废话不多说,还是先说点吧,项目中lua读取的text文件如果有BOM,客户端解析就会报错,所以我看了看,任务编辑器swGameTaskEditor 在写入文件的时候,也不知道为什么有的文件就是UTF-8BOM格式;但一般都是 UTF-8 无BOM的。

还是从lua改起来吧。搜了一搜,没搜索到直接可以使用的代码。

本来想用

    string.gsub(mainString,findString,replaceString,num)

来替换\xEFBBBF为空。不过 \xEFBBBF 这种表示方法,lua貌似不认,会报错,加上引号怎么就成了字符 EFBBBF了呢?

干脆找找 lua 是如何处理二进制文件的。

找了点资料,没用二进制,还是用string本身的功能来实现的:

-- 检测前三个字节是否是 EF BB BF 也就是BOM标记;如果是就去掉,只保留后面的字节。
function TryRemoveUtf8BOM(ret)
if string.byte(ret,)== and string.byte(ret,)== and string.byte(ret,)==
ret=string.char( string.byte(ret,,string.len(ret)) )
end
return ret;
end

这样就好了。随时都可以调用了。。。可以加上 print("ret="..ret);打印出来,并用 vim - 通过管道来读取stdout,vim会显示

<feff>

可以使用下面语句测试:

lua -e "print('aaaa'..string.char(239,187,191)..'with utf-8 BOM bytes in content')"

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