Spark Streaming揭秘 Day5 初步贯通源码
Spark Streaming揭秘 Day5
初步贯通源码
引子
今天,让我们从Spark Streaming最重要的三个环节出发,让我们通过走读,逐步贯通源码,还记得Day1提到的三个谜团么,让我们开始解密吧。
1.创建StreamingContext
StreamingContext是Spark Streaming是运行基础,也是负责管理和其运行的重要组件。
我们需要特别注意下面这段代码:
可以看到,StreamingContext内部包涵了一个SparkContext,这个可以告诉我们Streaming就是Spark Core上的一个应用程序,体现了不重复造轮子的原则,也是Spark Streaming能如此快发展的一个重要原因。
2.创建SocketInputDStream
还是以Demo代码为例,让我们进入StreamingContext的初始化
其最终是生成了一个SocketInputDstream
在继承关系中,比较关键是下面下两类:
SocketInputDStream
-->DStream
让我们一步一步分析:
2.1 SocketInputDStream
关键是其内部类SocketReceiver
调用流程:
ReceiverSupervisor.start()
-->启动线程调用SocketReceiver.onStart()
-->SocketReceiver.receive()
receive方法是实现具体的逻辑代码(根据不同类型的receiver有不同的实现,建立Socket连接,然后一直循环store)
2.2 DStream,本身是RDD的模板,主要提供生成新RDD的功能
2.2.1 RDD的存储:
可以看到RDD是使用HashMap存储起来,DStream的本质就是存储的一系列的数据流。
2.2.2 RDD的生成:
getOrCompute方法完成了RDD的生成,是SparkStreaming的核心部分,后续会再深入各个子类的compute方法进行研究。
3.StreamingContext启动(start)
让我们进入start方法
这里有两个要注意的地方:
首先,会出现一个判断状态,其作用主要是用来确保一个程序中不能有多个SparkContext,这个也是所有Spark程序都会有的一个限制。
其次,采用了新建Thread的方式进行启动,其中Property采用的是ThreadLocal变量,从确保不同线程间参数信息不会混淆。
让我们进入启动代码的主体:
首先,开启一个eventLoop进行异步调用,进行一些状态信息的管理,eventLoop是Spark中延时调度的实现,非常的精彩,建议仔细阅读下。
其次,启动了rateController速率控制器,这个是SparkStreaming高容错特性的核心。
之后,又到了Day4中提到的ReceiverTrack和JobGenerator
下面,出现了一个很有特色的代码
runDummySparkJob 从注释看,这个Job主要确保Slave在正常工作,是的,这就是三个谜团中提到的Job0,我们可以把其认为是系统自检。
然后,通过调度算法,可以决定在哪个地方启动receiver
让我们再往下,有一个关键出现了:
是的,这个就是三个谜团中提到的Job1 ,利用这个Job,我们可以传递函数至Executor启动ReceiverSupervisor,这里巧妙的利用了Spark分布式机制来实现对于receiver这样基础设施的分布式管理,在不动声色间搞定了一切!!!
最后是JobGenerator的调用,这里,最为关键的概念就是线程池,这个在Day4中已经解析过,就不再重复。
小结
至此,我们走读了SparkContext启动时的关键代码,同时解密了Job0和Job1的作用!!!Spark Streaming中的重要功能基本也是在Spark Core的基础上构造的,它其实是Spark Core上的一个应用程序,那么我们自己编写应用程序的时候,是不是可以有所借鉴呢?
欲知后事如何,且听下回分解
DT大数据每天晚上20:00YY频道现场授课频道68917580
Spark Streaming揭秘 Day5 初步贯通源码的更多相关文章
- Spark Streaming揭秘 Day23 启动关闭源码图解
Spark Streaming揭秘 Day23 启动关闭源码图解 今天主要分析一下SparkStreaming的启动和关闭过程. 从Demo程序出发,主要聚焦在两段代码: 启动代码: 关闭代码: 启动 ...
- Spark Streaming揭秘 Day26 JobGenerator源码图解
Spark Streaming揭秘 Day26 JobGenerator源码图解 今天主要解析一下JobGenerator,它相当于一个转换器,和机器学习的pipeline比较类似,因为最终运行在Sp ...
- Spark Streaming揭秘 Day25 StreamingContext和JobScheduler启动源码详解
Spark Streaming揭秘 Day25 StreamingContext和JobScheduler启动源码详解 今天主要理一下StreamingContext的启动过程,其中最为重要的就是Jo ...
