Quick-Cocos2d-x文件结构分析
在上一章我们讲过了Quick-Cocos2d-x中的环境搭建,这章我们分析下quick中的文件结构吧!打开quick的文件夹,可以看到如下的这些目录和文件:
bin
:存放各种与引擎相关的脚本
compile_luabingding.sh
和compile_luabing.bat
脚本是用来将cpp文件bind到lua上的脚本。compile_scripts.sh
和compile_scripts.bat
脚本是用来将lua脚本成二进制的,在我们发布版本时,对包进行编译转成二进制防止反编译。create_project.sh
和create_project.bat
脚本用来创建quick的工程,在quick的player里面我们可以用GUI完成这项工作。make_framework_package.sh
和make_framework_package.bat
脚本是用来生成quick的framework的zip包时使用的。pack_files.bat
和pack_files.sh
脚本用来将自己的lua文件打成zip包。lib
目录:上述脚本调用的php脚本。quick的底层脚本使用的是php语言,所以大家在使用命令的时候最好还是把php装上。quick在win32环境下自带了php.exe,在mac下需要安装php。mac
目录:tolua++工具win32
目录:php和luajit等win32上的工具
docs
:存放quick的文档
api
:以html格式存放的api文档logo
:quick的logo存放目录apidoc_config.json
:文档生成的json配置文件
framework
:quick的核心部分,在Cocos2d-x基础上自己搭建的一套framework。
api
:quick封装的库目录,现在基本里面的接口都改到cc目录下。Context.lua
: 存取索引数据,目前已经弃用。EventProtocol.lua
: 事件侦听协议,目前已经弃用。推荐使用cc.components.behavior.EventProtocol
。GameNetwork.lua
:第三方游戏平台SDK集成,如:OpenFeint,GameCenter等。现在已经弃用,推荐使用cc.sdk.social
。GameState.lua
:存取游戏数据。现在已经弃用,推荐使用cc.utils.State
。Localize.lua
:游戏本地化,主要是文字的本地华。现在已经弃用,推荐使用cc.utils.Localize
。Store.lua
:提供了游戏内的计费功能。现在已经弃用,推荐使用cc.sdk.pay
。Timer.lua
:这个是基于 2D-X 中 scheduler 计时器的一个扩展,他可以方便的管理各个计时器,并添加了一些方便的功能,例如:100秒的时间,每5秒调用触发一次计时器事件。推荐使用cc.utils.Timer
。
cc
:cc扩展在Cocos2d-x C++ API和quick基本模块的基础上,提供了符合脚本风格的事件接口、组件架构等扩展。init.lua
:初始化cc扩展GameObject.lua
:quick现在使用的一套类似Unity3D的GameObject的框架Registry.lua
:quick中GameObject的注册器EventProxy.lua
:quick的事件管理器ad
:广告平台sdk的封装,目前只有pushbox的接口analytics
:游戏统计分析平台的封装,目前只有友盟的接口Component
:组件基类,所有组件都要派生自它feedback
:反馈SDK的封装,目前只有友盟反馈sdk的接口mvc
:quick中的mvc结构,要使用mvc结构的话只需要集成AppBase和ModelBasenet
:网络接口封装,使用Socket连接push
:push SDK封装,目前包含友盟push和cocopush两个push的SDKshare
:分享SDK封装,目前包含友盟分享SDKui
:quick封装的Cocos2d-x控件,包含:UIGroup、UIImage,UIPushButton,UICheckBoxButton,UICheckBoxButtonGroup,UILabel,UISlider,UIBoxLayoutupdate
:自动更新组件的封装,使用的是友盟的更新SDKutils
:quick中其他的封装的功能
cocos2dx
:quick对Cocos2d-x中的扩展platform
:平台移植代码audio.lua
:音乐、音效管理cocos2dx.lua
:导入Cocos2d-x的库crypto.lua
:加解密、数据编码库debug.lua
:提供调试接口deprecated.lua
:定义所有已经废弃的 APIdevice.lua
:提供设备相关属性的查询,以及设备功能的访问display.lua
:与显示图像、场景有关的功能filter.lua
:滤镜功能functions.lua
:提供一组常用函数,以及对 Lua 标准库的扩展init.lua
:quick framework的初始化json.lua
:json的编码与解码luaj.lua
:Lua与Java之间的交互接口luaoc.lua
:Lua与Objective-c之间的交互接口network.lua
:网络接口封装,检查wifi和3G网络情况等schduler.lua
:全局计时器、计划任务,该模块在框架初始化时不会自动载入shortcode.lua
:一些经常使用的短小的代码,比如设置旋转角度之类transition.lua
:为动作和对象添加效果ui.lua
:创建和管理用户界面
Quick-Cocos2d-x文件结构分析的更多相关文章
- PNG文件结构分析 ---Png解析
PNG文件结构分析 ---Png解析 为了实现更高级的应用,我们必须充分挖掘PNG的潜力. PNG的文件结构 根据PNG文件的定义来说,其文件头位置总是由位固定的字节来描述的: 十进制数 13 ...
