1.应用内存onLowMemory& onTrimMemory优化

onLowMemory& onTrimMemory简介:
OnLowMemory是Android提供的API,在系统内存不足,所有后台程序(优先级为background的进程,不是指后台运行的进程)都被杀死时,系统会调用OnLowMemory。
OnTrimMemory是Android 4.0之后提供的API,系统会根据不同的内存状态来回调。根据不同的内存状态,来响应不同的内存释放策略。

1.1 onLowMemory& onTrimMemory优化,需要释放什么资源?

在内存紧张的时候,会回调OnLowMemory/OnTrimMemory,需要在回调方法中编写释放资源的代码。
可以在资源紧张的时候,释放UI 使用的资源资:Bitmap、数组、控件资源。

1.2 OnLowMemory

OnLowMemory是Android提供的API,在系统内存不足,所有后台程序(优先级为background的进程,不是指后台运行的进程)都被杀死时,系统会调用OnLowMemory。系统提供的回调有:
Application.onLowMemory()
Activity.OnLowMemory()
Fragement.OnLowMemory()
Service.OnLowMemory()
ContentProvider.OnLowMemory()
除了上述系统提供的API,还可以自己实现ComponentCallbacks,通过API注册,这样也能得到OnLowMemory回调。例如:
public static class MyCallback implements ComponentCallbacks {
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration arg) {
}

@Override
public void onLowMemory() {
//do release operation
}
}
然后,通过Context.registerComponentCallbacks ()在合适的时候注册回调就可以了。通过这种自定义的方法,可以在很多地方注册回调,而不需要局限于系统提供的组件。
onLowMemory 当后台程序已经终止资源还匮乏时会调用这个方法。好的应用程序一般会在这个方法里面释放一些不必要的资源来应付当后台程序已经终止,前台应用程序内存还不够时的情况。

1.3 OnTrimMemory

OnTrimMemory是Android 4.0之后提供的API,系统会根据不同的内存状态来回调。系统提供的回调有:
Application.onTrimMemory()
Activity.onTrimMemory()
Fragement.OnTrimMemory()
Service.onTrimMemory()
ContentProvider.OnTrimMemory()
OnTrimMemory的参数是一个int数值,代表不同的内存状态:
TRIM_MEMORY_COMPLETE:内存不足,并且该进程在后台进程列表最后一个,马上就要被清理
TRIM_MEMORY_MODERATE:内存不足,并且该进程在后台进程列表的中部。
TRIM_MEMORY_BACKGROUND:内存不足,并且该进程是后台进程。
TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN:内存不足,并且该进程的UI已经不可见了。
以上4个是4.0增加
TRIM_MEMORY_RUNNING_CRITICAL:内存不足(后台进程不足3个),并且该进程优先级比较高,需要清理内存
TRIM_MEMORY_RUNNING_LOW:内存不足(后台进程不足5个),并且该进程优先级比较高,需要清理内存
TRIM_MEMORY_RUNNING_MODERATE:内存不足(后台进程超过5个),并且该进程优先级比较高,需要清理内存
以上3个是4.1增加
系统也提供了一个ComponentCallbacks2,通过Context.registerComponentCallbacks()注册后,就会被系统回调到。

1.4 OnLowMemory和OnTrimMemory的比较

1,OnLowMemory被回调时,已经没有后台进程;而onTrimMemory被回调时,还有后台进程。
2,OnLowMemory是在最后一个后台进程被杀时调用,一般情况是low memory killer 杀进程后触发;而OnTrimMemory的触发更频繁,每次计算进程优先级时,只要满足条件,都会触发。
3,通过一键清理后,OnLowMemory不会被触发,而OnTrimMemory会被触发一次。

使用举例:

 @Override
public void onTrimMemory(int level) {
Log.e(TAG, " onTrimMemory ... level:" + level);
} @Override
public void onLowMemory() {
Log.e(TAG, " onLowMemory ... ");
}

2.系统回调优化
2.1 回调原理:
在Application、 Activity、Fragement、Service、ContentProvider中都可以重写回调方法,对OnLowMemory/OnTrimMemory进行回调,在回调方法中实现资源释放的实现。
以Activity为例,在Activity源码中能够看到对于onTrimMemory的定义,因此在回调的时候重写方法即可。

public void onTrimMemory(int level) {
if (DEBUG_LIFECYCLE) Slog.v(TAG, "onTrimMemory " + this + ": " + level);
mCalled = true;
mFragments.dispatchTrimMemory(level);
}

2.2 释放资源:
在onTrimMemory释放资源,释放图片、数组、缓存等资源。

@Override
public void onTrimMemory(int level) {
// TODO Auto-generated method stub
DLog.d(" onTrimMemory ... level:" + level); switch(level) {
case TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN:
//释放资源
/*编写释放资源代码*/
} break;
}
super.onTrimMemory(level);
}

下面是释放Bitmap的示例代码片段:

// 先判断是否已经回收
if(bitmap != null && !bitmap.isRecycled()){
// 回收并且置为null
bitmap.recycle();
bitmap = null;
}
System.gc();

list占用方法:
list.clear();然后在置空。

3.实现ComponentCallbacks

OnLowMemory除了上述系统提供的API,还可以自己实现ComponentCallbacks,通过API注册,这样也能得到OnLowMemory回调。例如:

public static class ViewComponentCallbacks implements ComponentCallbacks {
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration arg) {
} @Override
public void onLowMemory() {
//do release operation
}
}

