImpl(CDemo *pDemo); IntFuture callExit();
void callPostMessage(BSTR bstr);
IntFuture callRegister(CDemo *pDemo);
IntFuture callUnregister(CDemo *pDemo);
};

IntFuture是一个简单的定义类型: 隐藏,复制Code

typedef ACE_Future<int> IntFuture; 

未来是一种允许我们等待未来可能值的构造。 ACE允许我们使用下面的声明来实现一个单例,它是一个保证通过“DemoImpl”只能访问一个“CDemoImpl”实例的构造。 隐藏,复制Code

typedef ACE_Singleton<CDemoImpl, ACE_Null_Mutex> DemoImpl; 

“CDemoImpl”类的核心是“svc”函数: 隐藏,复制Code

int CDemoImpl::svc (void)
{
ACE_TRACE ("CDemoImpl::svc");
HRESULT hr = CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);
if (FAILED(hr))
{
ACE_ERROR ((LM_ERROR,
ACE_TEXT ("CoInitializeEx failed - returned:%d\n"),hr));
return -1;
} while (1)
{
auto_ptr<ace_method_request />
request (this->activation_queue_.dequeue ()); if (request->call () == -1)
{
break;
}
}
return 0;
}

请求从激活队列中脱离,并使用它们的“call”函数执行。 一个“ACE_Method_Request”通常是这样的: 隐藏,复制Code

class CExitMethodRequest : public ACE_Method_Request
{
IntFuture result_;
public:
CExitMethodRequest(IntFuture& result)
: result_(result)
{
ACE_TRACE ("CExitMethodRequest::CExitMethodRequest");
} ~CExitMethodRequest( )
{
ACE_TRACE ("CExitMethodRequest::~CExitMethodRequest");
} virtual int call (void)
{
ACE_TRACE ("CExitMethodRequest::call");
int result = DemoImpl::instance()->exitImpl();
result_.set(result);
return result;
}
};

“call”函数使用了我们的“DemoImpl”单例定义,并设置了“IntFuture”“result_”的值,使得通过“IntFuture”调用线程可以使用结果。 与“svc”函数对应的是“enqueue”函数: 隐藏,复制Code

int CDemoImpl::enqueue (ACE_Method_Request *request)
{
ACE_TRACE ("CDemoImpl::enqueue");
return this->activation_queue_.enqueue (request);
}

“enqueue”函数是这样使用的: 隐藏,复制Code

IntFuture CDemoImpl::callExit()
{
ACE_TRACE ("CDemoImpl::callExit");
IntFuture result; CExitMethodRequest *request = new CExitMethodRequest(result);
enqueue (request); return result;
}

打开ACEATLDemo.cpp,进入… 隐藏,复制Code

typedef ATL::CAtlServiceModuleT< CACEATLDemoModule, IDS_SERVICENAME > Inherited;

…在“CACEATLDemoModule”类定义的顶部。然后在类中添加以下声明: 隐藏,复制Code

void RunMessageLoop() throw();

void OnStop() throw();

bool ParseCommandLine(LPCTSTR lpCmdLine,HRESULT* pnRetCode) throw();

然后像这样实现它们: 隐藏,收缩,复制Code

void CACEATLDemoModule::RunMessageLoop() throw()
{
ACE_TRACE( "RunMessageLoop" ); ACE_Reactor::instance()->run_reactor_event_loop();
} void CACEATLDemoModule::OnStop() throw()
{
ACE_TRACE( "OnStop" );
ACE_Reactor::instance()->end_reactor_event_loop(); IntFuture futureResult = DemoImpl::instance()->callExit();
int result = 0;
futureResult.get(result); if(result != -1)
{
ACE_ERROR ((LM_ERROR,
ACE_TEXT ("callExit failed - returned:%d\n"),result));
}
DemoImpl::instance()->wait();
} bool CACEATLDemoModule::ParseCommandLine(LPCTSTR lpCmdLine,
HRESULT* pnRetCode) throw()
{
ACE_TRACE( "ParseCommandLine" );
bool result = Inherited::ParseCommandLine(lpCmdLine,pnRetCode);
return result;
}

通过实现RunMessageLoop,我们有效地替换了ATL的默认实现,并使用ACE反应器作为标准消息循环的替代品。为了提供对服务控制管理器停止事件的正确处理,我们还需要实现OnStop方法。由于“DemoImpl”在一个单独的线程上运行“svc”函数,所以我们使用“callExit”告诉“svc”该退出请求处理循环了,并调用wait来确保线程已经完成了它的执行。ParseCommandLine使用我们添加到“CACEATLDemoModule”类定义顶部的“Inherited”调用默认实现。这里展示了如何“挂钩”到命令行的ATLs处理。为了支持服务控制管理器停止事件时的模拟,我们为控制台控制事件(如Ctrl+C和Ctrl+Break)实现了一个应用处理程序例程。 隐藏,复制Code

