SkylineGlobe 6.6 版本API更新
TEPro6.6API更新
概述
API6.6 较6.5只做了微小的更新,您可以很容易的将6.5的应用程序移植为6.6版本的应用程序。
C#环境中,修改步骤如下:
- 创建SGWorld66实例代替SGWorld65
- 重命名所有的类型为v6.6
例如:IPosition65 pos =…修改为IPosition66 pos =…
注:Geometry相关的对象没有版本号,所以不必修改
- 重新编译代码
注:少数的错误是因为v6.5修改了某些方法或者属性,详情参考下节。
Javascript中,修改步骤如下:
- 创建SGWorld66实例代替SGWorld65
将<object id="globe" classid="clsid: 3A4F9197-65A8-11D5-85C1-0001023952C1" />修改为<object id="globe" classid="clsid: 3A4F9199-65A8-11D5-85C1-0001023952C1" />
- 修改变化了的方法和属性
属性
属性 |
接口 |
更新内容 |
说明 |
AltitudeType |
IPosition66 |
AltitudeTypeCode新增(ATC_3DML_RELATIVE = 4) |
将对象以一定的高度创建于3DML图层之上。 |
CurrentTimeBuffer |
IDateTime66 |
新增 |
获取和设置时间轴的时间范围。 |
DataSourceBBox |
ITerrainRasterLayer66 |
新增 |
获取栅格图层的范围框,范围框为IBBox2D66类型。 |
DataSourceWKT |
ITerrainRasterLayer66 |
新增 |
获取栅格图层的WKT。 |
DeltaAltitude |
IAttachment66 |
新增 |
获取和设置关联对象高度的偏移距离。 |
DeltaPitch |
IAttachment66 |
新增 |
获取和设置关联对象俯仰角偏移。 |
DeltaRoll |
IAttachment66 |
新增 |
获取和设置关联对象翻滚角偏移。 |
DeltaX |
IAttachment66 |
新增 |
获取和设置关联对象X坐标的偏移距离。 |
DeltaY |
IAttachment66 |
新增 |
获取和设置关联对象Y坐标的偏移距离。 |
DeltaYaw |
IAttachment66 |
新增 |
获取和设置关联对象偏航角偏移。 |
Features |
IFeatureGroup66 |
废弃 |
使用GetCurrentFeatures代替 |
LayerID |
IFeature66 |
新增 |
获取要素所在图层的ID。 |
MoveByTime |
ITerrainDynamicObject66 |
新增 |
布尔值定义动态对象移动是否基于开始和结束时间。 |
ProjectOnHiddenSurfaces |
ITerrainVideo66 |
新增 |
布尔值定义视频是否只投影到可见区域。 |
ScaleFactor |
IMeshLayer66 |
新增 |
3DML数据集的缩放比率 |
ScaleX |
IMeshLayer66 |
新增 |
3DML数据集X轴的缩放比率 |
ScaleY |
IMeshLayer66 |
新增 |
3DML数据集Y轴的缩放比率 |
ScaleZ |
IMeshLayer66 |
新增 |
3DML数据集Z轴的缩放比率 |
Type |
IWorldPointInfo66 |
枚举值由WPT_ALL 变更为 WPT_DEFAULT |
方法
方法 |
接口 |
更新内容 |
说明 |
AttachTo() |
IAttachment66 |
增加了三个参数:DeltaYaw, DeltaPitch, DeltaRoll |
设置关联对象间的偏移角度 |
CanExecute() |
ICommand66 |
增加了新的命令 |
|
CenterPixelToWorld() |
IWindow66 |
枚举值由WPT_ALL 变更为 WPT_DEFAULT |
|
ChangeAltitudeType() |
IPosition66 |
AltitudeTypeCode新增(ATC_3DML_RELATIVE = 4) |
将对象以一定的高度创建于3DML图层之上。 |
CreateEffect() |
ICreator66 |
新增 |
创建特效ITerrainEffect66对象 |
CreateFromStream() |
ICreator66 |
废弃 |
使用IFeatureLayer66.Streaming代替 |
CreatePosition() |
ICreator66 |
