前言

能说能抄能论皆不算,能写能打才是真功夫。

唠叨

反正我也是一个孤独的程序猿,多说一些奇奇怪怪的唠叨也无妨,第一次写消息队列,书本的东西和实战很不同,根据实战总结的一些注意事项会和大家分享,也敲打敲打自己,以后别总是想当然,要头顶蓝天,脚踩大地,做一个能文亦能武的敦厚男人。

简介

消息队列是linux提供的一种便利的IPC机制,不具有任何血缘关系的程序可以通过消息队列进行便利的通信:不同的程序通过同样的key访问同一个消息队列,支持不同优先级的消息队列,效率较高且使用便利。

消息队列常用的几个API

ftok:根据指定文件和参数生成key

msgget:创建或者附加一个消息队列

msgctl:获取消息队列的信息或者设置消息队列的参数

msgsnd:向消息队列中添加消息

msgrcv:从消息队列获取一条消息

发消息代码

#include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <iostream> using namespace std; key_t key;
#define MAX_TEXT 2000
//定义消息收发结构体,第一个成员必定为long型,用以存储msgtype,第二个成员为char字符串,长度可以自己定义
struct mymsg
{
    long mtype;
    char mtext[MAX_TEXT];
}; int main()
{
    //ftok的用法示例,在linux下使用ftok返回的key创建消息队列存在一些很奇怪的地方:不指定访问权限时msgget不返回错误,也没有创建消息队列
    //指定访问权限为0666时msgget返回错误并提示文件已存在,没有想明白为什么,网上也没有找到答案
    //这里仅示范下ftok的使用方法:返回值为key值,第一个参数为已经存在的文件,第二个参数为8位的数字0~255
    //if((key = ftok("./msg_server.cpp", 108)) == -1)
    //{
        //printf("fotk error, %s\n", strerror(errno));
        //return -1;
    //}
    //printf("key %d\n", key);
    //由于上面提到的原因,采用了指定一个随机key的方式进行创建,这次成功了
    //msgget用法:返回值为消息队列ID,第一个参数为key值,指定key未IPC_PRIVATE时将创建新的消息队列,无法创建时报错
    //第二个参数为flag,IPC_CREAT表示如不存在就创建新的消息队列,加上IPC_EXCL表示创建新的消息队列,无法创建时报错,通常要加上操作权限,比如0666
    int iMsgId = msgget((key_t), IPC_CREAT | );
    //关于key的一点疑惑,在腾讯云上敲代码时部分key并不支持,用了一个较大的key去创建消息队列直接失败了    if(iMsgId == -)
    {
        cout << "iMsgId:" << iMsgId << endl;
        printf("create msgqueue failed, %s\n", strerror(errno));
        return -;
    }
    cout << "iMsgId:" << iMsgId << endl;     int ret = ;
    //获取消息队列的属性信息,msgctl传入IPC_STAT和msqid_ds对象指针
    msqid_ds info;
    memset(&info, , sizeof(info));
    ret = msgctl(iMsgId, IPC_STAT, &info);
    if( ret == -)
    {
        cout << "msgctl with IPC_STAT failed" << endl;
    }
    //下面是一个失败的尝试,企图将消息队列的大小扩大至6400000,但系统报错了,先记录下来
    info.msg_qbytes = ;
    ret = msgctl(iMsgId, IPC_SET, &info);
    if(ret == -)
    {
        cout << "msgctl with IPC_SET failed" << endl;
    }
    //linux下特有的支持,可以查看消息队列的系统属性,传入IPC_INFO和msginfo,相关信息将写入msginfo
    msginfo stinfo;
    ret = msgctl(iMsgId, IPC_INFO, (msqid_ds*)&stinfo);
    if(ret == -)
    {
        cout << "msgctl with IPC_INFO failed" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "msginfo.msgmax:" << stinfo.msgmax << endl;
        cout << "msginfo.msgmnb:" << stinfo.msgmnb << endl;
        cout << "msginfo.msgmni:" << stinfo.msgmni << endl;
    }     mymsg msg;
    msg.mtype = ;
    memset(msg.mtext, , MAX_TEXT-);
    msg.mtext[] = '\0';
    int count = ;
    while(count != )
    {
        //向消息队列写入消息,如果成功,ipcs查看消息队列将会多一个消息
        //msgsnd详解:第一个参数为消息队列id,由msgget返回,第二个参数为要发送的消息指针,第三个参数为待发送消息的字符串变量长度,第三个参数为flag
        ret = msgsnd(iMsgId, (void*) &msg, MAX_TEXT, IPC_NOWAIT);
        if(ret == -)
        {
            printf("msgsnd error, %s\n", strerror(errno));
            if(errno == EACCES)
                printf("errno == EACCES\n");
            else if(errno == EAGAIN)
                printf("errno == EAGAIN\n");
            else if(errno == EFAULT)
                printf("errno == EFAULT\n");
            else if(errno == EIDRM)
                printf("errno == EIDRM\n");
            else if(errno == EINTR)
                printf("errno == EINTR\n");
            else if(errno == EINVAL)
                printf("errno == EINVAL\n");
            else if(errno == ENOMEM)
                printf("errno == ENOMEM\n");
            else
                printf("errno == E2BIG\n");
            break;
        }
        count++;
    }
    getchar();
}

