自用备忘笔记

1. 理解原型对象

只要创建函数,函数上就会创建一个 prototype 属性指向函数的原型对象。

function Person() {}
Person.prototype //指向该函数的原型对象

所有原型对象会自动获得一个 constructor 属性指向 prototype 属性所在的函数。

Person.prototype.constructor === Person;  //true

每个通过构造函数生成的实例对象,都包含一个 [[Prototype]] 属性指向其构造函数的原型对象,在 Firefox、Safari 和 Chrome 中可以通过 __proto__ 来访问。

var Daryl = new Person();
Daryl.__proto__ === Person.prototype; //true

虽然无法通过标准的方法访问 [[Prototype]] 方法,但可以通过 isPrototypeOf() 方法来确实关系。

Person.prototype.isPrototypeOf(Daryl);  //true

ES5新增了一个方法:Object.getPrototypeOf(),该方法可以返回 [[Prototype]] 的值。

Object.getPrototypeOf(Daryl) === Person.prototype;  //true

虽然通过实例对象可以访问原型中的属性,但无法通过实例对象重写原型中的属性。

function Person() {}
Person.prototype.name = 'Daryl'; var person1 = new Person(),
person2 = new Person(); person1.name = 'Nicholas';
person1.name; //Nicholas
person2.name; //Daryl

对对象属性的访问,是先检索实例上有无该属性,再检索原型对象上有无该属性。若删除实例上的属性,则会恢复对原型对象属性的访问。

person1.name = 'Nicholas';
delete person1.name;
person1.name; //Daryl

通过 hasOwnProperty 方法可以检测某个属性究竟来自实例还是原型。

person1.name = 'Nicholas';
person1.hasOwnProperty('name'); //true
person2.hasOwnProperty('name'); //false

2. 原型与 in 操作符

in 操作符用来检测某个对象中是否有某个属性,可以单独使用,也可以搭配 for 使用。

person1.name = 'Nicholas';
'name' in person1; //true
'name' in person2; //true 

使用 for-in 遍历对象的属性时会将原型上的属性一起遍历,如果需要滤掉这部分,可以搭配 hasOwnProperty 方法一起使用。

function Person() {}
Person.prototype.name = 'Nicholas';
var person = new Person();
person.age = 29;
person.gender = 'male'; for (var o in person) {
if (person.hasOwnProperty(o)) {
console.log(o); //age, gender
}
}

ES5新增了 Object.keys 方法,用来返回一个所有可枚举的实例属性的集合。

Object.keys(person);  //['age', 'gender']

如果想要得到所有的属性,无论是否可枚举,可以使用 Object.getOwnPropertyNames。

Object.getOwnPropertyNames(Person.prototype);  //['constructor', 'name'] 

以上两种方法都可以用来代替 for-in 循环。

3. 更简单的原型语法

为了避免重复书写,可以通过对象字面量的方式重写原型对象。

function Person() {}
Person.prototype = {
name: 'Nicholas',
age: 29,
sayName: function() {
alert(this.name);
}
};

这种方式会导致原型对象上的 constructor 属性丢失,可以手动指定 constructor 属性。

function Person() {}
Person.prototype = {
constructor: Person,
name: 'Nicholas',
age: 29,
sayName: function() {
alert(this.name);
}
};

但 constructor 本身是不可枚举的,可以通过 ES5 新增的 Object.defineProperty() 方法设置。

Object.defineProperty(Person.prototype, 'constructor', {
enumerable: false,
value: Person
});

4. 原型的动态性

由于在原型中查找值的过程是一次搜索,因此在任何时候对原型对象的修改都会立即反映在实例上。

var Daryl = new Person();
Person.prototype.sayHi = function() {
alert('Hi');
};
Daryl.sayHi(); //Hi

但是重写原型对象会导致构造函数与原型之间的联系被切断。

var Daryl = new Person();
Person.prototype = {
sayHi: function() {
alert('Hi');
}
};
Daryl.sayHi(); //出错

5. 原生对象的原型

原型模式不仅应用在自定义类型方面,就连所有原生的引用类型,都是采用这种模式创建的。它们都在其构造函数的原型上定义了方法。

Array.prototype.sort;  //function
String.prototype.substring; //function

还可以在原生对象上定义新方法,如下,定义一个反转字符串的方法。

String.prototype.reverseString = function() {
return this.split('').reverse().join('');
}; 'Hello World!'.reverseString(); //!dlroW olleH

6. 原型的问题

由于原型上所有属性均是共享的,若某个实例对原型中的引用类型属性进行修改,则这一个修改会反映在所有实例上。

function Person() {}
Person.prototype.friends = ['Shelby', 'Court']; var person1 = new Person(),
person2 = new Person(); person1.friends.push('Van');
person2.friends; //['Shelby', 'Court', 'Van'];

Object-Oriented(二)原型对象的更多相关文章

  1. javaScript系列 [03]-javaScript原型对象

    [03]-javaScript原型对象 引用: javaScript是一门基于原型的语言,它允许对象通过原型链引用另一个对象来构建对象中的复杂性,JavaScript使用原型链这种机制来实现动态代理. ...

