图形

RenderDoc  https://renderdoc.org/

Nsight Graphics  https://developer.nvidia.com/nsight-graphics

GFXBench  https://gfxbench.com/result.jsp

Adreno GPU Profiler,Snapdragon Profiler  https://developer.qualcomm.com/download/software

AI

Pathfinding Benchmarks  https://movingai.com/benchmarks/

程序

vs2017  https://docs.microsoft.com/en-us/visualstudio/releasenotes/vs2017-relnotes

dnSpy  https://github.com/0xd4d/dnSpy

MessagePack  https://msgpack.org/

UnityStudio/AssetStudio  https://github.com/Perfare/AssetStudio

AndroidDevTools     https://www.androiddevtools.cn/

KFMARK  https://github.com/aifou-kfmark/KFMARK  文件夹要放在C盘

IDA Pro  https://www.hex-rays.com/products/ida/

工程

staruml  http://staruml.io/

jsonview  https://download.csdn.net/download/rt_1170406609/9918508

资源

turbosquid      https://www.turbosquid.com/

wiki.unity3d    http://wiki.unity3d.com/index.php/Main_Page

微元素      https://www.element3ds.com/

小工具

转pdf  https://www.onlineconverter.com/

bandzip  http://www.bandisoft.com/bandizip/

snipaste   https://www.snipaste.com/

https://book.douban.com/tag/%E7%A7%91%E6%99%AE?start=840&type=T

https://book.douban.com/tag/%E8%AE%A1%E7%AE%97%E6%9C%BA?start=460&type=T

Learning C# by Developing Games with Unity 5.x(2nd) 学习的更多相关文章

  1. Learning C# by Developing Games with Unity 5.x(2nd)

    项目:https://pan.baidu.com/s/1o7IMcZo using UnityEngine; using System.Collections; namespace VoidGame ...

  2. Unity插件之NGUI学习(8)—— Table和NGUI尺寸转换为世界坐标系尺寸

    依据 Unity插件之NGUI学习(2),创建一个UI Root,在UI Root下创建一个Texture作为背景图,并设置图片,在Wiget下调整大小:然后在UI Root下再创建一个Panel. ...

  3. Unity 3D游戏开发学习路线(方法篇)

    Unity 3D本来是由德国的一些苹果粉丝开发的一款游戏引擎,一直只能用于Mac平台,所以一直不被业外人士所知晓.但是后来也推出了2.5版,同时发布了PC版本,并将其发布方向拓展到手持移动设备.Uni ...

  4. Joe Hocking - Unity in Action. 2nd Ed [2018]

    Unity in Action. 2nd Ed, 一本关于unity开发的英文书籍,初中级 PDF格式 扫码时备注或说明中留下邮箱 付款后如未回复请至https://shop135452397.tao ...

  5. Unity Shader序列帧动画学习笔记

    Unity Shader序列帧动画学习笔记 关于无限播放序列帧动画的一点问题 在学shader的序列帧动画时,书上写了这样一段代码: fixed4 frag(v2f i){ // 获得整数时间 flo ...

  6. Unity插件之NGUI学习(4)—— 创建UI2DSprite动画

    创建一个新的Scene.并按 Unity插件之NGUI学习(2)创建UI Root,并在UI Root的Camera下创建一个Panel. 然后在选中Panel,在菜单中选择NGUI->Crea ...

  7. Unity插件之NGUI学习(5)—— 创建Label图文混排及文字点击

    创建一个新的Scene,并按 Unity插件之NGUI学习(2)创建UI Root. 准备工作,制作Font.如今Project窗体创建一个Font目录.然后从系统自带字体目录中选择自己须要的字体,我 ...

  8. Unity(IOC)学习笔记

    原文:Unity(IOC)学习笔记 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/m0_37591671/article/details/79432 ...

  9. Learning in Two-Player Matrix Games

    3.2 Nash Equilibria in Two-Player Matrix Games For a two-player matrix game, we can set up a matrix ...

随机推荐

  1. CKEditor编辑器的使用

    <div class="form-group" id="infolink-edier-div"> <label for="" ...

  2. form 表单模板

    <div class="modal-dialog modal-lg"> //大布局modal-lg <div class="modal-content& ...

  3. IDEA中maven的依赖jar包报红

    问题描述: 查看本地的repository中有相关的jar包,但是在IDEA中就是报红(下面红色波浪线) 解决方法: 将pom.xml中相关的dependcy配置注释掉,maven中jar包就会删除. ...

  4. Excel日常操作

    1.固定表头 视图+冻结窗口+选择 2.下拉列表 数据+数据验证+序列+来源 筛选值也可是函数,函数值区间可以选择,然后隐藏该列数据即可 使用函数: 如果需要函数的值其他列也使用类似函数则拖动同样格式 ...

  5. 小波学习之一(单层一维离散小波变换DWT的Mallat算法C++和MATLAB实现) ---转载

      1 Mallat算法 离散序列的Mallat算法分解公式如下: 其中,H(n).G(n)分别表示所选取的小波函数对应的低通和高通滤波器的抽头系数序列. 从Mallat算法的分解原理可知,分解后的序 ...

  6. 如何用UltraEdit查看并修改Oracle导出的dump文件的字符集

    如何查询dmp文件的字符集 用oracle的exp工具导出的dmp文件也包含了字符集信息,dmp文件的第2和第3个字节记录了dmp文件的字符集.如果dmp文件不大,比如只有几M或几十M,可以用Ultr ...

  7. delphi-search-path-vs-library-path-vs-browsing-path

    https://stackoverflow.com/questions/812042/delphi-search-path-vs-library-path-vs-browsing-path   Del ...

  8. __new__() 与__init__()的区别

    __new__作用于__init__之前.前者可以决定是否调用后者,或者说可以决定调用那个类的__init__方法. 首先要知道在面向对象编程中,实例化基本遵循创建实例对象,初始化实例对象,最后返回实 ...

  9. 集合(ArrayList)简述

    ArrayList创建变量的步骤 1.导入包java.util.ArrayList; 2.创建引用类型的变量 数据类型<集合存储的数据类型> 变量名=new 数据类型<集合存储的数据 ...

  10. [转]熵(Entropy),交叉熵(Cross-Entropy),KL-松散度(KL Divergence)

    https://www.cnblogs.com/silent-stranger/p/7987708.html 1.介绍: 当我们开发一个分类模型的时候,我们的目标是把输入映射到预测的概率上,当我们训练 ...