ios开发——实用技术篇Swift篇&录音
录音
// MARK: - 录音
/*----- 录音 ------*/
var recorder:AVAudioRecorder? //录音器
var player:AVAudioPlayer? //播放器
var recorderSettingsDic:[NSObject : AnyObject]? //录音器设置参数数组
var volumeTimer:NSTimer!//定时器线程, 刷新音量
var aacPath:String? //录音存储路径
@IBOutlet var soundLodingImageView:UIImageView!//录音音量显示视图
//按下录音
@IBAction func downAction()
{
var error:NSError?
//初始化录音器
recorder = AVAudioRecorder(URL: NSURL(string: aacPath!), settings: recorderSettingsDic, error: &error)
if ((recorder) != nil) {
//开启仪表计数功能
recorder!.meteringEnabled = true;
//准备录音
recorder!.prepareToRecord()
//开始录音
recorder!.record()
//启动定时器 定时更新录音音量
volumeTimer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(0.1, target: self, selector: "levelTimer", userInfo: nil, repeats: true)
}
}
//松开 结束录音
@IBAction func upAction()
{
//停止录音
recorder?.stop()
//录制器释放
recorder = nil
//暂停定时器
volumeTimer.invalidate()
volumeTimer = nil
//界面音量归0现实
soundLodingImageView.image = UIImage(named: "RecordingSignal001")
}
//播放录制的声音
@IBAction func playAction()
{
var playerError:NSError?
//播放
player = nil;
player = AVAudioPlayer(contentsOfURL: NSURL(string: aacPath!), error: &playerError)
if (player == nil)
{
println("ERror creating player: \(playerError?.description)")
}else{
player?.play()
}
}
//定时器方法--检测录音音量
func levelTimer()
{
recorder!.updateMeters()//刷新音量数据
let averageV:Float = recorder!.averagePowerForChannel()//获取音量的平均值
let maxV:Float = recorder!.peakPowerForChannel()//获取音量的最大值
let lowPassResults:Double = pow(Double(), Double(0.05 * maxV))
println("\(lowPassResults)")
if (lowPassResults>=0.8) {
soundLodingImageView.image = UIImage(named: "RecordingSignal8.png")
}else if(lowPassResults>=0.7){
soundLodingImageView.image = UIImage(named: "RecordingSignal7.png")
}else if(lowPassResults>=0.6){
soundLodingImageView.image = UIImage(named: "RecordingSignal6.png")
}else if(lowPassResults>=0.5){
soundLodingImageView.image = UIImage(named: "RecordingSignal5.png")
}else if(lowPassResults>=0.4){
soundLodingImageView.image = UIImage(named: "RecordingSignal4.png")
}else if(lowPassResults>=0.3){
soundLodingImageView.image = UIImage(named: "RecordingSignal3.png")
}else if(lowPassResults>=0.2){
soundLodingImageView.image = UIImage(named: "RecordingSignal2.png")
}else if(lowPassResults>=0.1){
soundLodingImageView.image = UIImage(named: "RecordingSignal1.png")
}else{
soundLodingImageView.image = UIImage(named: "RecordingSignal1.png")
}
}
实现:
titleLabel.text = titleString
let mp3Path = NSBundle.mainBundle().pathForResource("xiaoPingGuo", ofType: "mp3")
let fileUrl = NSURL.fileURLWithPath(mp3Path!)
audioPlayer = AVAudioPlayer(contentsOfURL: fileUrl, error: nil)
audioPlayer.prepareToPlay()
//以下录音使用
//初始化录音器
let session:AVAudioSession = AVAudioSession.sharedInstance()
//初始化一个NSError对象,失败的时候可以获取失败原因
var error:NSError?
//设置录音类型
session.setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord, error: &error)
//设置支持后台
session.setActive(true, error: &error)
//获取Document目录
// let docDir = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.DocumentDirectory, .UserDomainMask, true)[0] as String
//2015年5月2后修改
let docDir = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.DocumentDirectory, .UserDomainMask, ] as! String
//组合录音文件路径
aacPath = docDir + "/play.aac"
//初始化字典
recorderSettingsDic = Dictionary()
//字典添加设置参数
recorderSettingsDic!.updateValue(NSNumber(long: kAudioFormatMPEG4AAC), forKey: AVFormatIDKey)
recorderSettingsDic!.updateValue(NSNumber(), forKey: AVSampleRateKey)
recorderSettingsDic!.updateValue(NSNumber(), forKey: AVNumberOfChannelsKey)
recorderSettingsDic!.updateValue(NSNumber(), forKey: AVLinearPCMBitDepthKey)
recorderSettingsDic!.updateValue(NSNumber(bool: false), forKey: AVLinearPCMIsBigEndianKey)
recorderSettingsDic!.updateValue(NSNumber(bool: false), forKey: AVLinearPCMIsFloatKey)
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