前言

死锁单独写一篇文章是因为这是一个很严重的、必须要引起重视的问题。这不是夸大死锁的风险,尽管锁被持有的时间通常很短,但是作为商业产品的应用程序每天可能要执行数十亿次获取锁->释放锁的操作,只要在这数十亿次操作中只要有一次发生了错误,就可能导致程序中发生死锁,并且即使通过压力测试也不可能找出所有潜在的死锁。

死锁

一个经典的多线程问题。

当一个线程永远地持有一个锁,并且其他线程都尝试去获得这个锁时,那么它们将永远被阻塞,这个我们都知道。如果线程A持有锁L并且想获得锁M,线程B持有锁M并且想获得锁L,那么这两个线程将永远等待下去,这种情况就是最简单的死锁形式。

在数据库系统的设计中考虑了监测死锁以及从死锁中恢复,数据库如果监测到了一组事物发生了死锁时,将选择一个牺牲者并放弃这个事物。Java虚拟机解决死锁问题方面并没有数据库这么强大,当一组Java线程发生死锁时,这两个线程就永远不能再使用了,并且由于两个线程分别持有了两个锁,那么这两段同步代码/代码块也无法再运行了----除非终止并重启应用。

死锁是设计的BUG,问题比较隐晦。不过死锁造成的影响很少会立即显现出来,一个类可能发生死锁,并不意味着每次都会发生死锁,这只是表示有可能。当死锁出现时,往往是在最糟糕的情况----高负载的情况下

下面给出一个产生死锁的简单代码并且演示如何分析这是一个死锁:

public class DeadLock
{
private final Object left = new Object();
private final Object right = new Object(); public void leftRight() throws Exception
{
synchronized (left)
{
Thread.sleep(2000);
synchronized (right)
{
System.out.println("leftRight end!");
}
}
} public void rightLeft() throws Exception
{
synchronized (right)
{
Thread.sleep(2000);
synchronized (left)
{
System.out.println("rightLeft end!");
}
}
}
}

注意这里一定要有"Thread.sleep(2000)"让线程睡一觉,不然一个线程运行了,另一个线程还没有运行,先运行的线程很有可能就已经连续获得两个锁了。写两个线程分别调用它们:

public class Thread0 extends Thread
{
private DeadLock dl; public Thread0(DeadLock dl)
{
this.dl = dl;
} public void run()
{
try
{
dl.leftRight();
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
public class Thread1 extends Thread
{
private DeadLock dl; public Thread1(DeadLock dl)
{
this.dl = dl;
} public void run()
{
try
{
dl.rightLeft();
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}

写个main函数调用一下:

public static void main(String[] args)
{
DeadLock dl = new DeadLock();
Thread0 t0 = new Thread0(dl);
Thread1 t1 = new Thread1(dl);
t0.start();
t1.start();
}

至于结果,没有结果,什么语句都不会打印,因为死锁了。

该示例中,Thread0进入了leftRight()方法,Thread1进入了rightLeft()方法,Thread0 在leftRight() 拿到了left对象锁然后睡觉,Thread1在rightLeft()拿到了right睡觉,两个线程都睡完之后继续执行拿嵌套锁,发现锁被交互,第一次的时候都拿了,就造成了死锁,这里的嵌套锁只是模拟死锁的情况,实际情况就是当前锁的对象被另一个锁获取(资源释放不一致导致的问题),双方都等待另一个线程放锁从而导致的死锁问题

下面演示一下如何定位死锁问题:

1、jps获得当前Java虚拟机进程的pid

2、jstack打印堆栈。jstack打印内容的最后其实已经报告发现了一个死锁,但因为我们是分析死锁产生的原因,而不是直接得到这里有一个死锁的结论,所以别管它,就看前面的部分

先说明介绍一下每一部分的意思,以"Thread-1"为例:

(1)"Thread-1"表示线程名称

(2)"prio=6"表示线程优先级

(3)"tid=00000000497cec00"表示线程Id

(4)nid=0x219c

线程对应的本地线程Id,这个重点说明下。因为Java线程是依附于Java虚拟机中的本地线程来运行的,实际上是本地线程在执行Java线程代码,只有本地线程才是真正的线程实体。Java代码中创建一个thread,虚拟机在运行期就会创建一个对应的本地线程,而这个本地线程才是真正的线程实体。Linux环境下可以使用"top -H -p JVM进程Id"来查看JVM进程下的本地线程(也被称作LWP)信息,注意这个本地线程是用十进制表示的,nid是用16进制表示的,转换一下就好了,0x219c对应的本地线程Id应该是8604。

(5)"[0x000000004a3bf000..0x000000004a3bf790]"表示线程占用的内存地址

(6)"java.lang.Thread.State:BLOCKED"表示线程的状态

解释完了每一部分的意思,看下Thread-1处于BLOCKED状态,Thread-0处于BLOCKED状态。对这两个线程分析一下:

(1)Thread-1获得了锁0x000000003416a4e8,在等待锁0x000000003416a4d8

(2)Thread-0获得了锁0x000000003416a4d8,在等待锁0x000000003416a4e8

由于两个线程都在等待获取对方持有的锁,所以就这么永久等待下去了。

3、注意一下使用Eclipse/MyEclipse,这段程序如果不点击控制台上面的红色方框去Terminate掉它,而是右键->Run As->1 Java Application的话,这个进程会一直存在的,这时候可以利用taskkill命令去终止没有被Terminate的进程:

避免死锁的方式

既然可能产生死锁,那么接下来,讲一下如何避免死锁。

1、让程序每次至多只能获得一个锁。当然,在多线程环境下,这种情况通常并不现实

2、设计时考虑清楚锁的顺序,尽量减少嵌在的加锁交互数量

3、既然死锁的产生是两个线程无限等待对方持有的锁,那么只要等待时间有个上限不就好了。当然synchronized不具备这个功能,但是我们可以使用Lock类中的tryLock方法去尝试获取锁,这个方法可以指定一个超时时限,在等待超过该时限之后变回返回一个失败信息

(第三个方法将会在以后讲到)

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