@(es5)

  • 基本类型
  • 引用类型

一、 判断变量类型

  1. typeof (能够判断的值:undefinedstringnumberfunction;其他的类型,如对象、数组、nullundefined 均判断为object)
  2. instanceof (不推荐)
  3. getPrototypeName ()
Object.getPrototypeName.call(null,variable) === '[object array]'
Object.getPrototypeName.call(null,variable) === '[object object]'
isNaN(NaN)
Array.isArray(ary)

二、作用域 和 上下文

  • 变量生命周期

    在函数内声明的 变量,在函数执行完了就会结束。
  • 访问变量

    先在函数内部查找有无变量,若没有,则在函数外部的包裹自身的函数查找,这样依次查找,直至找到全局作用域下。

ps: var只对第一个变量前的的等号起作用,后面有变量则是全局作用下,(不推荐这种写法)。

function foo() {
var x = y = 0;
}
y;// 0

1. 作用链

ps:闭包可以改变函数的作用链(延长作用链)

function foo() {
var x = 0;
return function () {
return ++x;
}
}
var b = foo();
b();//1
b();//2

2. 上下文(this

在es5中,this的指向是调用时使用的对象

function fn () {
console.log(this)
}
fn() // window const person = {
say: function () {
console.log(this)
}
} person.say() // person setTimeout(function () {
console.log(this === window) // true
})

ps: setTimeoutsetInterval 第一个参数function的this指向是window

二、JS的解析机制

1. 预解析

  1. 执行代码在前,function预解析高于var
console.log(a); //function () { ... }
var a = 0;
function a() {
//TODO
}
  1. function fn(){}这种形式是预解析,不是变量赋值。即,如果var 声明的变量和function fn(){}的函数同名,在执行过程中执行var中的变量,而function对应函数不存在。
console.log(a); //function () { ... }
var a = 2;
function a() {
console.log('fn a()');
}
console.log(a); // 2
// var a = 3;
a(); // error: a is not a function

console.log(a); //function () { ... }
var a = 2;
console.log(a); // 2
// var a = 3;
a(); // error: a is not a function
function a() {
console.log('fn a()');
}

三、垃圾收集

历史问题:标记清楚、引用计数、性能问题、管理内存

  1. 只要重复引用,用变量代替
  2. 内存少用,能够消除的一定销毁

内存管理销毁

var global_variable = null;

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