问题

该文章的最新版本已迁移至个人博客【比特飞】,单击链接 https://www.byteflying.com/archives/3762 访问。

给定一个整数数组和一个目标值,找出数组中和为目标值的两个数。

你可以假设每个输入只对应一种答案,且同样的元素不能被重复利用。

给定 nums = [2, 7, 11, 15], target = 9

因为 nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9

所以返回 [0, 1]


Given an array of integers, return indices of the two numbers such that they add up to a specific target.

You may assume that each input would have exactly one solution, and you may not use the same element twice.

Given nums = [2, 7, 11, 15], target = 9,

Because nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9,

return [0, 1].


示例

该文章的最新版本已迁移至个人博客【比特飞】,单击链接 https://www.byteflying.com/archives/3762 访问。

public class Program {

    public static void Main(string[] args) {
int[] nums = { 2, 7, 11, 15 }; var res = TwoSum(nums, 9);
var res2 = TwoSum2(nums, 9); Console.WriteLine($"[{res[0]},{res[1]}]");
Console.WriteLine($"[{res2[0]},{res2[1]}]"); Console.ReadKey();
} public static int[] TwoSum(int[] nums, int target) {
//类似于冒泡,双循环比较2个数的和与目标值是否相等
for (int i = 0; i < nums.Length; i++) {
for (int j = i + 1; j < nums.Length; j++) {
if (nums[i] + nums[j] == target) {
return new int[] { i, j };
}
}
}
//找不到时抛出异常
throw new ArgumentException();
} public static int[] TwoSum2(int[] nums, int target) {
//用数组中的值做key,索引做value存下所有值
var dictionary = new Dictionary<int, int>();
for (int i = 0; i < nums.Length; i++) {
//记录差值
int complement = target - nums[i];
//若字典中已经存在这个值,说明匹配成功
if (dictionary.ContainsKey(complement)) {
return new int[] { dictionary[complement], i };
}
//记录索引
dictionary[nums[i]] = i;
}
//找不到时抛出异常
throw new ArgumentException();
} }

以上给出2种算法实现,以下是这个案例的输出结果:

该文章的最新版本已迁移至个人博客【比特飞】,单击链接 https://www.byteflying.com/archives/3762 访问。

[0,1]
[0,1]

分析:

显而易见,TwoSum 的时间复杂度为:  ,TwoSum2 的时间复杂度为: 

C#LeetCode刷题之#1-两数之和(Two Sum)的更多相关文章

  1. leetcode刷题笔记-1. 两数之和(java实现)

    题目描述 给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标. 你可以假设每种输入只会对应一个答案.但是,数组中同一个元素不能使 ...

  2. LeetCode 刷题笔记 1. 两数之和(Two Sum)

    tag: 栈(stack) 题目描述 给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标. 你可以假设每种输入只会对应一个答案. ...

  3. (1)leetcode刷题Python笔记——两数之和

    题目如下: 给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标. 你可以假设每种输入只会对应一个答案.但是,你不能重复利用这个数 ...

  4. C#LeetCode刷题之#633-平方数之和( Sum of Square Numbers)

    问题 该文章的最新版本已迁移至个人博客[比特飞],单击链接 https://www.byteflying.com/archives/3885 访问. 给定一个非负整数 c ,你要判断是否存在两个整数 ...

  5. #leetcode刷题之路15-三数之和

    给定一个包含 n 个整数的数组 nums,判断 nums 中是否存在三个元素 a,b,c ,使得 a + b + c = 0 ?找出所有满足条件且不重复的三元组. 注意:答案中不可以包含重复的三元组. ...

  6. #leetcode刷题之路1-两数之和

    给定两个整数,被除数 dividend 和除数 divisor.将两数相除,要求不使用乘法.除法和 mod 运算符.返回被除数 dividend 除以除数 divisor 得到的商. 示例 1:输入: ...

  7. leetcode刷题第二天<两数相加>

    题目描述 给出两个 非空 的链表用来表示两个非负的整数.其中,它们各自的位数是按照 逆序 的方式存储的,并且它们的每个节点只能存储 一位 数字. 如果,我们将这两个数相加起来,则会返回一个新的链表来表 ...

  8. leetcode刷题第一日<两数和问题>

    开始就用到了c++的哈希表是真的恶心,首先学习一波基础知识 https://blog.csdn.net/u010025211/article/details/46653519 下面放下大佬的代码 cl ...

  9. #leetcode刷题之路18-四数之和

    给定一个包含 n 个整数的数组 nums 和一个目标值 target,判断 nums 中是否存在四个元素 a,b,c 和 d ,使得 a + b + c + d 的值与 target 相等?找出所有满 ...

  10. LeetCode(1): 两数之和

    本内容为LeetCode第一道题目:两数之和 # -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Sun Mar 10 19:57:18 201 ...

随机推荐

  1. 数据源管理 | 搜索引擎框架,ElasticSearch集群模式

    本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.集群环境搭建 1.环境概览 ES版本6.3.2,集群名称esmaster,虚拟机centos7. 服务群 角色划分 说明 en-maste ...

  2. Python3 迭代器深入解析

    第6章 函数 6.1 函数的定义和调用 6.2 参数传递 6.3 函数返回值 6.4 变量作用域 6.5 匿名函数(lambda) 6.6 递归函数 6.7 迭代器 6.8 生成器 6.9 装饰器 6 ...

  3. [Qt插件]-02创建应用程序插件(插件化开发的一种思路)

    本篇是学习Qt Creator快速入门,插件开发的笔记   分为两部分 创建插件 使用插件的应用程序(测试插件)   插件是被使用的应用程序加载使用的. 是使用插件的应用程序定义接口,插件按照接口来实 ...

  4. Burp Suite Compare Module - 对比模块

    虚拟目标网站: http://10.0.0.15/orangehrm/login.php (RangeHRM)    -  可以通过OWASP虚拟机搭建此网站 模拟攻击步骤: 1. 通过设置浏览器代理 ...

  5. Substance Designer学习资料参考及学习入门感受

    先奉上大佬写的: 名称:Substance Designer 萌新入门流程 地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/56194917 作者:ShadowjackLeeSD小菜鸡 ...

  6. springAOP的三种实现方式

    springAOP的实现方式 三种 纯XML方式,XML+注解,纯注解方式. Spring 实现AOP思想使⽤的是动态代理技术 默认情况下, Spring会根据被代理对象是否实现接⼝来选择使⽤JDK还 ...

  7. 软件测试必备技能,带你学习jmeter!

    一:jmeter用户变量设置: 1.在线程组鼠标右击--添加--配置元件-用户定义的变量, 2.根据业务需求自定义变量的名称,添加需要的变量和对应的值 3.在脚本对应位置添加参数 二:文件参数化: 两 ...

  8. 01 . RPC简介原理及用Go实现一个简单的RCP

    RPC简介 本地过程调用 // 正常情况下程序的执行和调用情况.例如有如下go语言代码: package main import "fmt" func main() { var a ...

  9. MySQL组复制MGR(四)-- 单主模式与多主模式

    (一)概述 组复制可以运行在单主模式下,也可以运行在多主模式下,默认为单主模式.组的不同成员不能部署在不同模式下,要切换模式,需要使用不同配置重新启动组而不是单个server. 相关参数如下: # 该 ...

  10. Android中service的生命周期

    Service作为Android四大组件 Service Activity ContentProvider BroadcastReceiver 之一,应用非常广泛,和Activity一样,Servic ...