前面给大家介绍了集合家族中的Collection家族,这一篇给大家分享的是集合中的另一个家族就是Map家族。以前的时候学习Map的时候没有很认真的去学习,我觉得很多东西还是不是很清楚。

这次我将总结的非常详细。程序员的道理里,我们风雨无阻!

一、Map接口

1.1、Map概述

  Map 的字面翻译是映射(地图就是一种映射)。将键映射到值的对象,一个映射不能包含重复的键(如果有添加有重复的键,后面的会覆盖掉前面的,但是如果是自定义类型必须重写hashCode()和equals()方法),每个键最多只能映射到一个值。

  map是Java中提供的一种通用的元素存储方式,它是一种集合类。map集合类用于存储键值对(“键”、“值”)即Map<key,value>,每个键映射到一个值。但要注意的是:key不能重复。所以通过指定的key就可以取出对应的value。

    

  在JavaSE中,对Map的实现主要包括: HashMap, TreeMap, HashTable 和 LinkedHashMap:

  • HashMap 使用哈希表(hash table)实现, 在 keys 和/或 values 之中,都是无序的.
  • TreeMap 基于红黑树(red-black tree)数据结构实现, 按 key 排序.
  • LinkedHashMap 保持者插入顺序.
  • Hashtable 与HashMap实现方式一样,但Hashtable属于同步(synchronized)的.

  所以如果代码是线程安全的,那么应该使用HashMap,因为Hashtable的同步是有一定量的运行代价的。而现今对于需要同步的Map,使用 ConcurrentHashMap 也比 Hashtable 有更高的效率。

  注:map中的key和value都必须是Object(除非指定了泛型)

1.2、Map接口和Collection接口的不同

  Map是双列的,Collection是单列的
  Map的键唯一,Collection的子体系Set是唯一的
  Map集合的数据结构值针对键有效,跟值无关;Collection集合的数据结构是针对元素有效。

  Map集合没有直接取出元素的方法,而是先转成Set集合,在通过迭代获取元素

1.3、Map集合功能概述

  1. 添加功能
  2. * V put(K key,V value):添加元素。
  3. * 如果键是第一次存储,就直接存储元素,返回null
  4. * 如果键不是第一次存在,就用值把以前的值替换掉,返回以前的值
           putAll(Map<? extends K,? extends V> m)将指定Map中的键值对复制到Map
  5. 删除功能
  6. * void clear():移除所有的键值对元素
  7. * V remove(Object key):删除指定key所对应的键值对,返回可以所关联的value,如果key不存在,返回null
  8. 判断功能
  9. * boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键
  10. * boolean containsValue(Object value):判断集合是否包含指定的值
  11. * boolean isEmpty():判断集合是否为空
  12. 获取功能
  13. * Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():
  14. * V get(Object key):根据键获取值
  15. * Set<K> keySet():获取集合中所有键的集合
  16. * Collection<V> values():获取集合中所有值的集合
  17. 长度功能
  18. * int size():返回集合中的键值对的个数

  Map中包含一个内部类:Entry。该类封装了一个键值对,它包含了三个方法:

  1. Object getKey():返回该Entry里包含的key值。
  2. Object getValeu():返回该Entry里包含的value值。
  3. Object setValue(V value):设置该Entry里包含的value值,并返回新设置的value值。

1.4、Map实例之遍历

  Map的遍历大体有3种:
    第一种:遍历Map.entrySet():它的每一个元素都是Map.Entry对象,这个对象中,放着的就是Map中的某一对key-value。
    第二种:遍历Map.keySet():它是Map中key值的集合,我们可以通过遍历这个集合来读取Map中的元素。
    第三种:遍历Map.values():它是Map中value的集合,我们可以直接通过这个集合遍历Map中的值,却不能读取key。

  1)Map集合的遍历之键找值

    思路:一是:获取所有键的集合。二是:遍历键的集合,获取到每一个键。三是:根据键找值。

  1. package com.zyh.Collection.map;
  2.  
  3. import java.util.HashMap;
  4. import java.util.Iterator;
  5. import java.util.Map;
  6. import java.util.Set;
  7.  
  8. public class MapDemo_0010 {
  9. // Map集合的遍历之键找值
  10. public static void main(String[] args) {
  11. Map<String,Integer> map = new HashMap<>();
  12. map.put("张三",);
  13. map.put("美女",);
  14. map.put("帅哥",);
  15. map.put("流浪汉",);
  16.  
  17. /*方式一:使用迭代器
  18. Set<String> str = map.keySet();
  19. Iterator<String> it = str.iterator();
  20. while (it.hasNext()){
  21. String key = it.next();
  22. Integer value = map.get(key);
  23. System.out.println("key="+key+"——value="+value);
  24. }*/
  25.  
  26. //方式二:使用增强for循环
  27. for (String key:map.keySet()){
  28. System.out.println("key="+key+"——value="+map.get(key));
  29. }
  30. }
  31. }