- Spark Streaming揭秘 Day22 架构源码图解
Spark Streaming揭秘 Day22 架构源码图解 今天主要是通过图解的方式,对SparkStreaming的架构进行一下回顾. 下面这个是其官方标准的流程描述. SparkStreamin ...
- Spark Streaming揭秘 Day28 在集成开发环境中详解Spark Streaming的运行日志内幕
Spark Streaming揭秘 Day28 在集成开发环境中详解Spark Streaming的运行日志内幕 今天会逐行解析一下SparkStreaming运行的日志,运行的是WordCountO ...
- Spark Streaming揭秘 Day7 再探Job Scheduler
Spark Streaming揭秘 Day7 再探Job Scheduler 今天,我们对Job Scheduler再进一步深入一下,对一些更加细节的源码进行分析. Job Scheduler启动 在 ...
- Apache Spark源码走读之23 -- Spark MLLib中拟牛顿法L-BFGS的源码实现
欢迎转载,转载请注明出处,徽沪一郎. 概要 本文就拟牛顿法L-BFGS的由来做一个简要的回顾,然后就其在spark mllib中的实现进行源码走读. 拟牛顿法 数学原理 代码实现 L-BFGS算法中使 ...
- Spark Streaming揭秘 Day35 Spark core思考
Spark Streaming揭秘 Day35 Spark core思考 Spark上的子框架,都是后来加上去的.都是在Spark core上完成的,所有框架一切的实现最终还是由Spark core来 ...
- Spark Streaming揭秘 Day34 解析UI监听模式
Spark Streaming揭秘 Day34 解析UI监听模式 今天分享下SparkStreaming中的UI部分,和所有的UI系统一样,SparkStreaming中的UI系统使用的是监听器模式. ...
随机推荐
- 双系统下,Windows如何正确删除Linux系统
一般电脑装了双系统,特别是Windows加Linux的电脑,不可以在Windows中直接删了linux,因为一般安装linux的时候,grub都写进了mbr,直接删了Windows就进不了了,除非原来 ...
- Eclipse插件的安装方法
转自:http://blog.csdn.net/zhangyabinsky/article/details/7043435 Eclipse插件的安装有两种方法 :一个是在线安装,另一个就是手动安装. ...
- JavaFX(四)窗口大小自由拉伸
1.问题场景 同样的,隐藏掉窗体的默认标题栏也会导致窗体大小自由拉伸功能的失效. 2.解决思路 判断鼠标在窗体的位置,改变鼠标样式,给窗体组件添加拖拽事件监听器,根据鼠标移动位置改变窗体大小. 3.代 ...
- The First
好吧,今天是第一次,写博客,虽然有点不明白,博客的作用.以后就写点感想,与每天的收获.既然,在博客园注册,自然也与IT相关了. hello,world!
- MySQL(19):SQL语句(MySQL)大全
SQL语句大全一.创建和删除数据库 1.创建用户 //创建用户且置密码,在MySQL中行,但在Oracle中行 ----必须在超级管理员身份下操作 create user hncu identifi ...
- Android(java)学习笔记103:Map集合的获取功能
package cn.itcast_01; import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Map; i ...
- Debian 7 安装 Emacs 24.3
Emacs 24.3出来好久了,但是在Debian 7里还是Emacs 23的版本. 以下是安装步骤(9步): -dev libncurses5-dev autoconf automake texin ...
- PHP底层的运行机制与原理
PHP说简单,但是要精通也不是一件简单的事.我们除了会使用之外,还得知道它底层的工作原理. PHP是一种适用于web开发的动态语言.具体点说,就是一个用C语言实现包含大量组件的软件框架.更狭义点看,可 ...
- 探讨PHP页面跳转几种实现技巧
PHP被许多程序员用来开发WEB的首选语言.在实际开发中,网站的各项功能都可以通过PHP语言的编写来满足,比如PHP页面跳转这一方法. 探讨PHP变量解析顺序如何获取提交数据 深入解读PHP运行机制 ...
- Linux下配置Node环境变量及问题详解
这是之前在Linux下配置Node环境变量时踩过的坑,今天又有小伙伴询问这个问题,因此记录下来,不仅是给新童鞋们一些参考,也方便日后查阅 在这之前,相信都已经安装好了,没安装的可以查看博主另一篇文章 ...