  2. JavaScript基础之原型对象和原型链

    原型对象 原型对象简单来说就是函数的原型所指向的对象.前面说原型的时候,说了Object.prototype所指对象就是Object(函数)的原型对象.在每个函数的原型对象中,默认会有construc ...

  3. 面对对象编程(OOP, Object Oriented Programming)及其三个基本特性

    一千个读者,一千个哈姆雷特.对于面对对象编程,书上都会告诉我们它有三个基本特性,封装,继承,多态,但谈起对这三点的见解,又是仁者见仁智者见智,感觉还是得多去编程中体验把 . 面向对象编程(OOP, O ...

  4. DOM笔记(十二):又谈原型对象

    因为之前谢过一篇关于原型对象的笔记:浅谈JavaScript中的原型模式.现在我又重新看到这个话题,对原型有了进一步的理解,所以,又要谈谈原型对象. 一.理解原型对象 创建的每一个函数都有一个prot ...

  5. web前端学习(二) javascript对象和原型继承

    目录 1. JavaScrpt对象 2. 原型对象和继承 3. 对象的克隆 (1)javascript对象 在JS中,对象是属性的容器.对于单个对象来说,都由属性名和属性值构成:其中属性名需要是标识符 ...

  6. JavaScript之面向对象学习二(原型属性对象与in操作符)获取对象中所有属性的方法

    1.原型属性对象于in操作符之in单独使用 有两种方式使用in操作符:单独使用和在for-in循环中使用.在单独使用中,代码如下: function Person(){ } Person.protot ...

  7. Vue源码学习二 ———— Vue原型对象包装

    Vue原型对象的包装 在Vue官网直接通过 script 标签导入的 Vue包是 umd模块的形式.在使用前都通过 new Vue({}).记录一下 Vue构造函数的包装. 在 src/core/in ...

  8. OO开发思想:面向对象的开发方法(Object oriented,OO)

    面向对象的开发方法(Object oriented,OO)认为是好文章吧,拿来分享一下(转载) 面向对象的开发方法(Object oriented,OO) 从事软件开发的工程 师们常常有这样 的体会: ...

  9. 秒懂JS对象、构造器函数和原型对象之间的关系

    学习JS的过程中,想要掌握面向对象的程序设计风格,对象模型(原型和继承)是其中的重点和难点,拜读了各类经典书籍和各位前辈的技术文章,感觉都太过高深,花费了不少时间才搞明白(个人智商是硬伤/(ㄒoㄒ)/ ...

随机推荐

  1. Dota 2 中安装包的作用

    在玩data 2 的时候有很多其他安装包的下载,那这些有啥用呢? Reborn是Dota2的重生客户端,也就是主客户端. Opengl是显卡优化的,应该是微软的一个标准,有助于提高游戏的 FPS. V ...

  2. Java中选择排序,冒泡排序,插入排序,快速排序

    一:冒泡法排序  //冒泡排序 注:从小到大排   //特点:效率低,实现简单  //思想:每一趟将待排序序列中最大元素移到最后,剩下的为新的待排序序列,重复上述步骤直到排完所有元素. 这只是冒泡排序 ...

  3. 布局:高度已知,布局一个三栏布局,左栏和右栏宽度为200px,中间自适应

    需求:高度已知为200px,写出三栏布局,左栏和右栏各位200px,中间自适应,如下图所示: 方法一:float浮动布局 原理是:定义三个区块,需要注意的是中间的区块放在右边区块的下面,统一设置高度为 ...

  4. C# 响应微信发送的Token验证,文字、图文自动回复、请求客服对话.....

    代码如下,有需要的可以参考: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; ...

  5. 洛谷P2057 【SHOI2007】善意的投票

    洛谷P2057 [SHOI2007]善意的投票 题目链接 这道题是最小割的一个经典应用:划分集合. 题目的意思就是就是将所有的小朋友分为两个集合:同意睡觉和不同意睡觉的.不同的集合之间的边都要断开. ...

  6. Django admin 的模仿流程

  7. kubernetes statefulset kafka 部署后, 外部访问超时问题解决

    k8s 内部的kafka要映射到外网,直接把 kafka 通过 expose 把pod 映射成服务,使用nodeport 连接,出现超时问题, 解决思路: 1.  查看zk中,kafka的注册信息,P ...

  8. M100 (0)开发

    [SDCC 2015现场]大疆Paul Yang:多旋翼飞行器的未来就是机器人的未来 http://www.csdn.net/article/2015-11-19/2826268 开发官网 https ...

  9. 怎样使用CSS3媒体查询(Media Queries)制作响应式网站

    自本周开始博主将开始同大家一起研究响应式web设计,CSS3 Media Queries是入门,本周更新,博主将给大家分享media queries的一些常用的用法及注意事项. Media Queri ...

  10. day16 Python filter函数

    前戏 movie_people = ["alex","charon","pluto","liu","sb&qu ...