我们都知道,css没有变量,也没有条件语句,在开发过程中,难免有些麻烦,因此有了CSS预处理器(css preprocessor),Sass便是其中之一。

一、什么是Sass

Sass (Syntactically Awesome StyleSheets)是css的一个扩展开发工具,它允许你使用变量、条件语句等,使开发更简单可维护。这里是官方文档

二、安装是Sass

因为Sass依赖于Ruby环境,所以安装Sass前,需要安装Ruby环境,官网下载

安装时请勾选Add Ruby executables to your PATH这个选项,添加环境变量,不然以后使用编译软件的时候会提示找不到ruby环境

(安装Ruby时,路径中请勿出现中文,避免后续安装Sass失败)

安装完Ruby环境后,在开始菜单中,找到刚才安装的ruby,打开Start Command Prompt with Ruby

然后直接命令行输入

gem install sass

按回车确认,等待一段时间就会提示Sass安装成功,现在因为墙的比较厉害,如果没有安装成功,请参考淘宝的RubyGems镜像安装sass,如果成功则忽略。

$ gem sources --remove https://rubygems.org/
$ gem sources -a https://ruby.taobao.org/
$ gem sources -l
*** CURRENT SOURCES ***
https://ruby.taobao.org
# 请确保只有 ruby.taobao.org
$ gem install sass

三、编译Sass工具

Sass文件后缀为 .scss,因此要编译成 .css 文件。

1)命令行编译

sass style.scss style.css

Sass 提供4种编译风格

# nested:嵌套缩进的css代码,它是默认值。
# expanded:没有缩进的、扩展的css代码。
# compact:简洁格式的css代码。
# compressed:压缩后的css代码。

生产环境当中,一般选择最后一项。

sass --style compressed style.sass style.css

也可以监听某个文件或目录,一旦文件发生改变,就自动生成编译后文件

# 单文件监听命令
sass --watch input.scss:output.css
# 文件夹监听命令
sass --watch app/sass:public/stylesheets

css文件转成sass/scss文件(在线转换工具,css2sass

sass-convert style.css style.sass
sass-convert style.css style.scss

2)GUI工具编译

koala , 一个优秀的免费编译器,界面清晰简洁,操作起来也非常简单,详细介绍大家可以移歩到大漠的博客:Less/Sass编译工具,koala使用指南,点击下载 koala 简单操作如下图:

3)编辑器编译

某些编辑器就内置了Sass编译,如webstorm等,而sublime text也有相应的插件可以使用:编译保存即编译

 4)自动化工具编译,参考我的gulp 学习总结文章。

四、基本语法

1)变量

sass的变量名必须是一个$符号开头,后面紧跟变量名

//sass 样式
$red: #f00;
div {
color: $red;
}
// 编译为css后
div {
color:#f00;
}

特殊变量:如果变量嵌套在字符串中,则需要写在 #{} 符号里面,如:

$top: top;
div {
margin-#{$top}: 10px; /* margin-top: 10px; */
}

默认变量:仅需在值后面加入 !default即可, 默认变量一般用来设置默认值,当该变量出现另外一个值时,无论定义先后,都会使用另外一个值,覆盖默认值

$color: red;
$color: blue !default;
div {
color: $color; /* color:red; */
}

多值变量:多值变量分为list类型和map类型,list有点像js对象中的数组,map类型像js中的对象

list : 可通过空格,逗号或小括号分割多个值,使用 nth($变量名, $索引)取值。 list数据操作有其他函数,具体参考sass Functions

//一维数据
$px: 5px 10px 20px 30px; //二维数据,相当于js中的二维数组
$px: 5px 10px, 20px 30px;
$px: (5px 10px) (20px 30px); // 例子
$px: 10px 20px;
div {
margin:nth($px, 1) 0 0 nth($px, 2); /* margin:10px 0 0 20px; */
}

map: 数据以key和value组成,格式:$map: (key1: value1, key2: value2); 通过map-get($map, $key);

$headings: (h1: 2em, h2: 1.5em, h3: 1.2em);
@each $header, $size in $headings {
#{$header} {
font-size: $size;
}
}