AltitudeTypeCode新增(ATC_3DML_RELATIVE = 4) |
将对象以一定的高度创建于3DML图层之上。 |
DetectCollisionToTarget() |
INavigate66 |
新增 |
返回摄像机与目标方向检测到的第一个对象的距离 |
Execute() |
ICommand66 |
增加了新的命令 |
|
GetControls () |
IWindow66 |
增加了枚举值HUD_LAYER_ZOOM_CONTROL = 256 |
|
GetCurrentFeatures() |
IFeatureGroup66 |
新增 |
获取当前图层加载的所有要素 |
GetFeatureByDataSourceFeatureID() |
IFeatureGroup66 |
新增 |
通过数据源中定义的要素ID获取要素 |
GetFeatureByObjectID() |
IFeatureGroup66 |
新增 |
通过TEPro中定义的对象ID获取要素 |
GetPosition() |
INavigate66 |
AltitudeTypeCode新增(ATC_3DML_RELATIVE = 4) |
将对象以一定的高度创建于3DML图层之上。 |
CreateMovie() |
IAviWriter66 |
新增HideScreenOverlays参数 |
HUD控件是否显示 |
Init() |
IPosition66 |
AltitudeTypeCode新增(ATC_3DML_RELATIVE = 4) |
将对象以一定的高度创建于3DML图层之上。 |
MeasureTerrainGroundDistance() |
IAnalysis66 |
新增 |
测量地面线的距离(考虑到地形变化) |
MeasureTerrainProfile() |
IAnalysis66 |
新增 |
测量地形剖面 |
PixelToWorld() |
IWindow66 |
枚举值由WPT_ALL 变更为 WPT_DEFAULT |
|
QueryElevationBuffer() |
IAnalysis66 |
新增 |
查询地形高度 |
QueryVisibilityDistance() |
IAnalysis66 |
新增 |
|
SetGPSMode() |
INavigate66 |
新增 |
开启GPS模式 |
SetGPSPosition() |
INavigate66 |
新增 |
设置GPS位置 |
SetOptionParam() |
ISGWorld66 |
增加了可设置的参数 |
|
ShowControls() |
IWindow66 |
增加了HUD_LAYER_ZOOM_CONTROL = 256枚举值 |
事件
事件 |
接口 |
更新内容 |
说明 |
OnAnalysisDistancePointAdded |
SGWorld66 |
新增 |
测量距离的点增加的时候触发 |
OnLButtonClicked |
ISGWorld66 |
新增 |
用户点击鼠标左键的时候触发 |
OnLoadFinished |
ISGWorld66 |
增加了参数bSuccess |
决定fly是否加载成功 |
新增接口
接口 |
说明 |
_3DMLCreator66 |
生成3DML |
ITerrainEffect66 |
动画特效接口 |
SkylineGlobe 6.6 版本API更新的更多相关文章
- Entity Framework 6 Recipes 2nd Edition(9-1)译->用Web Api更新单独分离的实体
第九章 在N层结构的应用程序中使用EF 不是所有的应用都能完全地写入到一个单个的过程中(就是驻留在一个单一的物理层中),实际上,在当今不断发展的网络世界,大量的应用程序的结构包含经典的表现层,应用程, ...
- ASP.NET Core 3.0 实战:构建多版本 API 接口
第一次在博客写分享,请多多捧场,如有歧义请多多包含! 因为业务需求发展需要,所以API接口的变更升级是必不可少的事情,而原有的接口是不可能马上停止使用的.例如:Login接口为例,1.0版本之返回用户 ...
- 一种解决新版本API完全兼容老版本API的方法
原文:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk 这节课程我们讨论如何创建一个实现类,即能对应新版本的API,又能够保持对老版本API的支持. * 寻找一个替代的解 ...
- Android(2)—Mono For Android App版本自动更新
0.前言 公司Android查询的项目已经开始,整体采用Java后台+App前台来实现,由于项目小,App这块就我一个人开发,首先需要研究的是:Android版本的更新升级问题:本人经过近一周的学习整 ...
