[sgu P155] Cartesian Tree
155. Cartesian Tree
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That is, if we denote the left subtree of the node x by L(x), its right subtree by R(x) and its key by kx, for each node x we will have
* if y in L(x) then ky < kx
* if z in R(x) then kz > kx
The binary search tree is called cartesian if its every node x in addition to the main key kx also has an auxiliary key that we will denote by ax, and for these keys the heap condition is satisfied, that is
* if y is the parent of x then ay < ax
Thus a cartesian tree is a binary rooted ordered tree, such that each of its nodes has a pair of two keys (k, a) and three conditions described are satisfied.
Given a set of pairs, construct a cartesian tree out of them, or detect that it is not possible.
If there are several possible trees, output any one.
5 4
2 2
3 9
0 5
1 3
6 6
4 11
2 3 6
0 5 1
1 0 7
5 0 0
2 4 0
1 0 0
3 0 0
cartesian tree,俗称“笛卡尔树”。
笛卡尔树是什么呢?就是一颗类treap树。
即每个节点有两个域值,一个阈值满足二叉排序树性质,另一个域值满足堆性质。
首先说一下,笛卡尔树和treap结构上相似,但实际上,treap的第二个阈值只是用于维护平衡,而笛卡尔树的阈值是真正的值。
这道题目主要是笛卡尔树的建树。
它是O(n)的(核心部分)。
我们先把所有节点按照二叉树值从大到小排序,并假设现在已经建成了一个1~i-1的节点的树。
那么当前节点i按照二叉树值插入一点会插入在最右链的末端。
不过这样,可能会使其父节点的堆值大于他。怎么办?我们相当于做一个左旋操作。
找到第一个堆值比i小的i的祖先u,使i成为u的右儿子,u原来的右子树变为u的左子树,这样就可以满足要求了,并且这样的树一定是存在的。
那么,现在的问题是,怎样找到u?显然,可以二分查找O(nlogn)的复杂度。但这样不是最优的。
最优的就是就是用一个单调栈,记录最右链的节点。由于每一个节点最多访问一次,所以复杂度是O(n)的。
code:
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; ,inf=0x1a1a1a1a; int n,s[N],top; struct node {int k,x,i,f,l,r;}a[N]; bool cmp_k(const node &u,const node &v) {return u.k<v.k;} bool cmp_i(const node &u,const node &v) {return u.i<v.i;} int main() { cin>>n,top=; ; i<=n; i++) scanf("%d%d",&a[i].k,&a[i].x),a[i].i=i; a[].l=a[].r=a[].i=,a[].k=a[].x=-inf; sort(a+,a++n,cmp_k); s[++top]=; ,las=-; i<=n; i++,las=-) { while (top&&a[s[top]].x>a[i].x) las=s[top],top--; a[i].f=a[s[top]].i,a[s[top]].r=a[i].i; if (~las) a[i].l=a[las].i,a[las].f=a[i].i; s[++top]=i; } sort(a+,a++n,cmp_i); puts("YES"); ; i<=n; i++) printf("%d %d %d\n",a[i].f,a[i].l,a[i].r); ; }
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