注册自定义的回调类:

ViewComponentCallbacks callBacks =new ViewComponentCallbacks();
this.registerComponentCallbacks( callBacks );

回调之后,即可进行重写:

@Override
public void onLowMemory() {
// TODO Auto-generated method stub
//释放资源的方法
super.onLowMemory();
}

应用内存优化之OnLowMemory&OnTrimMemory的更多相关文章

  1. Android 应用内存优化 之 onLowMemory & onTrimMemory

    OnLowMemory: 是Android提供的API,在系统内存不足,所有后台程序(优先级为background的进程,不是指后台运行的进程)都被杀死时,系统会调用OnLowMemory.OnTri ...

  2. (转)应用内存优化之OnLowMemory&OnTrimMemory

    1.应用内存onLowMemory& onTrimMemory优化 onLowMemory& onTrimMemory简介:OnLowMemory是Android提供的API,在系统内 ...

  3. Android代码内存优化建议-OnTrimMemory优化

    原文  http://androidperformance.com/2015/07/20/Android代码内存优化建议-OnTrimMemory优化/ OnTrimMemory 回调是 Androi ...

  4. 【MDCC技术大咖秀】Android内存优化之OOM

    大神分析的很全面,所以就转过来保存一份,转自:http://www.csdn.net/article/2015-09-18/2825737/1 以下为正文: Android的内存优化是性能优化中很重要 ...

  5. Android内存优化之OOM

    内容大多都是和OOM有关的实践总结概要.理解错误或是偏差的地方,还请多包涵指正,谢谢!本人Q:1524447071 (一)Android的内存管理机制 Google在Android的官网上有这样一篇文 ...

  6. Android避免OOM(内存优化)

    Android内存优化是性能优化很重要的一部分,而如何避免OOM又是内存优化的核心. Android内存管理机制 android官网有一篇文章 Android是如何管理应用的进程与内存分配 Andro ...

  7. Android代码内存优化建议-Android官方篇

    转自:http://androidperformance.com/ http://developer.android.com/intl/zh-cn/training/displaying-bitmap ...

  8. Android 性能优化 ---- 内存优化

    1.Android内存管理机制 1.1 Java内存分配模型 先上一张JVM将内存划分区域的图 程序计数器:存储当前线程执行目标方法执行到第几行. 栈内存:Java栈中存放的是一个个栈帧,每个栈帧对应 ...

  9. Android性能优化:手把手带你全面实现内存优化

      前言 在 Android开发中,性能优化策略十分重要 本文主要讲解性能优化中的内存优化,希望你们会喜欢 目录   1. 定义 优化处理 应用程序的内存使用.空间占用 2. 作用 避免因不正确使用内 ...

随机推荐

  1. Swift Tips - 在 Swift 中自定义下标访问

    Untitled Document.md input[type="date"].form-control,.input-group-sm>input[type="d ...

  2. JavaScript 将多个引用(样式或者脚本)放入一个文件进行引用

    1.将样式放入一个文件进行引用 @import url("../media/css/bootstrap.min.css"); @import url("../media/ ...

  3. 013--VS2013 C++ 地图贴图-其它格式图片

    //--------------------------------------------InitInstance() 函数------------------------------------- ...

  4. [小技巧]初次接触 SSIS Package 的一点总结

    1 动态改变数据源 package从创建到调试到测试到生产环境,往往需要运行在不同的服务器上.我们可以定义Environment和Server两个变量,一个用于改变 Server,一个用于接收实际Se ...

  5. CentOS安装Nexus(Maven私有库)详细配置及上传本地jar到私服

    Nexus原理 Maven的原理就是将jar从远程中央仓库下载到PC磁盘的本地仓库,当本地仓库没有发现需要的jar就会去Maven默认的远程中央仓库Maven Central(由Apache维护)中寻 ...

  6. 宣讲ppt的技巧

    这是一个L运营商的项目,项目规模比较大,中兴的客户群体定位主要是电信运营商,运营商的项目做起来非常累,不是一般的小公司能玩的,一般项目要经过这几个过程,前期信息获得——技术交流引导——实验局测试——投 ...

  7. Factorial Trailing Zeroes

    Given an integer n, return the number of trailing zeroes in n!. Note: Your solution should be in log ...

  8. udp 视频包网络传输花屏

    视频数据传输在传输层可以选择TCP或者UDP,TCP面向连接,传输中断,发送端是知道的.TCP传输的好处是不丢包,坏处是网络不太好的情况下会越堵越严重.UDP非面向连接,发送端只管发送数据,接收端有没 ...

  9. sourceInsight使用技巧,持续更新中~~~

    作为测试人员,读各种平台的工程代码时,根本不想安装各种vs或者eclipse等,于是,就找了一款代码阅读工具. sourceInsight,下载地址为官网:http://www.sourceinsig ...

  10. HDU 5792 World is Exploding 树状数组+枚举

    题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5792 World is Exploding Time Limit: 2000/1000 MS (Ja ...