Android——AnimationDrawable 实现动画
Android中的AnimationDrawable可以加载Drawable资源实现帧动画。实现步骤如下:
一、设置动画播放的帧资源
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false">
<item android:drawable="@drawable/vol0" android:duration="100"></item>
<item android:drawable="@drawable/vol1" android:duration="100"></item>
<item android:drawable="@drawable/vol2" android:duration="100"></item>
<item android:drawable="@drawable/vol4" android:duration="100"></item>
<item android:drawable="@drawable/vol5" android:duration="100"></item>
<item android:drawable="@drawable/vol6" android:duration="100"></item>
<item android:drawable="@drawable/vol7" android:duration="100"></item>
<item android:drawable="@drawable/vol8" android:duration="100"></item>
<item android:drawable="@drawable/vol9" android:duration="100"></item>
<item android:drawable="@drawable/vol10" android:duration="100"></item>
<item android:drawable="@drawable/vol9" android:duration="100"></item>
<item android:drawable="@drawable/vol8" android:duration="100"></item>
<item android:drawable="@drawable/vol7" android:duration="100"></item>
<item android:drawable="@drawable/vol6" android:duration="100"></item>
<item android:drawable="@drawable/vol5" android:duration="100"></item>
<item android:drawable="@drawable/vol4" android:duration="100"></item>
<item android:drawable="@drawable/vol3" android:duration="100"></item>
<item android:drawable="@drawable/vol2" android:duration="100"></item>
<item android:drawable="@drawable/vol1" android:duration="100"></item>
</animation-list>
说明:1、android:oneshot属性是设置的是否播放一次,设为false则一直循环播放
2、里面的每个item就是每张图片的排列顺序,android:duration设置的是每张图片显示的时间
二、设置控件的android:background,或者通过setBackgroundResource(resID)进行设置,然后在代码中进行启动。
AnimationDrawable AD=(AnimationDrawable)v.getBackground();
AD.start();
就可以在该控件上显示动画了~
Android——AnimationDrawable 实现动画的更多相关文章
- Android Animation(动画)
前言 Android 平台提供实现动画的解决方案(三种) 一.3.0以前,android支持两种动画: (1)Frame Animation:顺序播放事先做好的图像,与gif图片原理类似,是一种逐帧动 ...
- Android 三种动画详解
[工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 转载请注明出处.点我开始Android技术交流] 1 背景 不能只分析源码呀,分析的同时也要整理归纳基础知识,刚好有人微博私信让 ...
- Android中的动画学习总结
android中动画可分为三种:帧动画,补间动画,和属性动画.其中属性动画是google推荐的,它可以实现前面两种动画的效果,运用起来更加灵活. 帧动画:顾名思义,就是一帧一帧的图片,快速播放形成的动 ...
- Android中的动画
Android中的动画分为: 1.逐帧动画(Frame Animation): 把动画过程的每张静态图片都收集起来,然后由Android来控制依次显示这些静态图片,然后利用人眼”视觉暂留“的原理,给 ...
- Android 自定义帧动画
Android 自定义帧动画 Android L : Android Studio 帧动画 和gif图片类似,顺序播放准本好的图片文件:图片资源在xml文件中配置好 将图片按照预定的顺序一张张切换,即 ...
- Android 杂谈---帧动画
Android中的动画有 帧动画 属性动画 补间动画 大体思路 1.需要定义存放每一帧的xml文件,放在drawable文件夹下 设置图片路径和duration,以及shot属性,false---&g ...
- Android使用帧动画内存溢出解决方法
Android使用帧动画内存溢出解决方法https://blog.csdn.net/daitu_liang/article/details/52336015https://blog.csdn.net/ ...
- android 巧用动画使您app风骚起来
巧用Android的自定义动画,使你更加的有动感,是大多数Android开发人员的目标,那怎么做到这点.请听下文分解: 3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation(幅间 ...
- Android中的动画,选择器,样式和主题的使用
一.动画: 1.动画的分类: 1).Tween动画:这种实现方式可以使视图组件移动.放大.缩小以及产生透明度的变化: 2).Frame动画:传统的动画方法,通过顺序的播放排列好的图片来实现,类似电影. ...
随机推荐
- LINQ标准查询操作符(二)——Join、GroupJoin、GroupBy、Concat、
四.联接操作符 联接是指将一个数据源对象与另一个数据源对象进行关联或者联合的操作.这两个数据源对象通过一个共同的值或者属性进行关联. LINQ有两个联接操作符:Join和GroupJoin. 1. J ...
- delphi 2010 导出sql server 数据到DBF乱码问题
近日,由于业务需要导出sql server 数据到DBF文件,要查询多表记录,并适当处理后生成导出DBF文件,系统使用delphi2010平台开发. 首先按要求在VFP里创建DBF表,字段数有240个 ...
- HDU 2042 不容易系列之二 [补6.24] 分类: ACM 2015-06-26 20:40 9人阅读 评论(0) 收藏
不容易系列之二 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Su ...
- P67、H67、H61、P55、H57、H55 区别
Intel平台上我们现在已经有了LGA775.LGA1366.LGA1156三种封装接口,SNB还会带来两种,包括今天要看到的LGA1155(取代LGA1156),以及明年下半年的高端LGA2011, ...
- HDU 1561The more, The Better(树形DP)
HDU 1561 The more, The Better 题目大意就不说了 直接DP[i][j]表示i为跟节点的子树上攻克j个城堡的所能获得的最多宝物的数量 DP[fa][j] = MAX{DP[ ...
- CodeForces 709A Juicer (水题, 模拟)
题意:给定 n 个桔子的大小,一个杯子的容积,一个最大限度,挨着挤桔子汁,如果大小大于限度,扔掉,如果不杯子满了倒掉,问你要倒掉多少杯. 析:直接按要求模拟就好,满了就清空杯子. 代码如下: #pra ...
- 网页上的JS call Unity3d里的function——SendMessage
注意: sendmessage只可以从网页发信息到unity游戏里,但是没有返回值 只可以发布三种类型的data,不可以其他复杂的强类型 发信息的时不会做编译检测 SendMessage Workfl ...
- SOA服务开发小计
http://item.jd.com/11181846.html#comment SOA面向服务架构——SOA的概念 http://www.cnblogs.com/leslies2/archive/2 ...
- 【转】Android 属性动画(Property Animation) 完全解析 (上)
http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38067475 1.概述 Android提供了几种动画类型:View Animation .Dra ...
- Java常见排序算法之冒泡排序
在学习算法的过程中,我们难免会接触很多和排序相关的算法.总而言之,对于任何编程人员来说,基本的排序算法是必须要掌握的. 从今天开始,我们将要进行基本的排序算法的讲解.Are you ready?Let ...