收消息代码

#include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
#include <unistd.h> using namespace std; key_t key = 0x31a3852;
#define MAX_TEXT 2000 struct mymsg
{
    long mtype;
    char mtext[MAX_TEXT];
} msg; int main()
{
    //同server相对,指定同样的key来获取同一个消息队列的访问权限,这里没有指定IPC_CREAT
    int msqid = msgget((key_t), IPC_NOWAIT | );
    if(msqid == -)
    {
        printf("msgget failed, %s\n", strerror(errno));
        return -;
    }
    cout << "msqid:" << msqid << endl;
    int count = ;
    int ret = ;
    while()
    {
        //第一参数指定消息队列ID,第二参数指定消息存储对象指针,第三参数指定消息存储字符成员的长度,第四参数指定要收取的消息类型即优先级,0表示所有优先级,第五参数为flag
        ret = msgrcv(msqid, &msg, MAX_TEXT, , IPC_NOWAIT);
        if(ret == -)
        {
            printf("msgrcv failed, %s\n", strerror(errno));
            usleep();
        }
        else
        {
            count++;
            printf("recv a msg, %s\n", msg.mtext);
        }
    }
}

小结

消息队列使用比较简单,但存在一些限制,仅凭道听途说怕是不能真正掌握。

LINUX消息队列实战之一的更多相关文章

  1. linux消息队列编程实例

    转自:linux 消息队列实例 前言: 消息队列就是一个消息的链表.可以把消息看作一个记录,具有特定的格式以及特定的优先级.对消息队列有写权限的进程可以向其中按照一定的规则添加新消息:对消息队列有读权 ...

  2. linux 消息队列的限制

    消息队列的系统限制 作者:冯老师,华清远见嵌入式学院讲师. 消息队列是System V的IPC对象的一种,用于进程间通信,会受到系统的限制,本文主要描述了三个限制.第一:议个消息的最大长度:第二:消息 ...

  3. linux消息队列通信

    IPC机制 进程间通信机制(Inter Process Communication,IPC),这些IPC机制的存在使UNIX在进程通信领域手段相当丰富,也使得程序员在开发一个由多个进程协作的任务组成的 ...

  4. Linux消息队列应用

    #include"sys/types.h" #include "sys/msg.h" #include "unistd.h" #includ ...

  5. linux消息队列操作

    对消息队列的操作无非有以下三种类型: 1. 打开或创建消息队列消息队列的内核持续性要求每一个消息队列都在系统范围内相应唯一的键值,所以,要获得一个消息队列的描写叙述字,仅仅需提供该消息队列的键值就可以 ...

  6. linux消息队列的使用

    消息队列 *消息队列是内核地址空间中的内部链表,通过内核在各个进程之间传递的内容.消息顺序发送到消息队列中,每个消息队列都有IPC标识符唯一地进行标识. msgbuf结构 struct msgbuf{ ...

  7. Linux消息队列

    #include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/ms ...

  8. Linux 消息队列编程

    消息队列.信号量以及共享内存被称作 XSI IPC,它们均来自system V的IPC功能,因此具有许多共性. 键和标识符: 内核中的每一种IPC结构(比如信号量.消息队列.共享内存)都用一个非负整数 ...

  9. linux 消息队列

    消息队列,这个可是鼎鼎大名,经常在某些地方看见大家那个膜拜,那个,嗯,那个... 那就给个完整的例子,大家欣赏就行,我一直认为不用那个,嗯@ 这个队列的最大作用就是进程间通信,你要非搞个持久化,那也行 ...

随机推荐

  1. 面向函数范式编程(Functional programming)

    函数编程(简称FP)不只代指Haskell Scala等之类的语言,还表示一种编程思维,软件思考方式,也称面向函数编程. 编程的本质是组合,组合的本质是范畴Category,而范畴是函数的组合. 首先 ...

  2. nginx - conf.d vs sites-available

    自己理解: conf.d - 扩展配置文件,用户配置文件 sites-available - 配置 虚拟主机(nginx支持多个虚拟主机,sites-enabled(存放 软链接,指向sites-av ...

  3. K2 学习笔记

    转:http://www.cnblogs.com/kaixuanpisces/category/149223.html k2 简介 工作流介绍 k2流程设计简介 K2流程设计详细版(图文)一 K2流程 ...

  4. DevExpress z

    1.TextEditor(barEditItem)取文本 string editValue = barEditItem1.EditValue.ToString();    //错误,返回null st ...

  5. Delphi 利用TComm组件 Spcomm 实现串行通信

    Delphi 利用TComm组件 Spcomm 实现串行通信 摘要:利用Delphi开发工业控制系统软件成为越来越多的开发人员的选择,而串口通信是这个过程中必须解决的问题之一.本文在对几种常用串口通信 ...

  6. Codeforces 167B Wizards and Huge Prize(概率dp)

    题意: n个人,开始有一个容量为k得背包,击败一个人背包可以获得一定容量或得到一个财富(放入背包内),给出击败每个人的概率,求至少击败l个人,且背包容量大于获得的总财富值的概率 分析: 状态好确定,d ...

  7. U盘安装Centos5.3

    一.制作 U 盘启动引导盘 1. 插上 U 盘,打开 UltraISO 软件,打开CentOS-5.3-i386-bin-DVD.iso 文件: 2.点启动--写入硬盘镜像,在硬盘驱动器里面选择你的 ...

  8. 自学hadoop(三)

    1) 关于hadoop在eclipse插件.经过自己的摸爬滚打.总结一下三条.     a) 2.0或者0.23.0吧 google比较方便.其他的可以自己编译.(这个我不敢保证.我本地环境事2.1. ...

  9. java Map及Map.Entry详解(转)

    Map是java中的接口,Map.Entry是Map的一个内部接口. Map提供了一些常用方法,如keySet().entrySet()等方法,keySet()方法返回值是Map中key值的集合:en ...

  10. java集合框架复习

    数组类Array是java中最基本的一个存储结构,它用于存储 一组连续的对象或一组类型相同的基本类型的数据. Array特点:效率高,但容量固定且无法动态改变, 缺点:无法判断其中存有多少元素,len ...