暴力/模拟


  $n\leq400$,嗯……这是一个很小的数据范围= =

  判断一副牌是不是听牌并求出听什么牌太麻烦了,干脆我们直接判是不是胡牌好了~

  枚举胡的是哪张牌,然后判一下加上这张牌后是否能胡。

  算法框架很好写:

 F(i,,n){
a[i]++;
if (check()) ans[++tot]=i;
a[i]--;
}

  但是这个check怎么写让我很蛋疼……

 int n,m,a[N],b[N],ans[N],tot;
bool dfs(int x){
if (x==n+ && b[x]== && b[x+]==) return ;
if (b[x]==) return dfs(x+);
if (b[x]<) return ;
bool ans=;
for(int i=b[x];i>=;i-=){
b[x+]-=i; b[x+]-=i;
if (dfs(x+)) return ;
b[x+]+=i; b[x+]+=i;
}
return ;
}
bool check(){
F(i,,n) b[i]=a[i];
F(i,,n)
if (b[i]>=){
b[i]-=;
if (dfs()) return ;
b[i]+=;
}
return ;
}

dfs爆搜版(TLE了2个点,80分)

  其实大胆猜想一下,可以得到一个更优的方案:每种牌优先考虑成刻子,剩余的再考虑成顺子(Orz Hzwer)

 bool check(){
bool flag;
F(i,,n)
if (a[i]>=){
flag=;
a[i]-=;
F(i,,n+) b[i]=a[i];
F(j,,n+){
if (b[j]<){flag=;break;}
b[j]%=;
b[j+]-=b[j];
b[j+]-=b[j];
}
a[i]+=;
if (flag) return ;
}
return ;
}

$N^3$快速版(AC)

代码:

 /**************************************************************
Problem: 1028
User: Tunix
Language: C++
Result: Accepted
Time:308 ms
Memory:1276 kb
****************************************************************/ //BZOJ 1028
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define rep(i,n) for(int i=0;i<n;++i)
#define F(i,j,n) for(int i=j;i<=n;++i)
#define D(i,j,n) for(int i=j;i>=n;--i)
using namespace std;
typedef long long LL;
inline int getint(){
int r=,v=; char ch=getchar();
for(;!isdigit(ch);ch=getchar()) if(ch=='-')r=-;
for(; isdigit(ch);ch=getchar()) v=v*+ch-'';
return r*v;
}
const int N=;
/*******************template********************/
int n,m,a[N],b[N],ans[N],tot;
bool check(){
bool flag;
F(i,,n)
if (a[i]>=){
flag=;
a[i]-=;
F(i,,n+) b[i]=a[i];
F(j,,n+){
if (b[j]<){flag=;break;}
b[j]%=;
b[j+]-=b[j];
b[j+]-=b[j];
}
a[i]+=;
if (flag) return ;
}
return ;
}
int main(){
#ifndef ONLINE_JUDGE
freopen("1028.in","r",stdin);
// freopen("1028.out","w",stdout);
#endif
n=getint(); m=getint();
F(i,,*m+) a[getint()]++;
F(i,,n){
a[i]++;
if (check()) ans[++tot]=i;
a[i]--;
}
if (!tot){printf("NO");return ;}
F(i,,tot) {printf("%d",ans[i]); if(i!=tot) printf(" ");}
return ;
}

1028: [JSOI2007]麻将

Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 162 MB
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Description


将是中国传统的娱乐工具之一。麻将牌的牌可以分为字牌(共有东、南、西、北、中、发、白七种)和序数牌(分为条子、饼子、万子三种花色,每种花色各有一到
九的九种牌),每种牌各四张。在麻将中,通常情况下一组和了的牌(即完成的牌)由十四张牌组成。十四张牌中的两张组成对子(即完全相同的两张牌),剩余的
十二张组成三张一组的四组,每一组须为顺子(即同花色且序数相连的序数牌,例如条子的三、四、五)或者是刻子(即完全相同的三张牌)。一组听牌的牌是指一
组十三张牌,且再加上某一张牌就可以组成和牌。那一张加上的牌可以称为等待牌。  在这里,我们考虑一种特殊的麻将。在这种特殊的麻将里,没有字牌,花色
也只有一种。但是,序数不被限制在一到九的范围内,而是在1到n的范围内。同时,也没有每一种牌四张的限制。一组和了的牌由3m +
2张牌组成,其中两张组成对子,其余3m张组成三张一组的m组,每组须为顺子或刻子。现给出一组3m +
1张的牌,要求判断该组牌是否为听牌(即还差一张就可以和牌)。如果是的话,输出所有可能的等待牌。

Input

包含两行。第一行包含两个由空格隔开整数n, m (9<=n<=400, 4<=m<=1000)。第二行包含3m + 1个由空格隔开整数,每个数均在范围1到n之内。这些数代表要求判断听牌的牌的序数。

Output

输出为一行。如果该组牌为听牌,则输出所有的可能的等待牌的序数,数字之间用一个空格隔开。所有的序数必须按从小到大的顺序输出。如果该组牌不是听牌,则输出"NO"。

Sample Input

9 4
1 1 2 2 3 3 5 5 5 7 8 8 8

Sample Output

6 7 9

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