指针锁定 Pointer Lock API

通过它可以访问原始的鼠标运动(基于指针的相对位移 movementX / movementY),把鼠标事件的目标锁定到一个特定的元素,同时隐藏视图中的指针光标(可通过 ESC 显示),并且可以消除鼠标在一个方向上移动的边界限制。

这个 API 对于需要大量的鼠标输入来控制运动,旋转物体,以及更改项目的应用程序来说非常有用。对高度视觉化的应用程序尤其重要,例如那些使用第一人称视角的应用程序,以及 3D 视图和建模。

语法

requestPointerLock 方法

请求指针锁定,具体语法如下:

element.requestPointerLock();

exitPointerLock 方法

退出指针锁定,具体语法如下:

document.exitPointerLock();

pointerlockchange 事件

当指针锁定状态改变时(如调用 requestPointerLock、exitPointerLock,用户按下 ESC 键等),pointerlockchange 事件被分发到 document。 这是一个简单事件,不包含任何的额外数据

pointerlockerror 事件

当调用 requestPointerLock 或 exitPointerLock而引发错误时,pointerlockerror 事件被分发到 document。 这是一个简单事件,不包含任何的额外数据

movement 事件的扩展

Pointer lock API 对 MouseEvent 事件增加了 movement 属性:

partial interface MouseEvent {
readonly attribute long movementX;
readonly attribute long movementY;
};
 

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