LINK:Kingdom and its Cities

发现是一个树上关键点问题 所以考虑虚树刚好也有标志\(\sum k\leq 100000\)即关键点总数的限制。

首先当k==1时 答案显然为0。

然后考虑无解情况 容易发现这种情况是两个点同时为关键点 那么我们只需要判断是否存在两个点相连的情况就好了。

这个可以在建立虚树时候判断 我多此一举了 直接标记父亲然后判断父亲是否存在。

接下来考虑如何统计答案。

可以从下往上观察 在某个点处统计儿子们的贡献。

假设儿子都是关键点 考虑当前点是否是关键点 如果是 显然都得断开一遍。且向上传递的时候这个点是关键点。

如果当前不是 那么如果有>1个儿子 那么在当前断开显然是比较优的且向上传递的时候这个点不是关键点、

如果只有一个儿子 可以在当前断开 不过更优的是可以去上面断开这个结果不会更差。

其实就这三种情况(类似dp 可以发现第一个决策时固定的 第二个决策是最优的 第三个决策根据不会更差的那套理论 可以发现也是最优的。

注意特判 有效儿子为0的情况.

code
//#include<bits\stdc++.h>
#include<iostream>
#include<iomanip>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<string>
#include<ctime>
#include<cmath>
#include<cctype>
#include<cstdlib>
#include<queue>
#include<deque>
#include<stack>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<utility>
#include<bitset>
#include<set>
#include<map>
#define ll long long
#define db double
#define INF 1000000000
#define ldb long double
#define pb push_back
#define put_(x) printf("%d ",x);
#define get(x) x=read()
#define gt(x) scanf("%d",&x)
#define gi(x) scanf("%lf",&x)
#define put(x) printf("%d\n",x)
#define putl(x) printf("%lld\n",x)
#define gc(a) scanf("%s",a+1)
#define rep(p,n,i) for(RE int i=p;i<=n;++i)
#define go(x) for(int i=lin[x],tn=ver[i];i;tn=ver[i=nex[i]])
#define fep(n,p,i) for(RE int i=n;i>=p;--i)
#define vep(p,n,i) for(RE int i=p;i<n;++i)
#define pii pair<int,int>
#define mk make_pair
#define RE register
#define P 1000000007
#define gf(x) scanf("%lf",&x)
#define pf(x) ((x)*(x))
#define uint unsigned long long
#define ui unsigned
#define EPS 1e-8
#define sq sqrt
#define S second
#define F first
using namespace std;
char buf[1<<15],*fs,*ft;
inline char getc()
{
return (fs==ft&&(ft=(fs=buf)+fread(buf,1,1<<15,stdin),fs==ft))?0:*fs++;
}
inline int read()
{
RE int x=0,f=1;RE char ch=getc();
while(ch<'0'||ch>'9'){if(ch=='-')f=-1;ch=getc();}
while(ch>='0'&&ch<='9'){x=x*10+ch-'0';ch=getc();}
return x*f;
}
const int MAXN=100010;
int n,Q,len,cnt,ans,top;
int f[MAXN][20],Log[MAXN],dfn[MAXN],d[MAXN];
int lin[MAXN],ver[MAXN<<1],nex[MAXN<<1];
int a[MAXN],vis[MAXN],s[MAXN],v[MAXN];
vector<int>g[MAXN];
inline int cmp(int x,int y){return dfn[x]<dfn[y];}
inline void add(int x,int y)
{
ver[++len]=y;
nex[len]=lin[x];
lin[x]=len;
}
inline void dfs(int x,int fa)
{
dfn[x]=++cnt;d[x]=d[fa]+1;f[x][0]=fa;
rep(1,Log[d[x]],i)f[x][i]=f[f[x][i-1]][i-1];
for(int i=lin[x];i;i=nex[i])
{
int tn=ver[i];
if(tn==fa)continue;
dfs(tn,x);
}
}
inline int LCA(int x,int y)
{
if(d[x]>d[y])swap(x,y);
fep(Log[d[y]],0,i)if(d[f[y][i]]>=d[x])y=f[y][i];
if(x==y)return x;
fep(Log[d[x]],0,i)if(f[x][i]!=f[y][i])x=f[x][i],y=f[y][i];
return f[x][0];
}
inline void insert(int x)
{
if(top==1)return s[++top]=x,void();
int lca=LCA(s[top],x);
if(s[top]==lca)return s[++top]=x,void();
while(top>1&&dfn[s[top-1]]>=dfn[lca])
{
g[s[top-1]].pb(s[top]);
--top;
}
if(s[top]!=lca)
{
g[lca].pb(s[top]);
s[top]=lca;
}
s[++top]=x;
}
inline void dp(int x)
{
int mark=0;
vep(0,g[x].size(),i)
{
int tn=g[x][i];
dp(tn);
if(!v[tn])continue;
if(v[x])++ans;
else ++mark;
v[tn]=0;
}
if(!v[x])
{
if(mark==1)v[x]=1;
else ++ans;
}
g[x].clear();
}
int main()
{
//freopen("1.in","r",stdin);
get(n);
rep(2,n,i)
{
int get(x),get(y);
add(x,y);add(y,x);
Log[i]=Log[i>>1]+1;
}
dfs(1,0);get(Q);
rep(1,Q,T)
{
int get(k),flag=0;
rep(1,k,i)get(a[i]),vis[f[a[i]][0]]=1;
rep(1,k,i)if(vis[a[i]])flag=1;
rep(1,k,i)vis[f[a[i]][0]]=0;
if(k==1){puts("0");continue;}
if(flag){puts("-1");continue;}
sort(a+1,a+1+k,cmp);v[a[1]]=1;
s[top=1]=1;if(a[1]!=1)insert(a[1]);
rep(2,k,i)insert(a[i]),v[a[i]]=1;
while(top>1)g[s[top-1]].pb(s[top]),--top;
ans=0;dp(1);put(ans);v[1]=0;
}
return 0;
}
</details>

CF613D Kingdom and its Cities 虚树 树形dp 贪心的更多相关文章

  1. CF613D Kingdom and its Cities 虚树 + 树形DP

    Code: #include<bits/stdc++.h> #define ll long long #define maxn 300003 #define RG register usi ...

