Unity中,延时执行一段代码或者一个方法或者几个方法的情况非常普遍。

一般会用到Invoke和InvokeRepeating方法。顾名思义,第一个是执行一次,第二个是重复执行。

看下定义:

  1. void Invoke(string methodName, float time);

第一个参数是方法名(注意是字符串形式),并不是更方便的委托。第二个是延时多少秒。只执行一次。

  1. void InvokeRepeating(string methodName, float time, float repeatRate);

InvokeRepeating第二个参数是延时多少秒后开始,第三个参数是每次执行间隔的秒数。

你有没有发现这两个方法有个弊端,就是必须输入方法名!也就是我说,如果我想延时执行某段代码,必须把代码放在某个方法里,然后使用这Invoke或者InvokeRepeating方法来执行。

这样对于上下文变量、属性的引用就会尤为不便,而且不能传参数!!!尼玛,要他还有何用?

我猜你一定用过这样的方法。没错,“协同”,听起来还挺高大上的名字啊。

用StartCoroutine来执行一个以IEnumerator为返回值的方法,通常用于异步下载啊,等比较耗时又不能让游戏卡死的情况。

还有一个好的类WaitForSeconds,对,它就一个构造函数,用来延时的(延时………………比万艾可好用?比希爱力好用?)。

好了不废话了,以下是我自用的延时方法,放在一个类里以静态方法存在。可以在任何时候任何地方延时指定秒数的代码。

  1. using UnityEngine;
  2. using System.Collections;
  3. using System;
  4.  
  5. public class DelayToInvoke : MonoBehaviour
  6. {
  7.  
  8. public static IEnumerator DelayToInvokeDo(Action action, float delaySeconds)
  9. {
  10. yield return new WaitForSeconds(delaySeconds);
  11. action();
  12. }
  13. }

如何使用呢?

比如我点击NGUI的一个Button,则

  1. void OnClick()
  2. {
  3. StartCoroutine(DelayToInvoke.DelayToInvokeDo(() =>
  4. {
  5. Application.LoadLevel(“Option”);
  6. }, 0.1f));
  7. }

看到了吧

Application.LoadLevel(“Option”);就是想要延时执行的代码段。

你可以写很长很长。Action,随便搞。

[转]Unity 延迟执行一段代码的较为优雅的方式的更多相关文章

  1. Unity 延迟执行一段代码的较为优雅的方式

    在Unity中,延时执行一段代码或者一个方法或者几个方法的情况非常普遍. 一般会用到Invoke和InvokeRepeating方法.顾名思义,第一个是执行一次,第二个是重复执行. 看下定义: voi ...

  2. 每日学习心得:CustomValidator验证控件验证用户输入的字符长度、Linq 多字段分组统计、ASP.NET后台弹出confirm对话框,然后点击确定,执行一段代码

    2013-9-15 1.    CustomValidator验证控件验证用户输入的字符长度 在实际的开发中通常会遇到验证用户输入的字符长度的问题,通常的情况下,可以写一个js的脚本或者函数,在ASP ...

  3. springboot项目启动成功后执行一段代码的两种方式

    springboot项目启动成功后执行一段代码的两种方式 实现ApplicationRunner接口 package com.lnjecit.lifecycle; import org.springf ...

  4. springboot工程启动即执行一段代码

    最近在做一个项目, 需要Tomcat启动后就执行一段代码 在这里需要用到CommandLineRunner这个接口, Spring boot的CommandLineRunner接口主要用于实现在应用初 ...

  5. JS流程控制语句 反反复复(while循环) 和for循环有相同功能的还有while循环, while循环重复执行一段代码,直到某个条件不再满足。

    反反复复(while循环) 和for循环有相同功能的还有while循环, while循环重复执行一段代码,直到某个条件不再满足. while语句结构: while(判断条件) { 循环语句 } 使用w ...

  6. C#实现不影响当前线程情况下间隔一定的时间执行一段代码

    大家知道C#间隔一定时间去执行一段代码,常用的有 1. Thread.Sleep(多少毫秒); 2. 使用Timer控件间隔一定的时间,设置执行一次 以上两种方法,实现起来不难,弊端在于会阻塞当前线程 ...

  7. java 每间隔一段时间执行一段代码

    Java中java.util.Timer类中有若干个schedule的重载方法,其中 void schedule(TimerTask task, long delay, long period ) 安 ...

  8. unity, 延迟执行代码

    使用协程实现比较方便,可以带参数. void Start(){ StartCoroutine(delayLaunchRocket(rocket,2.0f)); } IEnumerator delayL ...

  9. 设计main函数退出后继续执行一段代码

    原理: 使用 _onexit() 函数注册一个函数,这个函数会在main函数退出后执行 使用原则: 1.包含在cstdlib中,是c语言中的库函数: 2.需要注册的函数格式为:int类型返回值.无参数 ...

随机推荐

  1. 机器学习中的范数规则化之(一)L0、L1与L2范数(转)

    http://blog.csdn.net/zouxy09/article/details/24971995 机器学习中的范数规则化之(一)L0.L1与L2范数 zouxy09@qq.com http: ...

  2. weka 文本分类(1)

    一.初始化设置 1 jvm out of memory 解决方案: 在weka SimpleCLI窗口依次输入java -Xmx 1024m 2 修改配置文件,使其支持中文: 配置文件是在Weka安装 ...

  3. Origin双坐标轴图表

    1.空白处右键Add New Colume添加新列 2.全选各个列绘制图表 3.添加新的Y轴图层Graph—New Layer—Right-Y 4.右键左上角图层2 –Layer Contents 绑 ...

  4. UIActionSheet和UIAlert

    UIActionSheet: 首先,在.h文件中添加Protocol,(Protocol相当于Java中的interface) @interface ActionSheetViewController ...

  5. FLASH的知识【转】

    转自:http://blog.csdn.net/xgbing/article/details/18422691 版权声明:原创文章,转载请注明来自:http://blog.csdn.net/xgbin ...

  6. (转)java线程安全问题之静态变量、实例变量、局部变量

    java多线程编程中,存在很多线程安全问题,至于什么是线程安全呢,给出一个通俗易懂的概念还是蛮难的,如同<java并发编程实践>中所说: 写道 给线程安全下定义比较困难.存在很多种定义,如 ...

  7. wordpress网站被挂马以及防御方法

    wordpress本身的安全性是非常的高的,一般不会被轻易的破解,被挂马,但是我们也不能够过度迷信wordpress的安全性,凡是连接上互联网的服务器和电脑,都存在被破解的风险性.所以我们在日常维护自 ...

  8. thinkphp3.2 分页方式汇总

    //自定义分页 $page = $_GET['page'] ? $_GET['page'] : 1 ; $count = $this->Table("user")->c ...

  9. LeetCode----67. Add Binary(java)

    package addBinary67;/* Given two binary strings, return their sum (also a binary string).For example ...

  10. python :生产者和消费者模型 即简单的协程

    def consumer(name): print('%s开始准备吃包子了' %name) while True: baozi=yield print('[%s]包子来了,被[%s]吃了' %(bao ...