【C++深入浅出】设计模式学习之观察者模式
前言
前两天学习了weak_ptr以后还是不甚明了,一则需要实际应用去锤炼,二来就是不懂观察者模式。
正文
观察者模式又叫发布-订阅模式,定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一主题对象,这个主题对象在状态发生改变时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。 通过一张visio的UML图片介绍一下子功能关系。
subject类:抽象通知者类,一般用一个抽象类或者接口实现,把所有对观察者的引用都放到一个集合里,每个抽象通知者类可以有任意数量的观察者,抽象通知者类提供一个接口,可以增加或者删除观察者对象。
observer类:为所有的具体观察者类定义了一个接口,在得到通知者类的通知时更新自己,这个方法叫更新接口,抽象观察者一般用一个抽象类或者接口实现,更新接口通常包括update方法。
concretesubject类:具体通知者类,将有关状态放入具体观察者对象,在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发送通知,通常用一个子类实现。
concreteobserver类:具体观察者,实现具体观察者所要求的更新接口,以便本身的状态与通知者状态相协调,具体观察者对象可以保存一个指向具体通知者对象的引用,通常用一个具体子类实现。
特点
对相互依赖的类进行改进,降低不同类之间的耦合性,尤其是多个对象的改变依赖一个对象的改变时,而且不知道有多少个对象依赖于某一个对象时,观察者模式将依赖和被依赖的对象独立起来,分别改变和复用;观察者对象让耦合的双方依赖于抽象,而不是依赖于具体,依赖于具体的意思就是如果新增一个类,就要修改所有的相关类。
对观察者模式的补充
根据大话设计模式的说法,观察者模式有一些不足之处,通知者过于依赖观察者,如果通知者不知道观察者有哪些,就无法调用notify来遍历更新观察者,就此引入一种通知者并不知晓观察者存在的观察者模式。
这种模式下通知者不再关心观察者,即没有了attach和deatch接口,观察者也失去了抽象接口update;通知者注册事件触发时观察者所需调用的函数集合,当事件触发时调用已注册的函数进行通知。
心得
观察者模式乍看挺复杂的,研究文字意思一时间没有搞懂,动手画了一个visio的UML图后秒懂有木有,学而不思则罔,思而不学则殆,天天爱学习。
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