- VS 解决方案文件结构分析
VS2013 解决方案文件结构分析 Visual Studio 的解决方案文件是一个文本文件,其中的内容不是太复杂,有些时候 Visual Studio 会把这个文件搞乱,理解一下这个文件的结构,对我 ...
- PNG文件结构分析
http://blog.163.com/iwait2012@126/blog/static/16947232820124411174877/ PNG文件结构分析 对于一个PNG文件来说,其文件头总是由 ...
- Cocos2D 指定文件夹创建项目
参考http://www.cnblogs.com/skynet/p/3428369.html 通过下面的一些改造,可以让新建的cocos2d-x项目独立于cocos2d-x引擎目录: 1) 将 ...
- 【转载】Quick-Cocos2d-x文件结构分析
在上一章我们讲过了Quick-Cocos2d-x中的环境搭建,这章我们分析下quick中的文件结构吧!打开quick的文件夹,可以看到如下的这些目录和文件: bin:存放各种与引擎相关的脚本 comp ...
- Python逆向(二)—— pyc文件结构分析
一.前言 上一节我们知道了pyc文件是python在编译过程中出现的主要中间过程文件.pyc文件是二进制的,可以由python虚拟机直接执行的程序.分析pyc文件的文件结构对于实现python编译与反 ...
- VS2013 解决方案文件结构分析
http://www.cnblogs.com/haogj/p/4248030.html Visual Studio 的解决方案文件是一个文本文件,其中的内容不是太复杂,有些时候 Visual Stud ...
- Heritrix源码分析(六) Heritrix的文件结构分析(转)
本博客属原创文章,欢迎转载!转载请务必注明出处:http://guoyunsky.iteye.com/blog/642618 本博客已迁移到本人独立博客: http://www.yun5u. ...
- REdis AOF文件结构分析
REdis-4.0之前的AOF文件没有文件头,而从REdis-4.0开始AOF文件带有一个文件头,文件头格式和RDB文件头相同. REdis-4.0版本,如果开启aof-use-rdb-preambl ...
随机推荐
- CF720A Closing ceremony 贪心
正解:贪心 解题报告: 传送门! 先考虑如果只有一列怎么搞?那就肯定是尽量走到最远的地方 然后用点儿类似的思想,现在考虑有两列的情况QAQ 为了方便表述,这里给每个位置两个值,a表示离一号入口的距离, ...
- redis分布式锁(转)
add by zhj: 如果不考虑键的删除,而是让他过期后自动失效,那用set就可以实现锁了 原文:http://www.cnblogs.com/yjf512/archive/2017/03/22/6 ...
- CentOS 系列安装 Docker
CentOS6对于 CentOS6,可以使用 EPEL 库安装 Docker,命令如下$ sudo yum install http://mirrors.yun-idc.com/epel/6/i386 ...
- 启动Jmeter4.0 后弹出警告: WARNING: Could not open/create prefs root node Software\JavaSoft\Prefs at root 0 x80000002. Windows RegCreateKeyEx(...) returned error code 5.
启动Jmeter4.0 后弹出命令窗口提示信息: WARNING: Could not open/create prefs root node Software\JavaSoft\Prefs at r ...
- 并发编程---Process对象的其他属性或方法
Process对象的其他属性或方法 #join方法 from multiprocessing import Process import time,os ''' 需求:让主进程等着子进程运行完毕,才能 ...
- Wi-Fi 协议和数率?
IEEE 802.11Wi-Fi 协议摘要 协议 频率 信号 最大数据速率 传统 802.11 2.4GHz FHSS 或 DSSS 2Mbps 802.11A 5GHz OFDM 54Mbps 80 ...
- java取得汉字拼音(pinyin4j)
jar包:pinyin4j.jar 基本用法: String[] pinyin = PinyinHelper.toHanyuPinyinStringArray('重'); 例如“重”字,该方法返回一个 ...
- 静态库lib和动态库dll相关总结
1.静态链接库LIB和动态链接库DLL的区别 若采用静态链接库,lib 中的指令都全部被直接包含在最终生成的 EXE 文件中了.而动态动态链接库则不必被包含在最终 EXE 文件中,EXE 文件执行时可 ...
- Centos7安装jdk1.8并查找jdk安装目录
安装之前先检查一下系统有没有自带open-jdk rpm -qa |grep java rpm -qa |grep jdk rpm -qa |grep gcj 如果没有输入信息表示没有安装. 如果安装 ...
- Openresty 安装第三方插件
Openresty 安装第三方插件 程序媛没有夜生活 2016.08.02 15:33* 字数 167 阅读 1283评论 0喜欢 2 在安装之前,我们先来看一下我们现有的模块. 1.将需要安装的插件 ...