//main.cpp

#include "VREObliqueEditorQTWindow.h"
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QTextCodec>
#include <QFileInfo> int main(int argc, char *argv[])
{
QTextCodec *xcodec = QTextCodec::codecForLocale();
QString exeDir = xcodec->toUnicode(QByteArray(argv[]));
QString BKE_CURRENT_DIR = QFileInfo(exeDir).path();
QStringList libpath;
libpath << BKE_CURRENT_DIR + QString::fromLocal8Bit("/plugins/platforms");
libpath << BKE_CURRENT_DIR << BKE_CURRENT_DIR + QString::fromLocal8Bit("/plugins/imageformats");
libpath << BKE_CURRENT_DIR + QString::fromLocal8Bit("/plugins");
libpath << QApplication::libraryPaths();
QApplication::setLibraryPaths(libpath);
////以上是跑qt的环境变量 QApplication a(argc, argv); VREObliqueEditor* mw = new VREObliqueEditor();
mw->init();
mw->show(); a.connect(&a, SIGNAL(lastWindowClosed()), &a, SLOT(quit()));
return a.exec();
}

主函数仅仅是QT的调用

#pragma once
//VREObliqueEditorQTWindow.h #include <QtWidgets/QMainWindow>
#include "ui_VREObliqueEditor.h" class ViewerQT;
class VREObliqueEditor : public QMainWindow
{
Q_OBJECT public:
VREObliqueEditor(QWidget *parent = Q_NULLPTR);
void init();
private:
Ui::VREObliqueEditorClass ui; ViewerQT * m_viewer; void OSGInit();
};

QT主窗口头文件

//VREObliqueEditorQTWindow.cpp
#include "VREObliqueEditorQTWindow.h" #include "VREOSGWidget.h" VREObliqueEditor::VREObliqueEditor(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
{
ui.setupUi(this);
m_viewer = new ViewerQT;
} void VREObliqueEditor::init()
{
OSGInit();
showMaximized();
setCentralWidget(m_viewer);
} void VREObliqueEditor::OSGInit()
{ osg::ref_ptr<osg::Node> loadedModel = osgDB::readNodeFile("cow.osg");
m_viewer->setCameraManipulator(new osgGA::TrackballManipulator);
m_viewer->setSceneData(loadedModel.get()); m_viewer->addEventHandler(new osgViewer::StatsHandler());
m_viewer->addEventHandler(new osgViewer::WindowSizeHandler()); }

QT主窗口头文件

#pragma once
//VREOSGWidget.h #include <osg/ArgumentParser>
#include <osgViewer/Viewer>
#include <osgViewer/CompositeViewer>
#include <osgViewer/ViewerEventHandlers>
#include <osgGA/TrackballManipulator> #include <osgDB/ReadFile>
#include <QtCore/QString>
#include <QtCore/QTimer>
#include <QtGui/QKeyEvent>
#include <QtOpenGL/QGLWidget>
#include <iostream> using Qt::WindowFlags; class AdapterWidget :public QGLWidget
{
public:
AdapterWidget(QWidget *parent = , const char* name = , const QGLWidget * shareWidget = , WindowFlags f = ); virtual ~AdapterWidget()
{ } osgViewer::GraphicsWindow* getGraphicsWindow()
{
return _gw.get();
} const osgViewer::GraphicsWindow* getGraphicsWidow()const
{
return _gw.get();
}
protected:
virtual void resizeGL(int width, int height);
virtual void keyPressEvent(QKeyEvent* event);
virtual void keyReleaseEvent(QKeyEvent* event);
virtual void mousePressEvent(QMouseEvent* event);
virtual void mouseReleaseEvent(QMouseEvent* event);//
virtual void mouseMoveEvent(QMouseEvent* event); osg::ref_ptr<osgViewer::GraphicsWindowEmbedded> _gw; }; class ViewerQT : public osgViewer::Viewer, public AdapterWidget
{
public:
ViewerQT(QWidget * parent = , const char * name = , const QGLWidget * shareWidget = , WindowFlags f = ) :AdapterWidget(parent, name, shareWidget, f)
{
getCamera()->setViewport(new osg::Viewport(, , width(), height()));
getCamera()->setProjectionMatrixAsPerspective(30.0f, static_cast<double>(width()) / static_cast<double>(height()), 1.0f, 10000.0f);
getCamera()->setGraphicsContext(getGraphicsWindow()); setThreadingModel(osgViewer::Viewer::SingleThreaded);
connect(&_timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(updateGL()));//并且把它的timeout()连接到适当的槽。当这段时间过去了,它将会发射timeout()信号。 _timer.start();//使用start()来开始 } virtual void paintGL()
{
frame();
}
protected:
QTimer _timer;
};

osg窗口源文件

#include "VREOSGWidget.h"
//VREOSGWidget.cpp AdapterWidget::AdapterWidget(QWidget *parent, const char* name, const QGLWidget * shareWidget, WindowFlags f) :QGLWidget(parent, shareWidget, f)
{
_gw = new osgViewer::GraphicsWindowEmbedded(, , width(), height());
setFocusPolicy(Qt::ClickFocus);
} void AdapterWidget::resizeGL(int width, int height)
{
_gw->getEventQueue()->windowResize(, , width, height);
_gw->resized(, , width, height); }
void AdapterWidget::keyPressEvent(QKeyEvent* event)
{
_gw->getEventQueue()->keyPress((osgGA::GUIEventAdapter::KeySymbol)*(event->text().toLatin1().data()));
} void AdapterWidget::keyReleaseEvent(QKeyEvent* event)
{
int keyAscii = (osgGA::GUIEventAdapter::KeySymbol)*(event->text().toLatin1().data());
_gw->getEventQueue()->keyRelease(keyAscii);
//if (keyAscii == 27)
// quit();
} void AdapterWidget::mousePressEvent(QMouseEvent* event)
{
int button = ;
switch (event->button())
{
case(Qt::LeftButton):
button = ;
break;
case (Qt::MidButton):
button = ;
break;
case (Qt::RightButton):
button = ;
break;
case (Qt::NoButton):
button = ;
break;
default:
button = ;
break;
} _gw->getEventQueue()->mouseButtonPress(event->x(), event->y(), button); } void AdapterWidget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent* event)
{
int button = ;
switch (event->button())
{
case(Qt::LeftButton):
button = ;
break;
case(Qt::MidButton):
button = ;
break;
case(Qt::RightButton):
button = ;
break;
case(Qt::NoButton):
button = ;
break;
default:
button = ;
break;
}
_gw->getEventQueue()->mouseButtonRelease(event->x(), event->y(), button);
} void AdapterWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent* event)
{
_gw->getEventQueue()->mouseMotion(event->x(), event->y()); }

osg窗口源文件

一个简单osg与QT窗口的结合

需要开发QT窗口控件,就在"ui_VREObliqueEditor.h"上与“QT主窗口”做文章

需要开发OSG则正常开发

[原][osg][QT]osg与QT界面结合的简单例子二的更多相关文章

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