C_文件包含.h文件和包含.c文件总结
很多人对C语言中的 “文件包含”都不陌生了,文件包含处理在程序开发中会给我们的模块化程序设计带来很大的好处,通过文件包含的方法把程序中的各个功能模块联系起来是模块化程序设计中的一种非常有利的手段。
文件包含处理是指在一个源文件中,通过文件包含命令将另一个源文件的内容全部包含在此文件中。在源文件编译时,连同被包含进来的文件一同编译,生成目标目标文件。
多文件程序: 是在源文件编译时把多个文件进行编译、连接在一起生成一个可执行文件。
包含.c文件: 按照我们上边的说法则是把多个文件合并为一个文件进行编译。
(1)包含.c文件:
1: //file1: main.c
2: #include
3: #include "fun.c"
4: int main()
5: {
6: int a=5,b=19;
7: c = a;
8: sun(a,b);
9: printf("c=%d\n",c);
10: return 0;
11: }
12: //end of file1
1: //file2: fun.c
2: int c=0;
3: void sun(int a, int b)
4: {
5: printf("a+b=%d\n",a+b);
6: c=0;
7: printf("c=%d\n",c);
8: }
9: //end of file2
10:
编译命令:
gcc main.c -o main
gcc -E main.c -o main.cpp
在main.cpp文件末尾可以看来下面一段代码:
1: //main.cpp文件中
2: 931 # 2 "main.c" 2
3: 932 # 1 "fun.c" 1
4: 933 //注意这里是fun.c里边的内容
5: 934 int c=0;
6: 935 void sun(int a, int b)
7: 936 {
8: 937 printf("a+b=%d\n",a+b);
9: 938 c=0;
10: 939 printf("c=%d\n",c);
11: 940 }
12: //这里是main函数
13: 941 # 3 "main.c" 2
14: 942 int main()
15: 943 {
16: 944 int a=5,b=19;
17: 945 c = a;
18: 946 printf("c=%d\n",c);
19: 947 sun(a,b);
20: 948 printf("c=%d\n",c);
21: 949 return 0;
22: 950 }
同样是上边的例子,把main.c中“ #include "fun.c" ”注释掉,加上一句:“extern int c;”因为 c 变量在另外一个文件(fun.c)中定义。
1: //file1: main.c
2: #include
3: //#include "fun.c" //注释掉
4: extern int c; //添加这一句
5: int main()
6: {
7: int a=5,b=19;
8: c = a;
9: sun(a,b);
10: printf("c=%d\n",c);
11: return 0;
12: }
13: //end of file1
14:
15:
16: //file2: fun.c
17: int c=0;
18: void sun(int a, int b)
19: {
20: printf("a+b=%d\n",a+b);
21: c=0;
22: printf("c=%d\n",c);
23: }
24: //end of file2
编译命令:
gcc -c fun.c -o fun.o #编译fun.c
gcc main.o fun.o -o main #用main.o fun.o生成main
1. 包含.c文件的方法: 容易产生"重定义",大家想想如果一个工程中有多个文件都同时包含了某一个件,那么这个被包含文件的内容就会被复制到多个文件中去,也就相当于每个包含该文件的文件中都定义被包含文件中的变量和函数,这样在链接时就会产生"重定义"错误。
上边这个例子大家会发现,在main.c中需要加上“extern int c;”这样一句声明,如果包含的文件较多?如果全局变量较多?...这个我们可以省掉吗?回答是肯定的!方法就是给它写上一个头文件。
1: //file1: main.c
2: #include
3: #include "fun.h" //fun.c修改为fun.h
4: //extern int c; //这行也不要了
5: int main()
6: {
7: int a=5,b=19;
8: c = a;
9: sun(a,b);
10: printf("c=%d\n",c);
11: return 0;
12: }
13: //end of file1
1:
2: //file2: fun.c
3: #include "fun.h"
4: int c=0; //变量c的定义
5: void sun(int a, int b) //函数sun()的定义
6: {
7: printf("a+b=%d\n",a+b);
8: c=0;
9: printf("c=%d\n",c);
10: }
11: //end of file2
1: //file3: fun.h
2: extern int c; //把c声明为外部可用的
3: void sun(int a, int b); //sun()函数的声明
4: //end of file3
(1) 对应的.c文件中写变量、函数的定义
(2) 对应的.h文件中写变量、函数的声明
(3) 如果有数据类型的定义 和 宏定义 ,请写的头文件(.h)中
(4) 头文件中一定加上#ifndef...#define....#endif之类的防止重包含的语句
(5) 模块的.c文件中别忘包含自己的.h文件
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