MapDemo_0010

  2)Map集合的遍历之键值对对象找键和值

    思路:一是:获取所有键值对对象的集合。二是:遍历键值对对象的集合,获取到每一个键值对对象。三是:根据键值对对象找键和值。

  1. package com.zyh.Collection.map;
  2.  
  3. import java.util.HashMap;
  4. import java.util.Iterator;
  5. import java.util.Map;
  6. import java.util.Set;
  7.  
  8. public class MapDemo_0011 {
  9. //Map集合的遍历之键值对对象找键和值
  10. public static void main(String[] args) {
  11. Map<String,Integer> map = new HashMap<>();
  12. map.put("张三",);
  13. map.put("美女",);
  14. map.put("帅哥",);
  15. map.put("流浪汉",);
  16.  
  17. /*方式一:使用迭代器
  18. Set<Map.Entry<String, Integer>> entry = map.entrySet(); //获取所有的键值对象的集合
  19. Iterator<Map.Entry<String, Integer>> it = entry.iterator(); //获取迭代器
  20. while (it.hasNext()){
  21. Map.Entry<String, Integer> en = it.next(); //获取键值对对象
  22. String key = en.getKey(); //根据键值对对象获取键
  23. Integer value = en.getValue(); //根据键值对对象获取值
  24. System.out.println("key="+key+"——value="+value);
  25. }*/
  26. //方式二:使用增强for循环
  27. for (Map.Entry<String,Integer> en : map.entrySet()){
  28. String key = en.getKey();
  29. Integer value = en.getValue();
  30. System.out.println("key="+key+"——value="+value);
  31. }
  32.  
  33. }
  34. }

MapDemo_0011

二、HashMap

2.1、HashMap概述  

  HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。它存储的时候是无序的。
  HashMap 继承于AbstractMap,实现了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。
  HashMap 的实现不是同步的,这意味着它不是线程安全的。它的key、value都可以为null。此外,HashMap中的映射不是有序的。

  在java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,HashMap也不例外。

    HashMap实际上是一个“链表的数组”的数据结构,每个元素存放链表头结点的数组,即数组和链表的结合体。

  

  HashMap注意事项:
    1)HashMap底层维护一个数组,我们向HashMap中所放置的对象实际上是存储在该数组当中。
    2)当向HashMap中put一对键值时,它会根据key的hashCode值计算出一个位置,该位置就是此对象准备往数组中存放的位置。

2.2、实例:在HashMap中存储key为Student对象,value为String类型  

  1)当键是自定义类型时怎么保证唯一性:重写hashCode()和equals()方法,这样我们在存储的时候如果有重复的键,后面的会覆盖后面的。

  1. package com.zyh.Collection.map;
  2.  
  3. import com.zyh.domain.Student;
  4. import java.util.HashMap;
  5.  
  6. public class HashMapDemo_0010 {
  7. public static void main(String[] args) {
  8. HashMap<Student,String> hs = new HashMap<>();
  9. hs.put(new Student("张三",),"上海");
  10. hs.put(new Student("张三",),"上海");
  11. hs.put(new Student("李四",),"深圳");
  12. hs.put(new Student("王五",),"苏州");
  13. hs.put(new Student("赵六",),"杭州");
  14.  
  15. System.out.println(hs);
  16. }
  17. }

  这里的话就会输出:

    

    分析:首先输出的都是无序的,为什么直接输出map就会打印呢?因为底层重写了toString方法。

    

    查看之后它的父类重写了toString()方法

2.3、HashMap的用法

  需求:统计字符串中每个字符出现的次数

  1. String str = "aaaabbbcccccccccc";
  2. char[] arr = str.toCharArray(); //将字符串转换成字符数组
  3. HashMap<Character, Integer> hm = new HashMap<>(); //创建双列集合存储键和值
  4.  
  5. for(char c : arr) { //遍历字符数组
  6. if(!hm.containsKey(c)) { //如果不包含这个键
  7. hm.put(c, ); //就将键和值为1添加
  8. }else { //如果包含这个键
  9. hm.put(c, hm.get(c) + ); //就将键和值再加1添加进来
  10. }
  11.  
  12. //hm.put(c, !hm.containsKey(c) ? 1 : hm.get(c) + 1);
  13. Integer i = !hm.containsKey(c) ? hm.put(c, ) : hm.put(c, hm.get(c) + );
  14. }
  15.  
  16. for (Character key : hm.keySet()) { //遍历双列集合
  17. System.out.println(key + "=" + hm.get(key));
  18. }

