20145315 《Java程序设计》第六周学习总结
20145315 《Java程序设计》第六周学习总结
教材学习内容总结
第十章:输入输出
10.1.1
数据有来源与目的,衔接两者的是串流对象。
read()方法每次尝试读取数据,并返回实际读入的,只要不是负一,就表示读到数据。
write()方法,指定要写出的数组,初始索引与数据长度。
10.1.2
- 标准输入与输出System.in和Sestem.out,可以使用Syestem.setIn()方法,重新指定标准输入来源。在执行时可以用>将输出结果导向指定文档。
- FileInputStream与FileOutputSteam:指定文件名创建实例,开启,然后读取,写入数据,不使用时要用close()关闭。
ByteArrayInputStream与ByteArrayInputStream:指定byte数组创建实例
10.1.3
打包器只是做一些加工处理,所以就称为装饰器。
- BufferedInputStream与BufferedOutoutStream :提供缓存区,提高效率。
- DateInputStream与DateOutputStream : 自动转化类型
objectInputStream和ObjectOutputStream:将对象整个储存下来,之后再读入还原为对象。
10.2.1
Reader与Writer读入或者写入字符
10.2.2
- InputStreamReader和OutputStreamWriter:将字节数据转换为对应的编码字符
- BufferedReader与BuffereWriter:提供缓存区,提高效率。
PrintWriter
第十一章:线程与并行API
11.1.1
有时候需要设计程序拥有多个流程,也就是多线程程序。类操作java.lang.Runnable接口,接入点是run();通过Thread实例来执行Runnable实例定义的run方法,启动线程必须调用Thread的start方法。
11.1.2
定义线程的方法:
- extends Thread
implements Runnable:有弹性
11.1.3
Deamon线程:如果一个Thread标示为Deamon,在所有非Deamon线程结束时,JVM自动会终止。
- Thread基本状态图:优先权高的先执行,否则输流执行。
- 安插线程:join方法,先完成插入的线程,再回到原来的线程。
停止线程:视需求操作。
11.1.4
每个线程都属于某个线程组群,可以自行定义线程组群。
11.1.5
在竞速情况下,脱离原本应管控的条件的类为不具备线程安全的类。
synchronized(执行该方法必须获得该实例的锁定):在方法上加上synchronized关键字,或者在描述句上加上它。如果使用不当会造成死结。
11.1.6
wait(),notify(),notifyall()是object定义的方法,可以通过他们控制线程释放对象的锁定,或者通知线程参与锁定竞争。
11.2.1
- lock:可以lock()取得对象锁定和unlock()解除锁定。调用trylock()时,如果不能锁定并不会发生阻断,而是返回fouse,无论成功与否都要解除锁定。
- RwadWriteLock接口:定义了读取锁定与写入锁定行为,提高效率。
- StampedLock:用来操作乐观读取,用于读取线程多而写入线程少的情况。先判断,再考虑是否真正锁定。
condition:取得多个conditon实例,可以有多个等待集合,提高效率。
学习进度条
代码行数(新增/累积) | 博客量(新增/累积) | 学习时间(新增/累积) | 重要成长 | |
---|---|---|---|---|
目标 | 5000行 | 30篇 | 400小时 | |
第六周 | 600/600 | 2/2 | 40/40 |
参考资料
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