【Unity笔记】常用插件
记录一些常见插件,随时补充。
iTween动画插件
原理:插值法,给出初始值和终点值,自动算出中间值。
DoTween
Tween动画
Playmaker $45
Playmaker由第三方软件商Hutong Games开发完成。它的Logo是一个中文的“玩”字,独特、有创意。 既是一个可视化脚本工具,又是一个分层逻辑框架。设计师、程序员使用Playmaker能够很快地完成游戏原型制作,既适合独立开发者,又适用于团队协作。Playmaker能够大大提高开发效率,让你的游戏变得更加完美。
注意:导入包后还需要下载安装,同时内含iTween。
2D ToolKit $75
是一款2D开发组件,它具有很强的灵活性,可以让开发者在Unity中进行2D开发
EasyTouch $35
屏幕触摸 + 虚拟摇杆。主要为了基于触摸屏,鼠标和摇杆的游戏开发者提供便利,它支持所有主流手势:轻触、连击、重击等
behaviour designer $75
AI行为树。
Shader Forge
可视化的Shader编写
Elementals
粒子特效
AVProQuickTime
导入视频的工具
Final IK
反向动力学IK插件,比Unity自带的功能更强大
Pigeon Coop Toolkit
拖尾特效(trail effect)、烟迹(smoke trail)、烟羽/烟流(smoke plume)
其他处理美术资源的插件:
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