2.4、LinkedHashMap

  特点:底层是链表实现的可以保证怎么存就怎么取

  实例:

  1. package com.zyh.Collection.map;
  2.  
  3. import com.zyh.domain.Student;
  4. import java.util.LinkedHashMap;
  5.  
  6. public class LinkedHashMapDemo_0010 {
  7. public static void main(String[] args) {
  8. LinkedHashMap<Student,String> lhs = new LinkedHashMap<>();
  9. lhs.put(new Student("张三",),"上海");
  10. lhs.put(new Student("李四",),"深圳");
  11. lhs.put(new Student("王五",),"苏州");
  12. lhs.put(new Student("赵六",),"杭州");
  13.  
  14. System.out.println(lhs);
  15. }
  16. }

  结果:

      

四、TreeMap

4.1、TreeMap概述

  TreeMap底层是二叉树数据结构,线程不同步,可用于给Map集合中的键进行排序。

  注意:
    1)用作key的对象必须实现hashCode和equals方法。
    2)不能保证其中的键值对的顺序
    3)尽量不要使用可变对象作为它们的key值。

  SortedMap接口和TreeMap类的关系

    SortedMap接口是Map的子接口,其进一步提供对于键的排序功能。
    TreeMap类就是SortedMap接口的实现类。
    TreeMap可以对key值进行自然排序或者比较器排序,其用法和TreeSet是一致的。

4.2、用例子来说明TreeMap排序问题

  1. package com.zyh.Collection.map;
  2.  
  3. import com.zyh.domain.Student;
  4. import java.util.TreeMap;
  5.  
  6. public class TreeMapDemo_0010 {
  7. public static void main(String[] args) {
  8. TreeMap<Student,String> tm = new TreeMap<>();
  9. tm.put(new Student("张三",),"上海");
  10. tm.put(new Student("李四",18),"深圳");
  11. tm.put(new Student("王五",),"苏州");
  12. tm.put(new Student("赵六",66),"杭州");
  13. System.out.println(tm);
  14. }
  15. }

 当我们执行的时候会出错:

    

  因为key是自定义对象不知道怎么排序,所以这里要实现Comparable接口,重写compareTo方法,或者给TreeMap的构造方法中声明一个比较器。

    方式一:实现Comparable接口,重写compareTo方法

      实现Comparable接口:

      

      重写compareTo方法:

      

      结果:按年龄排序

      

    方式二:给TreeMap的构造方法中声明一个比较器(测试前把前面Student中的删除掉)     

  1. package com.zyh.Collection.map;
  2.  
  3. import com.zyh.domain.Student;
  4. import java.util.Comparator;
  5. import java.util.TreeMap;
  6.  
  7. public class TreeMapDemo_0010 {
  8. public static void main(String[] args) {
  9. TreeMap<Student,String> tm = new TreeMap<>(new Comparator<Student>() {
  10. @Override
  11. public int compare(Student s1, Student s2) {
  12. int num = s1.getAge()-s2.getAge();
  13. //s1.getName().compareTo(s2.getName())这里的compareTo方法是String类中的方法
  14. return num==?s1.getName().compareTo(s2.getName()):num;
  15. }
  16. });
  17. tm.put(new Student("张三",),"上海");
  18. tm.put(new Student("李四",),"深圳");
  19. tm.put(new Student("王五",),"苏州");
  20. tm.put(new Student("赵六",),"杭州");
  21. System.out.println(tm);
  22. }
  23. }

五、HashMap与HashTable的区别

5.1、同步性

  Hashtable是同步的,这个类中的一些方法保证了Hashtable中的对象是线程安全的。而HashMap则是异步的,因此HashMap中的对象并不是线程安全的。
  因为同步的要求会影响执行的效率,所以如果你不需要线程安全的集合那么使用HashMap是一个很好的选择,这样可以避免由于同步带来的不必要的性能开销,从而提高效率。

5.2、值

  HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value,但是Hashtable是不能放入空值的。HashMap最多只有一个key值为null,但可以有无数多个value值为null。

5.3、性能

  HashMap的性能最好,HashTable的性能是最差(因为它是同步的)    

    

觉得不错的点个“推荐”哦!!!

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