前言

	@interface NSKeyedArchiver : NSCoder
@interface NSKeyedUnarchiver : NSCoder
  • 在 OC 语言中,归档是一个过程,即用某种格式来保存一个或多个对象,以便以后还原这些对象。通常,这个过程包括将(多个)对象写入文件中,以便以后读取该对象。可以使用归档的方法进行对象的深复制。

  • 采用归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守 NSCoding 协议,并且该对象对应的类必须提供 encodeWithCoder: 和 initWithCoder: 方法。前一个方法告诉系统怎么对对象进行编码,而后一个方法则是告诉系统怎么对对象进行解码。

  • 缺点:归档的形式来保存数据,只能一次性归档保存以及一次性解压。所以只能针对小量数据,而且对数据操作比较笨拙,即如果想改动数据的某一小部分,还是需要解压整个数据或者归档整个数据。

  • iOS 实现的序列化方式的两种:NSKeyedArchiver,NSPropertyListSerialization。在这两种序列化方式中,NSData 都是序列化的目标。两种方式的不同点在于 NSPropertyListSerialization 是针对数组和字典类型的,而 NSKeyedArchiver 是针对对象的。

1、系统类的归档/反归档

	// 文件路径
NSString *achiverPath = [NSHomeDirectory() stringByAppendingString:@"/Desktop/stringAchiverFile"]; // 待归档的数据
NSString *string = @"bei jing huan yin nin"; // 归档,归档到文件
bool bl = [NSKeyedArchiver archiveRootObject:string toFile:achiverPath]; // 反归档,从文件反归档
NSString *strFromAchiverFile = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:achiverPath];

2、自定义类的归档和反归档

  • Dog.h

    	// 遵守 NSCoding 协议
    @interface Dog : NSObject <NSCoding> @property (nonatomic, assign)int age;
    @property (nonatomic, copy)NSString *name; + (Dog *)dogWithName:(NSString *)name andAge:(int)age; @end
  • Dog.m

    	// 实现 NSCoding 协议方法
    @implementation Dog // 归档 方法,使用编码器将对象编码成二进制数据流,归档(持久化存储)
    - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{ [aCoder encodeInt:self.age forKey:@"age"];
    [aCoder encodeObject:self.name forKey:@"name"];
    } // 反归档 方法,将保存在磁盘上的二进制数据流,解码成 OC 对象
    - (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{ self.age = [aDecoder decodeIntForKey:@"age"];
    self.name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"]; return self;
    } @end
  • main.m

    	#import "Dog.h"
    
    	// 文件路径
    NSString *achiverPath = [NSHomeDirectory() stringByAppendingString:@"/Desktop/dogAchiverFile"]; Dog *dog = [Dog dogWithName:@"xiao hei" andAge:5]; // 归档 // 归档到文件
    BOOL bl = [NSKeyedArchiver archiveRootObject:dog toFile:achiverPath]; // 反归档 // 从文件反归档
    Dog *dogFromAchiverFile = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:achiverPath];

3、NSKeyedArchiver 序列化

  • main.m

    	// Cat 类不需要遵守 NSCoding 协议,也不需要其协议方法
    #import “Cat.h” // 文件路径
    NSString *achiverPath = [NSHomeDirectory() stringByAppendingString:@"/Desktop/catAchiverFile"]; // 归档,编码 Cat *cat1 = [Cat catWithName:@"xiao bai" andAge:2]; // 设置数据区域
    NSMutableData *achiverDataArea = [NSMutableData data]; // 开始存储对象,编码 // 将数据区域链接到 NSKeyedArchiver 对象
    NSKeyedArchiver *archiver = [[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:achiverDataArea]; // 可以存储类的实例变量
    [archiver encodeObject:cat1.name forKey:@"name"]; // 编码完成
    [archiver finishEncoding]; // 将存档的数据写入文件
    BOOL bl = [achiverDataArea writeToFile:achiverPath atomically:YES]; // 反归档,解码 Cat *cat2 = [[Cat alloc] init]; // 设置数据区域
    NSData *unarchiverDataArea = [NSData dataWithContentsOfFile:achiverPath]; // 解码存储在归档文件中的对象 // 将数据区域链接到 NSKeyedUnarchiver 对象
    NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:unarchiverDataArea]; // 解码
    cat2.name = [unarchiver decodeObjectForKey:@"name"]; // 解码完成
    [unarchiver finishDecoding];

iOS - OC NSKeyedArchiver 数据归档的更多相关文章

  1. iOS - Swift NSKeyedArchiver 数据归档

    前言 public class NSKeyedArchiver : NSCoder public class NSKeyedUnarchiver : NSCoder 在 OC 语言中,归档是一个过程, ...