BOOL WINAPI ConsoleCtrlHandler(DWORD dwCtrlType)
{
ACE_TRACE( "ConsoleCtrlHandler" );
_AtlModule.OnStop();
return TRUE;
}

现在我们将“_tWinMain”函数更改为: 隐藏,收缩,复制Code

int ACE_TMAIN (int argc, ACE_TCHAR * argv[] )
{
ACE_TRACE("main");
int result = 0;
try
{
STARTUPINFO startupInfo = {sizeof(STARTUPINFO),0,};
GetStartupInfo(&startupInfo);
if(IsDebuggerPresent())
{
SetConsoleCtrlHandler(ConsoleCtrlHandler,TRUE);
HRESULT hr = _AtlModule.InitializeCom(); result = _AtlModule.Run(startupInfo.wShowWindow); _AtlModule.UninitializeCom();
_AtlModule.Term();
SetConsoleCtrlHandler(ConsoleCtrlHandler,FALSE);
}
else
{
result = _AtlModule.WinMain(startupInfo.wShowWindow);
}
}
catch(...)
{
ACE_ERROR ((LM_ERROR, ACE_TEXT ("%p\n"),
ACE_TEXT ("Unknown exception in main")));
} return result;
}

至此,我们已经创建了一个工作应用程序,它在执行期间为我们提供了一些有用的信息。当应用程序在调试器下执行时,它将始终作为控制台应用程序运行,而不考虑注册表中的“LocalService”设置。ACEATLDemo开放。idl,并添加: 隐藏,复制Code

[id(1)] HRESULT PostMessage(BSTR messageText);

到“IDemo”接口的定义,然后打开Demo.h,添加: 隐藏,复制Code

STDMETHOD(PostMessage)(BSTR messageText);

作为一个公共方法。打开Demo.cpp,实现方法: 隐藏,复制Code

STDMETHODIMP CDemo::PostMessage(BSTR messageText)
{
ACE_TRACE("CDemo::PostMessage"); DemoImpl::instance()->callPostMessage(messageText); return S_OK;
}

callPostMessage函数将CPostMessageMethodRequest请求放入激活队列中。 隐藏,复制Code

void CDemoImpl::callPostMessage(BSTR bstr)
{
ACE_TRACE ("CDemoImpl::callPostMessage");
CPostMessageMethodRequest *request = new CPostMessageMethodRequest(bstr);
enqueue (request);
}

当请求脱离队列时,它的call()函数将调用: 隐藏,复制Code

int CDemoImpl::postMessageImpl(CComBSTR text)
{
ACE_TRACE ("CDemoImpl::postMessageImpl"); for(vector<cdemo* />::iterator it = clients_.begin();
it < clients_.end();
it++)
{
CDemo *pDemo = (*it);
pDemo->Fire_OnPostMessage(text.m_str);
}
return 0;
}

实现测试客户端 要测试我们的服务器,我们需要开发一个小型测试应用程序。使用。net和c#很容易做到这一点。我们这样实现客户端: 隐藏,收缩,复制Code

public partial class MainForm : Form
{
ACEATLDemoLib.Demo demo; public MainForm()
{
InitializeComponent();
} protected override void OnShown(EventArgs e)
{
base.OnShown(e); demo = new ACEATLDemoLib.Demo(); demo.OnPostMessage += new ACEATLDemoLib._IDemoEvents_OnPostMessageEventHandler
(demo_OnPostMessage);
} delegate void demo_OnPostMessageDelegate(string messageText);
void demo_OnPostMessage(string messageText)
{
if (InvokeRequired)
{
BeginInvoke(new demo_OnPostMessageDelegate(demo_OnPostMessage), messageText);
}
else
{
messagesTextBox.AppendText(messageText + Environment.NewLine);
}
} private void sendMessageButtonButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
demo.PostMessage(messageTextBox.Text);
}
}

在Visual Studio 2010中,表单是这样的: 现在我们可以启动服务器和客户端应用程序的几个实例。因为我们已经启用了ACE_TRACE宏,所以服务器将提供一个有趣的视图来了解它的行为。把这个项目看作一个起点,将ACE或TAO与ATL结合,可以让我们基于所提供的功能创建软件。浏览文档,您会发现实时软件开发中一些极具挑战性的方面的高质量实现。 进一步的阅读 由Stephen D. Huston、James CE Johnson和Umar Syyid合著的《ACE程序员指南:网络和系统编程的实用设计模式》一书介绍了ACE开发。 历史 2011年1月2日-初始版本 本文转载于:http://www.diyabc.com/frontweb/news30038.html

对ACE和ATL积分的更多相关文章

  1. 【需求设计1】VIP积分系统无聊YY

    RT,想到什么就写什么呗,这是最简单的方式,顺便给自己做一个记录,反正自己记忆力也不太好.本文是仿陆金所的积分系统,自己YY的一套东西. 首先我想做一个VIP兑换投资卷的功能: 我们先来确定一些我知道 ...