2)计算功能

sass允许使用算式。

div {
padding: 2px * 4px;
margin: (10px / 2);
font-size: 12px + 4px;
}

3)嵌套

标签嵌套

// sass 样式
div {
color: #333;
a {
font-size:14px;
&:hover {
text-decoration:underline;
}
}
} // 编译后css
div {
color: #333;
}
div a {
font-size:14px;
}
div a:hover {
text-decoration:underline;
}

属性嵌套:

//sass 样式
.fakeshadow {
border: {
style: solid;
left: {
width: 4px;
color: #888;
}
right: {
width: 2px;
color: #ccc;
}
}
} //css 编译后样式
.fakeshadow {
border-style: solid;
border-left-width: 4px;
border-left-color: #888;
border-right-width: 2px;
border-right-color: #ccc;
}

4)注释

sass有两种注释风格

标准css注释: /* 注释 */, 会保留到编译后的文件中,压缩则删除

单行注释: // 注释

在标准注释 /*后面加入一个感叹号,表示重要注释,压缩模式也会保留注释,用于版权声明等。

/*! 重要注释 */

5)继承

sass 中,选择器继承可以让选择器继承另一个选择器的所有样式

// sass样式
h1 {
font-size:20px;
}
div {
@extend h1;
color:red;
}
// css编译后样式
h1 {
font-size:20px;
}
div {
font-size:20px;
color:red;
}

使用占位符选择器 % 

从sass3.2.0后,就可以定义占位选择器%,这个的优势在于,不调用不会有多余的css文件

// sass样式
%h1 {
font-size:20px;
}
div {
@extend %h1;
color:red;
}
// css编译后样式
div {
font-size:20px;
color:red;
}

6)混合(mixin)

sass中使用@mixin声明混合,可以传递参数,参数名义$符号开始,多个参数以逗号分开,如果参数有多组值,那么在变量后面加三个点表示,如: $var...

//sass 样式
@mixin opacity($opacity:50) {
opacity: $opacity / 100;
filter: alpha(opacity=$opacity);
} .opacity{
@include opacity; //参数使用默认值 50/100 = 0.5
}
.opacity-80{
@include opacity(80); //传递参数 80/100 = 0.8
} // css编译后样式
.opacity{
opacity: 0.5;
filter: alpha(opacity=50);
} // --------------------- // 多参数
@mixin center($width, $height) {
position: absolute;
left:50%;
top:50%;
width:$width;
height:$height;
margin:(-$height / 2) 0 0 (-$width / 2);
}
div {
@include center(200px, 100px);
}
// css编译后样式
div {
position: absolute;
left:50%;
top:50%;
width:200px;
height:100px;
margin:-50px 0 0 -100px;
} // ------------------- //多组值
@mixin box-shadow($shadow...) {
-webkit-box-shadow: $shadow;
box-shadow: $shadow;
}
div {
@include box-shadow(0 1px 0 rgba(0,0,0,.4), 0 -1px 1px rgba(0,0,0,.4));
}
// css编译后样式
div {
-webkit-box-shadow: 0 1px 0 rgba(0,0,0,.4), 0 -1px 1px rgba(0,0,0,.4);
box-shadow: 0 1px 0 rgba(0,0,0,.4), 0 -1px 1px rgba(0,0,0,.4);
}

@content:在sass3.2.0中引入, 可以用来解决css3中 @meidia 或者 @keyframes 带来的问题。它可以使@mixin接受一整块样式,接收的样式从@content开始

//sass 样式
@mixin max-screen($res){
@media only screen and ( max-width: $res )
{
@content;
}
} @include max-screen(480px) {
body { color: red }
} //css 编译后样式
@media only screen and (max-width: 480px) {
body { color: red }
}

使用@content解决@keyframes关键帧的浏览器前缀问题

// 初始化变量
$browser: null;
// 设置关键帧
@mixin keyframes($name) {
@-webkit-keyframes #{$name} {
$browser: '-webkit-'; @content;
}
@-moz-keyframes #{$name} {
$browser: '-moz-'; @content;
}
@-o-keyframes #{$name} {
$browser: '-o-'; @content;
}
@keyframes #{$name} {
$browser: ''; @content;
}
} // 引入
@include keyframes(scale) {
100% {
#{$browser}transform: scale(0.8);
}
} // css编译后
@-webkit-keyframes scale {
-webkit-transform: scale(0.8);
}
@-moz-keyframes scale {
-moz-transform: scale(0.8);
}
@-o-keyframes scale {
-o-transform: scale(0.8);
}
@keyframes scale {
transform: scale(0.8);
}

