原文转载自:http://www.cnblogs.com/bravestarrhu/archive/2012/05/02/2479461.html

Service 服务:

一个Service 是一段长生命周期的,没有用户界面的程序,可以用来开发如监控类程序。

比较好的一个例子就是一个正在从播放列表中播放歌曲的媒体播放器。在一个媒体播放器的应用中,应该会有多个 activity,让使用者可以选择歌曲并播放歌曲。然而,音乐重放这个功能并没有对应的activity,因为使用者当然会认为在导航到其它屏幕时音乐 应该还在播放的。在这个例子中,媒体播放器这个activity 会使用Context.startService()来启动一个service,从而可以在后台保持音乐的播放。同时,系统也将保持这个service 一直执行,直到这个service 运行结束。另外,我们还可以通过使用Context.bindService()方法,连接到一个service 上(如果这个service 还没有运行将启动它)。当连接到一个service 之后,我们还可以service 提供的接口与它进行通讯。拿媒体播放器这个例子来说,我们还可以进行暂停、重播等操作。

Service使用步骤如下

1>继承service类

2>AndroidManifast.xml配置清单文件中<application>节点里对服务进行配置

<service name=".SMSService"/>

服务不能自己运行,需要通过Contex.startService()或Contex.bindService()启动服务

通过startService()方法启动的服务于调用者没有关系,即使调用者关闭了,服务仍然运行想停止服务要调用 Context.stopService(),此时系统会调用onDestory(),使用此方法启动时,服务首次启动系统先调用服务的 onCreate()-->onStart(),如果服务已经启动再次调用只会触发onStart()方法

使用bindService()启动的服务与调用者绑定,只要调用者关闭服务就终止,使用此方法启动时,服务首次启动系 统先调用服务的onCreate()-->onBind(),如果服务已经启动再次调用不会再触发这2个方法,调用者退出时系统会调用服务的 onUnbind()-->onDestory(),想主动解除绑定可使用Contex.unbindService(),系统依次调用 onUnbind()-->onDestory();

关于四大基本组件的一个总结:

1>    4大组件的注册

4大基本组件都需要注册才能使用,每个Activity、service、Content Provider内容提供者都需要在AndroidManifest文件中进行配置AndroidManifest文件中未进行声明的activity、 服务以及内容提供者将不为系统所见,从而也就不可用,而BroadcastReceive广播接收者的注册分静态注册(在AndroidManifest 文件中进行配置)和通过代码动态创建并以调用Context.registerReceiver()的方式注册至系统。需要注意的是在 AndroidManifest文件中进行配置的广播接收者会随系统的启动而一直处于活跃状态,只要接收到感兴趣的广播就会触发(即使程序未运行)

AndroidManifest文件中进行注册格式如下:

<activity>元素的name 属性指定了实现了这个activity 的Activity 的子类。icon 和label 属性指向了包含展示给用户的此activity 的图标和标签的资源文件。

<service> 元素用于声明服务

<receiver> 元素用于声明广播接收器

<provider> 元素用于声明内容提供者

2>   4大组件的激活

• 容提供者的激活:当接收到ContentResolver 发出的请求后,内容提供者被激活。而其它三种组件──activity、服务和广播接收器被一种叫做intent 的异步消息所激活

• Activity的激活通过传递一个Intent 对象至Context.startActivity()或Activity.startActivityForResult()以载入(或指定新工作给) 一个activity。相应的activity 可以通过调用getIntent() 方法来查看激活它的intent。如果它期望它所启动的那个activity 返回一个结果,它会以调用startActivityForResult()来取代startActivity()。比如说,如果它启动了另外一个 Activity 以使用户挑选一张照片,它也许想知道哪张照片被选中了。结果将会被封装在一个Intent 对象中,并传递给发出调用的activity 的onActivityResult() 方法。

• 服务的激活可以通过传递一个Intent 对象至Context.startService()或Context.bindService()前者Android 调用服务的onStart()方法并将Intent 对象传递给它,后者Android 调用服务的onBind()方法将这个Intent 对象传递给它

• 发送广播可以通过传递一个Intent 对象至给Context.sendBroadcast() 、

Context.sendOrderedBroadcast()或Context.sendStickyBroadcast()Android 会调用所有对此广播有兴趣的广播接收器的onReceive()方法,将intent 传递给它们

3>   四大组件的关闭

内容提供者仅在响应ContentResolver 提出请求的时候激活。而一个广播接收器仅在响应广播信息的时候激活。所以,没有必要去显式的关闭这些组件。

Activity关闭:可以通过调用它的finish()方法来关闭一个activity

服务关闭:对于通过startService()方法启动的服务要调用Context.stopService()方法关闭服务,使用bindService()方法启动的服务要调用Contex.unbindService ()方法关闭服务

Android Service即四大组件总结的更多相关文章

  1. 详解Android中的四大组件之一:Activity详解

    activity的生命周期 activity的四种状态 running:正在运行,处于活动状态,用户可以点击屏幕,是将activity处于栈顶的状态. paused:暂停,处于失去焦点的时候,处于pa ...

