TEPro6.6API更新

概述

API6.6 较6.5只做了微小的更新,您可以很容易的将6.5的应用程序移植为6.6版本的应用程序。

C#环境中,修改步骤如下:

  1. 创建SGWorld66实例代替SGWorld65
  2. 重命名所有的类型为v6.6

例如:IPosition65 pos =…修改为IPosition66 pos =…

注:Geometry相关的对象没有版本号,所以不必修改

  1. 重新编译代码

注:少数的错误是因为v6.5修改了某些方法或者属性,详情参考下节。

Javascript中,修改步骤如下:

  1. 创建SGWorld66实例代替SGWorld65

将<object id="globe" classid="clsid: 3A4F9197-65A8-11D5-85C1-0001023952C1" />修改为<object id="globe" classid="clsid: 3A4F9199-65A8-11D5-85C1-0001023952C1" />

  1. 修改变化了的方法和属性

属性

属性

接口

更新内容

说明

AltitudeType

IPosition66

AltitudeTypeCode新增(ATC_3DML_RELATIVE = 4)

将对象以一定的高度创建于3DML图层之上。

CurrentTimeBuffer

IDateTime66

新增

获取和设置时间轴的时间范围。

DataSourceBBox

ITerrainRasterLayer66

新增

获取栅格图层的范围框,范围框为IBBox2D66类型。

DataSourceWKT

ITerrainRasterLayer66

新增

获取栅格图层的WKT。

DeltaAltitude

IAttachment66

新增

获取和设置关联对象高度的偏移距离。

DeltaPitch

IAttachment66

新增

获取和设置关联对象俯仰角偏移。

DeltaRoll

IAttachment66

新增

获取和设置关联对象翻滚角偏移。

DeltaX

IAttachment66

新增

获取和设置关联对象X坐标的偏移距离。

DeltaY

IAttachment66

新增

获取和设置关联对象Y坐标的偏移距离。

DeltaYaw

IAttachment66

新增

获取和设置关联对象偏航角偏移。

Features

IFeatureGroup66

废弃

使用GetCurrentFeatures代替

LayerID

IFeature66

新增

获取要素所在图层的ID。

MoveByTime

ITerrainDynamicObject66

新增

布尔值定义动态对象移动是否基于开始和结束时间。

ProjectOnHiddenSurfaces

ITerrainVideo66

新增

布尔值定义视频是否只投影到可见区域。

ScaleFactor

IMeshLayer66

新增

3DML数据集的缩放比率

ScaleX

IMeshLayer66

新增

3DML数据集X轴的缩放比率

ScaleY

IMeshLayer66

新增

3DML数据集Y轴的缩放比率

ScaleZ

IMeshLayer66

新增

3DML数据集Z轴的缩放比率

Type

IWorldPointInfo66

枚举值由WPT_ALL 变更为 WPT_DEFAULT

方法

方法

接口

更新内容

说明

AttachTo()

IAttachment66

增加了三个参数:DeltaYaw, DeltaPitch, DeltaRoll

设置关联对象间的偏移角度

CanExecute()

ICommand66

增加了新的命令

CenterPixelToWorld()

IWindow66

枚举值由WPT_ALL 变更为 WPT_DEFAULT

ChangeAltitudeType()

IPosition66

AltitudeTypeCode新增(ATC_3DML_RELATIVE = 4)

将对象以一定的高度创建于3DML图层之上。

CreateEffect()

ICreator66

新增

创建特效ITerrainEffect66对象

CreateFromStream()

ICreator66

废弃

使用IFeatureLayer66.Streaming代替

CreatePosition()

ICreator66

AltitudeTypeCode新增(ATC_3DML_RELATIVE = 4)

将对象以一定的高度创建于3DML图层之上。

DetectCollisionToTarget()

INavigate66

新增

返回摄像机与目标方向检测到的第一个对象的距离

Execute()

ICommand66

增加了新的命令

GetControls ()

IWindow66

增加了枚举值HUD_LAYER_ZOOM_CONTROL = 256

GetCurrentFeatures()

IFeatureGroup66

新增

获取当前图层加载的所有要素

GetFeatureByDataSourceFeatureID()

IFeatureGroup66

新增

通过数据源中定义的要素ID获取要素

GetFeatureByObjectID()

IFeatureGroup66

新增

通过TEPro中定义的对象ID获取要素

GetPosition()

INavigate66

AltitudeTypeCode新增(ATC_3DML_RELATIVE = 4)

将对象以一定的高度创建于3DML图层之上。

CreateMovie()

IAviWriter66

新增HideScreenOverlays参数

HUD控件是否显示

Init()

IPosition66

AltitudeTypeCode新增(ATC_3DML_RELATIVE = 4)

将对象以一定的高度创建于3DML图层之上。

MeasureTerrainGroundDistance()

IAnalysis66

新增

测量地面线的距离(考虑到地形变化)

MeasureTerrainProfile()

IAnalysis66

新增

测量地形剖面

PixelToWorld()

IWindow66

枚举值由WPT_ALL 变更为 WPT_DEFAULT

QueryElevationBuffer()

IAnalysis66

新增

查询地形高度

QueryVisibilityDistance()

IAnalysis66

新增

SetGPSMode()

INavigate66

新增

开启GPS模式

SetGPSPosition()

INavigate66

新增

设置GPS位置

SetOptionParam()

ISGWorld66

增加了可设置的参数

ShowControls()

IWindow66

增加了HUD_LAYER_ZOOM_CONTROL = 256枚举值

事件

事件

接口

更新内容

说明

OnAnalysisDistancePointAdded

SGWorld66

新增

测量距离的点增加的时候触发

OnLButtonClicked

ISGWorld66

新增

用户点击鼠标左键的时候触发

OnLoadFinished

ISGWorld66

增加了参数bSuccess

决定fly是否加载成功

新增接口

接口

说明

_3DMLCreator66

生成3DML

ITerrainEffect66

动画特效接口

SkylineGlobe 6.6 版本API更新的更多相关文章

  1. Entity Framework 6 Recipes 2nd Edition(9-1)译->用Web Api更新单独分离的实体

    第九章 在N层结构的应用程序中使用EF 不是所有的应用都能完全地写入到一个单个的过程中(就是驻留在一个单一的物理层中),实际上,在当今不断发展的网络世界,大量的应用程序的结构包含经典的表现层,应用程, ...