  2. 搭建属于自己的VIP积分系统(1)

    很久没写博客了,如果有写得不好的地方,还请多多见谅. 架构设计 需求分析 这篇文章主要是介绍此VIP系统的基础架构.说实在的,我其实对 架构方面也不是很懂,我这套框架 还是拿别人的东西改过来的,并不是 ...

  3. Microsoft ACE OLEDB 12.0 数据库连接字符串

    Excel 97-2003 Provider=Microsoft.ACE.OLEDB.12.0;Data Source=c:\myFolder\myOldExcelFile.xls;Extended ...

  4. 基于ACE的c++线程封装

    1. 基本需求 1) 一个基类,其某个方法代表一个线程的生命运行周期.之后通过继承自这个基类来实现个性化线程类: 2) 具备类似QObject的定时器设置功能: 3) 提供在线程对象中同步和异步执行方 ...

  5. ATL封装IE内核启示:使用Win32/ATL建立窗口

    开发大型GUI界面程序MFC当仁不让,但如果是开发图形应用程序,并不需要大规模界面控件,没有必要链接庞大的MFC库,直接使用platform sdk会很麻烦,这时ATL中的关于Windows的封装就是 ...

  6. JS组件系列——基于Bootstrap Ace模板的菜单和Tab页效果分享(你值得拥有)

    前言:最近园子里多了许多谈语言.谈环境.谈逼格(格局)的文章,看看笑笑过后,殊不知其实都是然并卵.提升自己的技术才是王道.之前博主分享过多篇bootstrap组件的文章,引起了很多园友的关注和支持,看 ...

  7. 第3月第11天 vs2005调试 ace编译

    1.vs2005调试 http://blog.csdn.net/u010797208/article/details/40452797 2.macbook ace编译 小坑: 源代码clockid_t ...

  8. .NET读取Excel数据,提示错误:未在本地计算机上注册“Microsoft.ACE.OLEDB.12.0”提供程序

    解决.NET读取Excel数据时,提示错误:未在本地计算机上注册“Microsoft.ACE.OLEDB.12.0”提供程序的操作: 1. 检查本机是否安装Office Access,如果未安装去去h ...

  9. ACE bus

    ACE bus增加的内容: 1):5状态的cache model 2):关于coherency的additional signal 3):两个cache master访问shared cache的ad ...

随机推荐

  1. [HGAME Week2] Cosmos的博客后台

    觉得这道题考察的东西比较综合而且比较简单,就写上了.因为写这篇文章的时候环境已经关闭了,所以引用了其他师傅wp的图片 本题考察了:php://filter伪协议文件包含.var_dump()输出GLO ...

  2. Vue-router的用法与使用步骤

    Vue-router的使用步骤: Vue Router的使用步骤还是比较清晰的,按照步骤一步一步就能完成路由操作 A.导入js文件 B.添加路由链接 C.添加路由占位符(最后路由展示的组件就会在占位符 ...

  3. leetcode刷题-46全排列

    题目 给定一个 没有重复 数字的序列,返回其所有可能的全排列. 思路 回溯算法 不断取出字符,对剩余字符进行选择 实现 class Solution: def permute(self, nums: ...

  4. Bootstrap一周学习小结

    一.响应式布局 1.bootstrap是自适应mobile和web,会根据分辨率大小而自适应的一个代码库,Bootstrap定义了很多js和css的效果,把这些效果集成为多个API,供在使用时调用. ...

  5. python获取倒数第k个结点

    思路:定义快慢两个指针,快指针走k步后慢指针开始走,当快指针走到链表尾时快慢指针距离相隔k,倒数第K个结点就是慢指针所指的结点 # -*- coding:utf-8 -*- # class ListN ...

  6. python语句与函数

    赋值语句 : 分支语句 : 函数 :根据输入参数产生不同输出功能 程序的输入与输出 input() 从控制台获得用户输入的函数 使用格式 print()函数 以字符形式向控制台输出结果的函数 字符类型 ...

  7. ribbon源码(4) 载均衡算法

    负载均衡算法模块主要的功能是从负载均衡器中获取服务器列表信息,根据算法选取出一个服务器. IRule 负载均衡算法接口 public interface IRule{ public Server ch ...

  8. 为什么阿里巴巴禁止使用BigDecimal的equals方法做等值比较?

    GitHub 17k Star 的Java工程师成神之路,不来了解一下吗! GitHub 17k Star 的Java工程师成神之路,真的不来了解一下吗! GitHub 17k Star 的Java工 ...

  9. golang interface 类型学习

    接口类型变量的内存结构 动态类型 动态值 对于动态类型指的是当其他非接口类型变量赋值给接口类型变量时,接口类型变量中的动态类型就是当前非接口类型 对于动态值指的就是当其他非接口类型变量赋值给接口类型变 ...

  10. 1.4Hadoop伪分布式安装