直接使用委托的写法,如下:

using System;

namespace ConsoleAppTest
{
class Program
{
class Test
{
static void Main(string[] args)
{
FileUploader f1 = new FileUploader();
//委托设置为空
f1.FileUploaded = null;
f1.FileUploaded = Progress;
//重置委托
f1.FileUploaded = ProgressAnother;
f1.Upload();
//外部直接调用
f1.FileUploaded();
Console.Read();
}
} class FileUploader
{
public delegate void FileUploadedHandler(int progress);
public FileUploadedHandler FileUploaded; public void Upload()
{
int fileProgress = ;
while (fileProgress > )
{
//传输代码,省略
fileProgress--;
if (FileUploaded != null)
{
FileUploaded(fileProgress);
}
}
}
} static void Progress(int progress)
{
Console.WriteLine(progress);
} static void ProgressAnother(int progress)
{
Console.WriteLine("另一个方法:{0}", progress);
}
} }

以上调用者代码本身是和FileUploader类一起的,这起码存在两个问题:

1)如果在Main中另起一个线程,该工作线程则可以将FileProgress委托链置为空:

f1.FileUploaded = null;

2)可以在外部调用FileUploaded,如:

f1.FileUploaded(6) ;

这应该是不允许的,因为什么时候通知调用者,应该是FileUploader类自己的职责,而不是调用者本身来决定的。event关键字正是在这种情况下被提出来的,它为委托加了保护。

使用event的写法,如下:

添加event关键字后,上面提到的几种情况会被阻止。

添加event的调用写法

            static void Main(string[] args)
{
FileUploader f1 = new FileUploader();
f1.FileUploaded += Progress;
f1.Upload();
Console.Read();
}

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