使用CDI+制作支持半透明的Panle
创建一个自定义控件程序集,并修改父类为Panle,添加如下代码:
public partial class OpaqueLayer : Panel
{
private Color transparentBC = Color.SkyBlue; [Description("设置透明背景颜色")]
public Color TransparentBC
{
get
{
return transparentBC;
}
set
{
transparentBC = value;
this.Invalidate();
}
} //透明度
private int alpha = ; [Description("设置透明度(0-255)")]
public int Alpha
{
get { return alpha; }
set
{
if (value < )
{
value = ;
}
else if (value > )
{
value = ;
} alpha = value;
this.Invalidate();
}
} public OpaqueLayer()
{
InitializeComponent();
//设置参数,使支持半透明、缓存、自行绘制
SetStyle(ControlStyles.Opaque | ControlStyles.AllPaintingInWmPaint | ControlStyles.UserPaint, true);
} /// <summary>
/// 自定义绘制窗体
/// </summary>
/// <param name="e"></param>
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
Graphics g = e.Graphics; //获得绘图面板
Color drawColor = Color.FromArgb(Alpha, TransparentBC);
SolidBrush backColorBrush = new SolidBrush(drawColor);
g.FillRectangle(backColorBrush, , , Width, Height);//绘制半透明
} //该参数封装创建控件时所需的信息,必须重写该参数,以支持透明
protected override CreateParams CreateParams
{
get
{
CreateParams cp = base.CreateParams;
cp.ExStyle |= 0x20; // 开启 WS_EX_TRANSPARENT,使控件支持透明
return cp;
}
}
}
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