Android系统自带了长按事件,setOnLongClickListener即可监听。但是有时候,你不希望用系统的长按事件,比如当希望长按的时间更长一点的时候。这时候就需要自己来定义这个长按事件了。
    自定义长按事件的方式:

  1. package chroya.fun;
  2. import android.content.Context;
  3. import android.view.MotionEvent;
  4. import android.view.View;
  5. import android.view.ViewConfiguration;
  6. public class LongPressView1 extends View{
  7. private int mLastMotionX, mLastMotionY;
  8. //是否移动了
  9. private boolean isMoved;
  10. //是否释放了
  11. private boolean isReleased;
  12. //计数器,防止多次点击导致最后一次形成longpress的时间变短
  13. private int mCounter;
  14. //长按的runnable
  15. private Runnable mLongPressRunnable;
  16. //移动的阈值
  17. private static final int TOUCH_SLOP = 20;
  18. public LongPressView1(Context context) {
  19. super(context);
  20. mLongPressRunnable = new Runnable() {
  21. @Override
  22. public void run() {
  23. mCounter--;
  24. //计数器大于0,说明当前执行的Runnable不是最后一次down产生的。
  25. if(mCounter>0 || isReleased || isMoved) return;
  26. performLongClick();
  27. }
  28. };
  29. }
  30. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
  31. int x = (int) event.getX();
  32. int y = (int) event.getY();
  33. switch(event.getAction()) {
  34. case MotionEvent.ACTION_DOWN:
  35. mLastMotionX = x;
  36. mLastMotionY = y;
  37. mCounter++;
  38. isReleased = false;
  39. isMoved = false;
  40. postDelayed(mLongPressRunnable, ViewConfiguration.getLongPressTimeout());
  41. break;
  42. case MotionEvent.ACTION_MOVE:
  43. if(isMoved) break;
  44. if(Math.abs(mLastMotionX-x) > TOUCH_SLOP
  45. || Math.abs(mLastMotionY-y) > TOUCH_SLOP) {
  46. //移动超过阈值,则表示移动了
  47. isMoved = true;
  48. }
  49. break;
  50. case MotionEvent.ACTION_UP:
  51. //释放了
  52. isReleased = true;
  53. break;
  54. }
  55. return true;
  56. }
  57. }

代码里注释的比较清楚。主要思路是在down的时候,让一个Runnable一段时间后执行,如果时间到了,没有移动超过定义的阈值,也没有释放,则触发长按事件。在真实环境中,当长按触发之后,还需要将后来的move和up事件屏蔽掉。此处是示例,就略去了。

下面讲讲第二种方式:

  1. package chroya.fun;
  2. import android.content.Context;
  3. import android.view.MotionEvent;
  4. import android.view.View;
  5. import android.view.ViewConfiguration;
  6. public class LongPressView2 extends View{
  7. private int mLastMotionX, mLastMotionY;
  8. //是否移动了
  9. private boolean isMoved;
  10. //长按的runnable
  11. private Runnable mLongPressRunnable;
  12. //移动的阈值
  13. private static final int TOUCH_SLOP = 20;
  14. public LongPressView2(Context context) {
  15. super(context);
  16. mLongPressRunnable = new Runnable() {
  17. @Override
  18. public void run() {
  19. performLongClick();
  20. }
  21. };
  22. }
  23. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
  24. int x = (int) event.getX();
  25. int y = (int) event.getY();
  26. switch(event.getAction()) {
  27. case MotionEvent.ACTION_DOWN:
  28. mLastMotionX = x;
  29. mLastMotionY = y;
  30. isMoved = false;
  31. postDelayed(mLongPressRunnable, ViewConfiguration.getLongPressTimeout());
  32. break;
  33. case MotionEvent.ACTION_MOVE:
  34. if(isMoved) break;
  35. if(Math.abs(mLastMotionX-x) > TOUCH_SLOP
  36. || Math.abs(mLastMotionY-y) > TOUCH_SLOP) {
  37. //移动超过阈值,则表示移动了
  38. isMoved = true;
  39. removeCallbacks(mLongPressRunnable);
  40. }
  41. break;
  42. case MotionEvent.ACTION_UP:
  43. //释放了
  44. removeCallbacks(mLongPressRunnable);
  45. break;
  46. }
  47. return true;
  48. }
  49. }

思路跟第一种差不多,不过,在移动超过阈值和释放之后,会将Runnable从事件队列中remove掉,长按事件也就不会再触发了。源码中实现长按的原理也基本如此。

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