- 窥探Swift系列博客说明及其Swift版本间更新
Swift到目前为止仍在更新,每次更新都会推陈出新,一些Swift旧版本中的东西在新Swift中并不适用,而且新版本的Swift会添加新的功能.到目前为止,Swift为2.1版本.去年翻译的Swift ...
- GitHub学习三-远程版本库更新与提交
1.远程版本库更新 一般来说,将本地与远程相关联之后,首先将数据从远程更新下来再上传比较好. 输入 git pull origin master 如果新建版本库的话勾选了初始化包含readme.md, ...
- Dream------Hbase--0.94版本和0.98/1.X版本api变动
Dream------Hbase--0.94版本和0.98/1.X版本api变动 网上好多说getQualifier.getValue.getRow被..Array代替了,其实并不是的. 1. Int ...
- iOS 开发之版本上线更新流程
iOS 开发之版本上线更新流程 把自己app上线的流程记录下来,希望能够让自己加深印象,也能帮助到一些人便是极好的! 证书和描述文件的配置就不写了,直接配置工程吧. 大致把我自己上线的流程写一下: ...
- C#.Net版本自动更新程序及3种策略实现
C#.Net版本自动更新程序及3种策略实现 C/S程序是基于客户端和服务器的,在客户机编译新版本后将文件发布在更新服务器上,然后建立一个XML文件,该文件列举最新程序文件的版本号及最后修改日期.如程序 ...
随机推荐
- 10个最佳 Javascript+HTML5 演示文稿框架
JavaScript 与 HTML5 框架在创建基于现代浏览器的演示文稿时发挥了重要作用.他们把展示插入网页,为演示信息提供了一个有效方式.一般来说,手工插入花费大量事件和精力,它很复杂,以至于新手们 ...
- python之管道, 事件, 信号量, 进程池
管道:双向通信 2个进程之间相互通信 from multiprocessing import Process, Pipe def f1(conn): from_zjc_msg = conn.recv( ...
- Windows 10修复
[以管理员运行如下命令]: 1.sfc /scannow 命令将扫描所有受保护的系统文件,并用位于 %WinDir%\System32\dllcache 的压缩文件夹中的缓存副本替换损坏的文件. 2. ...
- HDFS Sink使用技巧
1.文件滚动策略 在HDFS Sink的文件滚动就是文件生成,即关闭当前文件,创建新文件.它的滚动策略由以下几个属性控制: hdfs.rollInterval 基于时间间隔来进行文件滚动,默认是30, ...
- Spooling Directory Source使用技巧
1.使用文件原来的名字 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 a1.sources=r1 a1.sinks=k1 a1.sources.r1.ty ...
- [OTA] 系统加密后Recovery是如何读取OTA升级包的
目前很多Android手机采用的FUSE方案,也就是内部SD卡不单独占用一个文件系统而实际上占用的是userdata的空间. 当系统加密后,解密需要VOLD的参于.而在Recovery模式下,是没有V ...
- Apache与Tomcat有什么关系和区别
Apache 和 Tomcat 都是web网络服务器,两者既有联系又有区别,在进行HTML.PHP.JSP.Perl等开发过程中,需要准确掌握其各自特点,选择最佳的服务器配置. Apache是web服 ...
- linux 系统中用root切换到普通用户时显示的异常如-bash-4.1$
解决办法: 其实就是普通用户的家目录缺少配置文件导致: [root@xxx ~]# su - oldboy -bash-4.1$ 原因是普通用户的家目录下缺少文件: [root@xxx ~]# ls ...
- js获取子节点和修改input的文本框内容
js获取子节点和修改input的文本框内容 js获取子节点: $("#"+defaultPVItemId).children().eq(3); //获取某个选择器下的第四个子节点 ...
- Can't debug c++ project because unable to static library start program *.lib
Can't debug c++ project because unable to static library start program *.lib I'm using a library ( ...