Adroid动态加载Apk-插件化技术框架(动态代理方案)
概述
详细
Android动态加载Apk-插件化技术(动态代理方案)
一.概述
为什么要使用插件化?在开发中,一个项目只会越做越大。初始版本可能是单一功能,后续可能加上各种风马牛不相及的功能。所以我认为插件化可以使得业务分离的更彻底,一人负责哪几个模块,问题也能快速定位。但是也会带来问题:插件和插件之间的交互的复杂性更高、底层支持库因为多个插件需要使用相同的代码可能会变得很大。所以插件化看似解耦了程序员的职责,实际上对于代码质量的要求更高。
要想实现插件化,最快的方法就是找一个第三方框架接入。但是要想真正理解,需要真正自己写一个.下面本文就带大家写一个动态加载插件化的框架
二. 什么是插件化
1. 主App(宿主App)加载插件apk的实现
2. 每个业务组件模块形成一个独立的Apk, 然后通过主App动态加载部署业务组件模块Apk的一种方案
三.效果演示图&应用场景
1.效果演示图:
2.实际开发中,比如微信和支付宝的如下页面就是典型的插件化应用场景
三.插件化的优点好处
1. 业务组件解耦,能够实现业务组件模块的热插拔
2. 更改产品迭代模式,可分为主App和次Apk(动态加载业务组件模块)
3. 改善产品更新过程,可以在不影响用户的情况下实现业务组件模块更新以及重要Bug修复
4. 减轻主App的内存和CPU占用,提高应用的性能.
四.插件化的思想
动态加载Apk的主要思想是:主App是被系统(PMS)安装,被系统(AMS)调用,整个过程都是由系统提供的,而插件Apk并非一个真正的Apk,只是一个打包成Apk的一个组件模块,因为它并非被系统安装调用.简言之,需要讲插件Apk看成一个”非Apk”文件,只是一个结构比较复杂的压缩打包成Apk格式的文件.调用插件即用某种特殊技术手段打开文件并执行其相关代码.
五.插件化的步骤-分析主App
1.主APp打包完成解压后,会有dex,images,xml,asset等类型文件
2.Dex靠PathClassLoader加载运行
3.图片以及xml等资源依靠Resources&AssetManager加载管理
六.插件化的实现流程
六. 插件化的代码实现步骤
1.创建DexClassLoader加载插件化Apk相关代码,核心代码如下:
/**'
* 创建DexClassLoader
*/
private DexClassLoader createDexClassLoader(String apkPath) {
File file = mContext.getDir("dex",Context.MODE_PRIVATE);
return new DexClassLoader(apkPath,file.getAbsolutePath(),null,mContext.getClassLoader());
}
2.创建Resources&AssetManager来加载插件化Apk的资源
/**
* 获取到插件中的Resource
*/
private Resources createResources(AssetManager am) {
Resources resources = mContext.getResources();
return new Resources(am,resources.getDisplayMetrics(),resources.getConfiguration());
} /**
* 获取插件的AssetManager
*/
private AssetManager createAssetManager(String apkPath) {
try {
AssetManager am = AssetManager.class.newInstance();
Method method = AssetManager.class.getDeclaredMethod("addAssetPath",String.class);
method.invoke(am,apkPath);
return am;
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (NoSuchMethodException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InvocationTargetException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
3.管理插件Apk里的组件(如Activity)的生命周期
package com.czm.pluginlib; import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle; /**
* Created by caizhiming on 2018/3/3.
*/ public interface IPlugin { int FROM_INTERNAL = 0;//内部跳转
int FROM_EXTERNAL = 1;//外部跳转 void attach(Activity activity); void onCreate(Bundle bundle);
void onStart();
void onRestart();
void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data);
void onResume();
void onPause();
void onStop();
void onDestroy();
}
4.通过代理模式实现对插件Apk里面组件的管理
@Override
protected void onCreate( Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mClassName = getIntent().getStringExtra("className");
mPluginApk = XCPluginManager.getInstance().getPluginApk(); launchPluginActivity();
} private void launchPluginActivity() {
if(mPluginApk == null){
throw new RuntimeException("请先加载插件Apk");
}
try {
//clazz 就是Activity的实例对象,但是该对象没有生命周期,没有上下文环境
Class<?> clazz = mPluginApk.mDexClassLoader.loadClass(mClassName);
Object object = clazz.newInstance();
if(object instanceof IPlugin) {
mIPlugin = (IPlugin) object;
mIPlugin.attach(this);
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putInt("FROM",IPlugin.FROM_EXTERNAL);
mIPlugin.onCreate(bundle);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
} @Override
public Resources getResources() {
if(mPluginApk != null) {
return mPluginApk.mResources;
} else {
return super.getResources();
}
} @Override
public AssetManager getAssets() {
if(mPluginApk != null) {
return mPluginApk.mAssetManager;
}else {
return super.getAssets();
}
} @Override
public ClassLoader getClassLoader() {
if(mPluginApk != null) {
return mPluginApk.mDexClassLoader;
}else {
return super.getClassLoader();
}
}
以上就是实现插件化的主要过程步骤,具体细节优化读者可以自己扩展优化补充.
七.项目代码目录结构图
注:本文著作权归作者,由demo大师发表,拒绝转载,转载需要作者授权
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