  2. 【CF613D】Kingdom and its Cities 虚树+树形DP

    [CF613D]Kingdom and its Cities 题意:给你一棵树,每次询问给出k个关键点,问做多干掉多少个非关键点才能使得所有关键点两两不连通. $n,\sum k\le 10^5$ 题 ...

  3. CF613D Kingdom and its Cities 虚树

    传送门 $\sum k \leq 100000$虚树套路题 设$f_{i,0/1}$表示处理完$i$以及其所在子树的问题,且处理完后$i$所在子树内是否存在$1$个关键点满足它到$i$的路径上不存在任 ...

  4. 【BZOJ-3572】世界树 虚树 + 树形DP

    3572: [Hnoi2014]世界树 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 1084  Solved: 611[Submit][Status ...

  5. 【BZOJ-2286】消耗战 虚树 + 树形DP

    2286: [Sdoi2011消耗战 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 2120  Solved: 752[Submit][Status] ...

  6. bzoj 2286(虚树+树形dp) 虚树模板

    树链求并又不会写,学了一发虚树,再也不虚啦~ 2286: [Sdoi2011]消耗战 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 5002  Sol ...

  7. BZOJ_2286_[Sdoi2011]消耗战_虚树+树形DP+树剖lca

    BZOJ_2286_[Sdoi2011]消耗战_虚树+树形DP Description 在一场战争中,战场由n个岛屿和n-1个桥梁组成,保证每两个岛屿间有且仅有一条路径可达.现在,我军已经侦查到敌军的 ...

  8. BZOJ5341[Ctsc2018]暴力写挂——边分治+虚树+树形DP

    题目链接: CSTC2018暴力写挂 题目大意:给出n个点结构不同的两棵树,边有边权(有负权边及0边),要求找到一个点对(a,b)满足dep(a)+dep(b)-dep(lca)-dep'(lca)最 ...

  9. [WC2018]通道——边分治+虚树+树形DP

    题目链接: [WC2018]通道 题目大意:给出三棵n个节点结构不同的树,边有边权,要求找出一个点对(a,b)使三棵树上这两点的路径权值和最大,一条路径权值为路径上所有边的边权和. 我们按照部分分逐个 ...

随机推荐

  1. VUE常用UI组件插件及框架

    UI组件及框架 element - 饿了么出品的Vue2的web UI工具套件 mint-ui - Vue 2的移动UI元素 iview - 基于 Vuejs 的开源 UI 组件库 Keen-UI - ...

  2. 华山论剑(没有上司的舞会)——树形dp

    华山论剑(没有上司的舞会) 题目描述 一日,小策如往常一般打开了自己的传奇,刚上线不久,就收到了帮主的私信.原来帮派里要召开一次武功比拼,让他来邀请各帮派人员,因为有些侠客还是萌新,所以需要小策挨个选 ...

  3. day26 作业(ATM第二版)

    目录 start.py conf.settings.py core.src.py db.db_handler.py interface.bank_interface.py interface.shop ...

  4. Mysql 实例:mysql语句练习50题(sqlalchmy写法)

    为了练习sql语句,在网上找了一些题,自己做了一遍,收益颇多.很多地方换一种思路,有更好的写法,欢迎指正. 题目地址:https://blog.csdn.net/fashion2014/article ...

  5. unity-Timeline实践

    前言 建议入门方式(基本的手册知识了解之后):官方Demo TimelineInputDemo 自定义轨迹 CustomTrack Signal 标记 创建Emitter 和 Receiver 引用: ...

  6. bzoj4300绝世好题

    bzoj4300绝世好题 题意: 给定一个长度为n的数列ai,求ai的子序列bi的最长长度,满足bi&bi-1!=0.n≤100000,ai≤10^9. 题解: 用f[i]表示当前二进制i为1 ...

  7. project facet java 1.8 is not supported解决办法

    Right click on project -> Properties -> Search for Project Facets -> Java (Version)

  8. NVIDIA GPU Pascal架构简述

    NVIDIA GPU Pascal架构简述 本文摘抄自英伟达Pascal架构官方白皮书:https://www.nvidia.com/en-us/data-center/resources/pasca ...

  9. python怎么自学?今日头条技术大佬的真实经历分享

    大家好,我是武州,27岁,目前在字节跳动担任Python后端工程师一职. (摆拍一下,假装是保安) 在开始今天的文章之前,不知道你们有没有遇到过这样的问题: 大学没学到什么实质技术,毕业后找不到高薪的 ...

  10. 设计模式:abstract factory模式

    含义:抽象工厂将“抽象零件”组装成“抽象产品” 理解:相比于工厂方法模式,可以根据不同的接口创建不同的产品,说白了就是将一个接口变成两个接口,各自返回不同的抽象产品 例子: class Car //抽 ...