  2. ASP.NET Core 3.0 实战:构建多版本 API 接口

    第一次在博客写分享,请多多捧场,如有歧义请多多包含! 因为业务需求发展需要,所以API接口的变更升级是必不可少的事情,而原有的接口是不可能马上停止使用的.例如:Login接口为例,1.0版本之返回用户 ...

  3. 一种解决新版本API完全兼容老版本API的方法

    原文:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk 这节课程我们讨论如何创建一个实现类,即能对应新版本的API,又能够保持对老版本API的支持. * 寻找一个替代的解 ...

  4. Android(2)—Mono For Android App版本自动更新

    0.前言 公司Android查询的项目已经开始,整体采用Java后台+App前台来实现,由于项目小,App这块就我一个人开发,首先需要研究的是:Android版本的更新升级问题:本人经过近一周的学习整 ...

  5. 窥探Swift系列博客说明及其Swift版本间更新

    Swift到目前为止仍在更新,每次更新都会推陈出新,一些Swift旧版本中的东西在新Swift中并不适用,而且新版本的Swift会添加新的功能.到目前为止,Swift为2.1版本.去年翻译的Swift ...

  6. GitHub学习三-远程版本库更新与提交

    1.远程版本库更新 一般来说,将本地与远程相关联之后,首先将数据从远程更新下来再上传比较好. 输入 git pull origin master 如果新建版本库的话勾选了初始化包含readme.md, ...

  7. Dream------Hbase--0.94版本和0.98/1.X版本api变动

    Dream------Hbase--0.94版本和0.98/1.X版本api变动 网上好多说getQualifier.getValue.getRow被..Array代替了,其实并不是的. 1. Int ...

  8. iOS 开发之版本上线更新流程

    iOS 开发之版本上线更新流程   把自己app上线的流程记录下来,希望能够让自己加深印象,也能帮助到一些人便是极好的! 证书和描述文件的配置就不写了,直接配置工程吧. 大致把我自己上线的流程写一下: ...

  9. C#.Net版本自动更新程序及3种策略实现

    C#.Net版本自动更新程序及3种策略实现 C/S程序是基于客户端和服务器的,在客户机编译新版本后将文件发布在更新服务器上,然后建立一个XML文件,该文件列举最新程序文件的版本号及最后修改日期.如程序 ...

随机推荐

  1. 初学HTML-8

    video标签:播放视频 格式一:<video src=""> </video> video标签的属性: src:用于告诉video标签需要播放的视频地址. ...

  2. 【读书笔记】iOS-Game Kit

    名字虽然叫Game Kit,但是Game Kit并不是仅仅开发游戏用的,它为开发者提供了两个非常实用的功能:使用Bonjour通过蓝牙进行点对点的网络传输功能,以及应用内语音聊天功能.有意思的是,语音 ...

  3. CSS字体超出两行省略

    text-overflow: -o-ellipsis-lastline;overflow: hidden;text-overflow: ellipsis;display: -webkit-box;-w ...

  4. Visual Flow 简介

    Visual Flow(流) Salesforce提供了几种自动化流程工具,其中的Visual Flow(流)可以用来实现用户界面和逻辑,并对数据进行CRUD(Create 创建,Read 读取,Up ...

  5. android一个倾斜的TextView,适用于标签效果

    描述: android一个倾斜的TextView,适用于标签效果 应用截图: 使用说明: <com.haozhang.lib.SlantedTextView android:layout_wid ...

  6. IO事件驱动模型

    1:IO事件驱动模型简介 通常,我们写服务器处理模型的程序时,有以下几种模型: (1)每收到一个请求,创建一个新的进程,来处理该请求: (2)每收到一个请求,创建一个新的线程,来处理该请求: (3)每 ...

  7. 08-OpenLDAP主机控制策略

    OpenLDAP主机控制策略 阅读视图 参考 环境准备 openldap服务端配置 openldap客户端配置 客户端测试登录 故障处理 1. 参考 本文基本转载博客openldap主机访问控制(基于 ...

  8. 修改Devexpress DateEdit控件默认的日期格式和日历风格

    最近项目中很多地方使用到DevExpress的DateEdit控件,而且设置都是一致(日期格式.选择日期的日历的风格等).每一次都需要设置太痛苦,因此需要寻找一种高效的解决方式. 一. 设置好一个作为 ...

  9. python socket 套接字编程 单进程服务器 实现多客户端访问

    服务器: import socket #单进程服务器 实现多客户端访问 IO复用 #吧所有的客户端套接字 放在一个列表里面,一次又一次的便利过滤 server = socket.socket(sock ...

  10. Memcached、Redis、RabbitMQ

    目录 一.Memcached 二.Redis 三.RabbitMQ Memcached Memcache 是一个开源.高性能的分布式内存对象缓存系统,用于动态Web应用以减轻数据库负载.它通过在内存中 ...