  2. NSKeyedArchiver数据归档

    前言 在 OC 语言中,归档是一个过程,即用某种格式来保存一个或多个对象,以便以后还原这些对象. 通常,这个过程包括将(多个)对象写入文件中,以便以后读取该对象.可以使用归档的方法进行对象的深复制. ...

  3. iOS - OC PList 数据存储

    前言 直接将数据写在代码里面,不是一种合理的做法.如果数据经常改,就要经常翻开对应的代码进行修改,造成代码扩展性低.因此,可以考虑将经常变的数据放在文件中进行存储,程序启动后从文件中读取最新的数据.如 ...

  4. iOS - OC NSUserDefaults 数据存储

    前言 @interface NSUserDefaults : NSObject 用来保存应用程序设置和属性.用户保存的数据.用户再次打开程序或开机后这些数据仍然存在.如果往 userDefaults ...

  5. iOS - OC NSData 数据

    前言 @interface NSData : NSObject <NSCopying, NSMutableCopying, NSSecureCoding> @interface NSMut ...

  6. iOS开发 - 数据归档与恢复 NSKeyedArchiver

    归档与恢复归档 归档,英文Archiver['ɑrkɪvə],这里指的是将OC的对象存储为一个文件或者网络上的一个数据块. 恢复归档.英文UnArchiver,指的是将一个来自文件或网络的归档数据块恢 ...

  7. IOS NSKeyedArchiver(归档存取数据)

    如果对象是NSString.NSDictionary.NSArray.NSData.NSNumber等类 型,可以直接用NSKeyedArchiver进行归档和恢复 不是所有的对象都可以直接用这种方法 ...

  8. iOS - OC 数据持久化

    1.Sandbox 沙箱 iOS 为每个应用提供了独立的文件空间,一个应用只能直接访问为本应用分配的文件目录,不可以访问其他目录,每个应用自己独立的访问空间被称为该应用的沙盒.也就是说,一个应用与文件 ...

  9. ios开发之数据存储

    iOS应用数据存储的常用方式 XML属性列表(plist)归档 Preference(偏好设置) NSKeyedArchiver归档(NSCoding) SQLite3 Core Data 应用沙盒 ...

随机推荐

  1. Linux下创建与解压tar, tar.gz和tar.bz2文件及压缩率对比 | 沉思小屋

    刚 在qq群里面一位仁兄问到文件压缩的命令,平时工作中大多用解压缩命令,要是遇到压缩就现查(这不是一个好习惯),于是整理下Linux下创建与解压 zip.tar.tar.gz和tar.bz2文件及他们 ...

  2. HDU 5876:Sparse Graph(BFS)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5876 Sparse Graph Problem Description   In graph theory, t ...

  3. 20145227 《Java程序设计》实验四实验报告

    20145227 <Java程序设计>实验四实验报告 实验内容 安装Andriod Studio并配置软件 使用Andriod Studio软件实现Hello World的小程序 实验步骤 ...

  4. initComponents()方法

    initComponents()是在使用GUI工具设计GUI界面时,NetBeans系统自动生成的方法. 其功能是在界面添加各个组件,并为它们注册监听器. 把initComponents()放在构造方 ...

  5. HDU 3746:Cyclic Nacklace

    Cyclic Nacklace Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) ...

  6. UPnP基本原理介绍

    http://blog.csdn.net/braddoris/article/details/41576515 随着计算机产业以及计算机网络技术的迅猛发展,越来越多嵌入式设备的出现和家庭网络的发展,实 ...

  7. corefile的设置与使用

    一.简介 corefile是Linux下程序崩溃时生成的文件,可以用来分析程序崩溃的原因,因为它内部包含了程序崩溃时的堆栈信息. 二.corefile的设置 默认情况下,程序崩溃是不会生成corefi ...

  8. Linux sync命令的作用

    adb shell sync 写缓存命令——sync 在用reboot命令启动unix系统后,系统提示出错信息,部分应用程序不能正常工作.经仔细检查系统文件,并和初始的正确备份进行比较,发现某些文件确 ...

  9. json-lib date对象转json ,加入自定义日期格式处理

    import net.sf.json.JSONObject; import net.sf.json.JsonConfig; import net.sf.json.processors.JsonValu ...

  10. qbxt十一系列二

    PA[题目描述]汉诺塔升级了:现在我们有N个圆盘和N个柱子,每个圆盘大小都不一样,大的圆盘不能放在小的圆盘上面,N个柱子从左到右排成一排.每次你可以将一个柱子上的最上面的圆盘移动到右边或者左边的柱子上 ...