1.枚举类FileMode

指定操作系统打开文件的方式

  • CreateNew  指定操作系统应创建一个新的文件
  • Create  指定操作系统应创建一个新的文件。 如果该文件已存在,则会覆盖它
  • Open  指定操作系统应打开现有文件
  • OpenOrCreate  指定操作系统应打开一个文件,是否它存在,则否则,应创建一个新的文件
  • Truncate  指定操作系统应打开现有文件。 当打开文件时,应被截断,以便其大小为零字节
  • Append  如果它存在,并且查找到该文件的末尾,或者创建一个新文件,请打开该文件

2.枚举类FileAccess

对于读、 写或读/写访问的文件中定义的常数

  • Read  对文件的读取访问权限。 可以从文件读取数据
  • Write  对文件的写入访问权限。 数据可以写入该文件
  • ReadWrite  读取和写入到文件的访问。 可以写入和从文件中读取数据

   3.枚举类FileShare

     包含用于控制的访问其他类型的常数 System.IO.FileStream 对象可以具有相同的文件

  • None  拒绝共享当前文件。 在关闭文件之前,任何请求打开的文件 (此进程或另一个进程) 将失败
  • Read  允许以后打开文件进行读取
  • Write  允许以后打开文件进行写入
  • ReadWrite  允许以后打开的文件进行读取或写入
  • Delete  允许以后删除文件
  • Inheritable  使文件句柄由子进程继承。 这是不直接支持 Win32

   4.FileStream类

     FileStream派生于抽象类Stream,Stream抽象类实现了IDisposable接口

常用构造方法:

  • FileStream(String 文件路径,FileMode 文件打开模式)
  • FileStream(String 文件路径,FileMode 文件打开模式,FileAccess 文件访问方式)
  • FileStream(String 文件路径,FileMode 文件打开模式,FileAccess 文件访问方式,FileShare 文件共享方式)

     常用方法:

  • Read() 从流中读取数据,返回字节数组
  • Write() 将字节块(字节数组)写入该流
  • Seek() 设置文件读取或写入的起始位置
  • Flush() 清除该流缓冲区,使得所有缓冲的数据都被写入到文件中
  • Close() 关闭当前流并释放与之相关联的所有系统资源

     属性:

  • CanRead 判断当前流是否支持读取,返回bool值,True表示可以读取
  • CanWrite 判断当前流是否支持写入,返回bool值,True表示可以写入
  • Position 获取或设置此流的当前位置

读取文本文件

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace FileStreamTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
using (FileStream fileStream = new FileStream("E:\\source.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite))
{
byte[] buff = new byte[];//设置内存缓存区大小
while (true)
{
int r = fileStream.Read(buff, , buff.Length);
if (r == )
break;
else
{
string str = Encoding.Default.GetString(buff);
Console.Write(str);
}
}
}
Console.WriteLine("读取结束");
Console.ReadLine();
}
}
}

写入文本文件

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace FileStreamTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
using (FileStream fileStream = new FileStream("E:\\source.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite))
{
//将要追加的字符串转换成字节数组
byte[] byteBuffer = Encoding.Default.GetBytes("你最好!Yeah!");
//设置当前流的位置(如果不设置下面的Position属性,执行Write方法的时候是从前往后覆盖)
fileStream.Position = fileStream.Length;
//写入文件
fileStream.Write(byteBuffer, , byteBuffer.Length); }
Console.ReadLine(); }
}
}

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