7)颜色函数

sass提供了一些内置的颜色函数

lighten(#cc3, 10%)    // #d6d65c
darken(#cc3, 10%)    // #a3a329
grayscale(#cc3)     // #808080
complement(#cc3)    // #33c

8)引入外部文件

使用 @import 命令引入外部文件, 引入后,可使用外部文件中的变量等。

@import "_base.scss";

五、高级用法

1)函数 function

sass允许用户编写自己的函数,以@function开始

$fontSize: 10px;
@function pxTorem($px) {
@return $px / $fontSize * 1rem;
}
div {
font-size: pxTorem(16px);
}
// css编译后样式
div {
font-size: 1.6rem;
}

2)if条件语句

  @if语句可以用来判断

// sass样式
$type: monster;
div {
@if $type == ocean {
color: blue;
} @else if $type == matador {
color: red;
} @else if $type == monster {
color: green;
} @else {
color: black;
}
}
// css编译后样式
div {
color: green;
}

三目判断:语法为 if($condition, $if_true, $if_false)。 三个参数分别表示: 条件,条件为真的值,条件为假的值

if(true, 1px, 2px) => 1px
if(false, 1px, 2px) => 2px

3)循环语句

for循环有两种形式,分别为:@for $var from <start> through <end> 和 @for $var from <start> to <end>。 $var 表示变量,start表示开始值,end表示结束值,两种形式的区别在于 through 包括 end 的值,to 不包括 end 值。

// sass样式
@for $i from 1 to 4 {
.item-#{$i} {width: 2em * $i;}
}
// css编译后样式
.item-1 {
width: 2em;
}
.item-2 {
width: 4em;
}
.item-3 {
width: 6em;
}

while循环

// sass样式
$i: 2;
@while $i > 0 {
.item-#{$i} {width: 2em * $i;}
$i: $i - 1;
}
// css编译后样式
.item-2 {
width: 4em;
}
.item-1 {
width: 2em;
}

@each循环:语法为@each $var in <list or map>。 其中$var表示变量,而list和map表示数据类型,sass3.3.0新加入多字段循环和map数据循环

单字段list数据循环

//sass 样式
$animal-list: puma, sea-slug, egret;
@each $animal in $animal-list {
.#{$animal}-icon {
background-image: url('/images/#{$animal}.png');
}
}
//css 编译后样式
.puma-icon {
background-image: url('/images/puma.png');
}
.sea-slug-icon {
background-image: url('/images/sea-slug.png');
}
.egret-icon {
background-image: url('/images/egret.png');
}

多字段list数据循环

//sass 样式
$animal-data: (puma, black, default),(sea-slug, blue, pointer);
@each $animal, $color, $cursor in $animal-data {
.#{$animal}-icon {
background-image: url('/images/#{$animal}.png');
border: 2px solid $color;
cursor: $cursor;
}
}
//css 编译后样式
.puma-icon {
background-image: url('/images/puma.png');
border: 2px solid black;
cursor: default;
}
.sea-slug-icon {
background-image: url('/images/sea-slug.png');
border: 2px solid blue;
cursor: pointer;
}

多字段map数据循环

//sass 样式
$headings: (h1: 2em, h2: 1.5em, h3: 1.2em);
@each $header, $size in $headings {
#{$header} {
font-size: $size;
}
}
//css 编译后样式
h1 {
font-size: 2em;
}
h2 {
font-size: 1.5em;
}
h3 {
font-size: 1.2em;
}

六、在线工具

Sass在线编译工具          在线CSS转Sass工具

参考资料:

大漠博客: Sass入门    &   Sass中国

阮一锋: Sass用法指南

Sass官网    &   Sass文档    &    Sass函数列表

sass 使用入门教程的更多相关文章

  1. wepack+sass+vue 入门教程(三)

    十一.安装sass文件转换为css需要的相关依赖包 npm install --save-dev sass-loader style-loader css-loader loader的作用是辅助web ...

  2. wepack+sass+vue 入门教程(二)

    六.新建webpack配置文件 webpack.config.js 文件整体框架内容如下,后续会详细说明每个配置项的配置 webpack.config.js直接放在项目demo目录下 module.e ...