  2. Android笔记(六十)Android总结:四大组件——BroadcastReceiver篇

    什么是BroadcastReceiver BroadcastReceiver是Android体系的四大组件之一,本质上是一种全局的监听器,用于监听系统全局的广播消息,正式因为其本质为全局监听,因此可以 ...

  3. 【Android】安卓四大组件之Activity(二)

    [Android]安卓四大组件之Activity(二) 前言 在这篇文章之前,我已经写过了一篇有关Activity的内容,是关于activity之间的页面跳转和数据传递,而这篇文章着重强调的是Acti ...

  4. 【Android】安卓四大组件之Activity(一)

    [Android]安卓四大组件之Activity(一) 前言 Activity是Android学习中的一个重要组件,想要对其进行系统的了解可以分为几块内容,这一大章节的内容是有关于activity之间 ...

  5. 【Android】安卓四大组件之内容提供者

    [Android]安卓四大组件之内容提供者 1.关于内容提供者 1.1 什么是内容提供者 内容提供者就是contentProvider,作用有如下: 给多个应用提供数据 类似一个接口 可以和多个应用分 ...

  6. 关于Android中的四大组件(Service的开启与关闭)

    前言 服务(Service)是Android系统中的四大组件之中的一个.服务主要用于两个目的:后台执行和跨进程訪问. 通过启动 一个服务.能够在不显示界面的前提下在后台执行指定的任务,这样能够不影响用 ...

  7. Android 基础 (四大组件,五大存储,六大布局)

    Android四大组件: 参考:https://blog.csdn.net/shenggaofei/article/details/52450668 Android四大组件分别为activity.se ...

  8. android 概述 及四大组件

    目录: 概述 四大组件 UI布局 概述 android studio中,gen很bin文件夹合并为built文件夹 四大组件 包括: 活动,服务,内容提供者,广播接收者 活动是一种包含用户界面的组件 ...

  9. Android笔记(五十九)Android总结:四大组件——Service篇

    什么是服务? 服务(service)是Android中实现程序后台运行的解决方案,适用于去执行那些不需要和用户交互并且还需要长期运行的任务.服务的运行不依赖于任何用户界面. 服务运行在主线程中,所以在 ...

随机推荐

  1. 《WPF程序设计指南》读书笔记——第4章 按钮与其他控件

    1.Button类 using System; using System.Windows; using System.Windows.Media; using System.Windows.Input ...

  2. 几种解析xml方式的比较

    1: DOM DOM 是用与平台和语言无关的方式表示 XML 文档的官方 W3C 标准.DOM 是以层次结构组织的节点或信息片断的集合.这个层次结构允许开发人员在树中寻找特定信息.分析该结构通常需要加 ...

  3. seo 优化 仅针对 来拍呀www.laipaiya.com(一)

    加入百度统计代码:http://tongji.baidu.com/ 查看百度统计优化分析->seo建议 对每个页面的meta标签做修改 首页 title :来拍呀 - | 折扣好房你就来拍呀 k ...

  4. Android导入Cocos2D的Sample项目

    导入Cocos2D项目到Android的Eclipse时注意以下几点 1. Set up Variables: Eclipse->Windows->Preferences->Gene ...

  5. sql之表的表达式

    1.派生表 实质:就是特殊的子查询(将查询结果放在from后面) 含有一张Order表: 看下面的sql语句: select orderid,orderdate,custid from ( selec ...

  6. 跨过slf4j和logback,直接晋级log4j 2

    今年一直关注log4j 2,但至今还没有出正式版.等不及了,今天正式向大家介绍一下log4j的升级框架,log4j 2. log4j,相信大家都熟悉,至今对java影响最大的logging系统,至今仍 ...

  7. 软考类----编码、ASII码等

    淘米2014实习生笔试,今年是淘米第一年招暑期实习生,笔试好大部分考的是软考的题目啊啊啊啊(劳资后悔当年没考软考刷加权),其他是浅而泛的风格,C++,SQL语句,数据结构(哈夫曼树,二叉查找树,栈后缀 ...

  8. 用CodeViz绘制函数调用关系图(call graph)

    CodeViz是<Understanding The Linux Virtual Memory Manager>(at Amazon,下载地址在页尾)的作者 Mel Gorman 写的一款 ...

  9. HDU 1883 Phone Cell (圆覆盖最多点)

    题目链接 题意 : 给你很多点和一个半径r,这个半径为r的圆能覆盖的最多的点是多少. 思路 : 对每个点做半径为 r 的圆, 求交集,交集最多的区域的被覆盖次数就是能覆盖的最多的点.贴两个链接,分析的 ...

  10. loadrunner java协议脚本要点

    常见问题 1. Error: Thread Context: Call to service of the driver failed, reason - thread context wasn't ...