  3. wepack+sass+vue 入门教程(一)

    一.安装node.js node.js是基础,必须先安装.而且最新版的node.js,已经集成了npm. 下载地址 node安装,一路按默认即可. 二.全局安装webpack npm install ...

  4. laravel 中CSS 预编译语言 Sass 快速入门教程

    CSS 预编译语言概述 CSS 作为一门样式语言,语法简单,易于上手,但是由于不具备常规编程语言提供的变量.函数.继承等机制,因此很容易写出大量没有逻辑.难以复用和扩展的代码,在日常开发使用中,如果没 ...

  5. webpack+sass+vue 入门教程(三)

    十一.安装sass文件转换为css需要的相关依赖包 npm install --save-dev sass-loader style-loader css-loader loader的作用是辅助web ...

  6. webpack+sass+vue 入门教程(二)

    六.新建webpack配置文件 webpack.config.js 文件整体框架内容如下,后续会详细说明每个配置项的配置 webpack.config.js直接放在项目demo目录下 module.e ...

  7. webpack+sass+vue 入门教程(一)

    一.安装node.js node.js是基础,必须先安装.而且最新版的node.js,已经集成了npm. 下载地址 node安装,一路按默认即可. 二.全局安装webpack npm install ...

  8. Sass介绍及入门教程

    Sass是什么? Sass是"Syntactically Awesome StyleSheets"的简称.那么他是什么?其实没有必要太过于纠结,只要知道他是“CSS预处理器”中的一 ...

  9. gulp详细入门教程

    本文链接:http://www.ydcss.com/archives/18 gulp详细入门教程 简介: gulp是前端开发过程中对代码进行构建的工具,是自动化项目的构建利器:她不仅能对网站资源进行优 ...

随机推荐

  1. JS中访问对象的属性

    方式一: 对象名.属性名;   方式二: 对象名["属性名"];   ★注意:方式二中,属性名以字符串的形式出现在方括号中,这意味着通过方式二访问属性的话,可以实现“动态访问对象的 ...

  2. 如何理解IoC/DI

    IoC:Inversion of Control,控制反转DI:Dependency Injection,依赖注入 要理解上面两个概念,就必须搞清楚如下的问题: 参与者都有谁?依赖:谁依赖于谁?为什么 ...

  3. mysql concat和group_concat

    mysql concat(str1,str2...)连接两个字符串,(数字也是可以的,会转成字符串) MySQL的concat函数在连接字符串的时候,只要其中一个是NULL,那么将返回NULL mys ...

  4. python学习笔记六--用户自定义类

    一.类: 1. 面向对象. 2. 定义了新的对象类型. 定义了两个属性:name,pay 定义了两个方法:lastName,giveRaise

  5. netty 实现socket服务端编写

    import java.net.InetSocketAddress; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channe ...

  6. C3p0/元数据/内省-Bean/自定义查询封装类/查询/分页

    c3p0连接池(C3p0连接池,只有当用户获取连接时,才会包装Connection.) 第一步:导入c3p0 第二步:在classpath目录下,创建一个c3p0-config.xml 第三步:创建工 ...

  7. sdut Message Flood(c++ map)

    用字典树没过,学习了一下map; 参考博客:http://blog.csdn.net/zhengnanlee/article/details/8962432 AC代码 #include<iost ...

  8. [原]Unity3D深入浅出 - 物理引擎之碰撞体(Colliders)

    通常Colliders会与Rigidbody一起使用,没有添加碰撞体的刚体会彼此相互穿过. 常用碰撞体有以下几种: Box Collider:盒子碰撞体,是一个立方体外形的碰撞体,可调整为不同大小的长 ...

  9. 西南科技大学第十届ACM程序设计竞赛题解

    A.德州扑克 B. 我恨11(1089) 问题描述 11是一个孤独的数字,小明十分讨厌这个数字,因此如果哪个数字中出现了11或者该数字是11的倍数,他同样讨厌这个数字.现在问题来了,在闭区间[L,R] ...

  10. android.util.AndroidRuntimeException: requestFeature() must be called before adding content 错误解决方法

    Activity全屏,网上的代码如下:protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstance ...