XAML是什么

  XAML是一种与.NET CLR紧密集成的声明性UI标记语言。XAML中的对象元素对应到CLR中的类型或结构。XAML命名空间对应到CLR中类的命名空间,元素类型则对应到CLR中的类型。XAML是xml的子集,因此严格遵循XML的语法规范。

新建一个WPF空项目,下面是默认生成的XAML结构

<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"

        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"

        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"

        Title="MainWindow">

    <Grid>

    </Grid>

</Window>

XAML代码组成:

1、  一个根元素<Window>和</window>标记。在XAML中,必须有且只能有一个根元素。

2、  紧接着根元素的XML命名空间的声明。在每个XAML文件中必须要具有两个命名空间。

  xmlns=http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation 表示WPF命名空间,也就是XAML元素对应到CLR类的命名空间。

  xmlns:x=http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml 表示XAML文件本身的命名空间,语法是xmlns:x,这个是x是命名的前缀可以是任意的字符。如果我们需要导入一些自定义的命名空间,那么我们就需要加上“:+自定义的形式”,这里微软导入了一个自定义的命名空间。

  使用其它命名空间的类型语法:

  xmlns:Prefix="clr-namespace:Namespace;assembly=AssemblyName"

  Prefix:用户指定希望在XAML文档中使用的命名空间的前缀,类似于XAML命名空间使用的x:前缀,可以指定任意的字符串。

  Namespace:是完整的.net命名空间名

  AssemblyName:程序集名称,不用指定.DLL扩展名。这个程序集必须被当前的WPF项目所引用。

3、下面是<Grid>标记,代表XAML文件的UI内容。

代码后置文件

使用项目模板创建一个窗体或页面时,VS会自动生成一个相应XAML文件扩展名在再加上.cs的代码后置文件。XMLA中通过使用x:class 语法关联到一个特定的后置类。

X:Class后置类指定为WpfApplication1.MainWindow,可以打开后置代码文件,看到一个名为WpfApplication1的命名空间,有一个MainWindow的类。X:class告诉XAML解析器,使用指定的名称来产生一个新的类,这个类派生自XAML跟元素类。因此在代码后置文件中可以看到MainWindow类继承自Window类。代码如下:

namespace WpfApplication1

{

public partial class MainWindow : Window

{

public MainWindow()

{

InitializeComponent();

}

}

}

特定的字符和空白

XAML严格遵循XML语法规范,在XML中,对特定的字符,比如& < > 等需要进行特殊处理,所以在XAML中也需要使用特定的代码来替换这些字符。

小于符号<:&lt;    <Button Content="小于号:&lt;"></Button>

大于符号>:&gl    <Button Content="大于号:&gt;"></Button>

And符合&:&amp;  <Button Content="And符号:&amp;"></Button>

引号””:&quot;     <Button Content="引号:&quot;"></Button>

在XAML中使用事件

XAML代码中事件的声明通常使用事件名=”事件处理方法名”,并且在后置代码中对指定的方法提供声明和实现。

XAML代码

<Window x:Class="WPFDemo.MainWindow"

xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"

xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"

xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"

xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"

xmlns:local="clr-namespace:WPFDemo"

mc:Ignorable="d"

Title="MainWindow" Height="350" Width="525">

<StackPanel >

<!---定义按钮样式-->

<StackPanel.Resources>

<Style TargetType="{x:Type Button}">

<Setter Property="Height" Value="50"></Setter>

<Setter Property="Width" Value="200"></Setter>

<Setter Property="HorizontalAlignment" Value="Left"></Setter>

</Style>

</StackPanel.Resources>

<Button Content="点击我试试" Name="button1" Click="button1_Click"></Button>

</StackPanel>

</Window>

后置代码:

private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)

{

  MessageBox.Show("我是单击事件");

}

WPF 10天修炼 第二天- XAML语言的更多相关文章

  1. WPF 10天修炼 第七天- WPF资源、样式、控件模板

    WPF资源 对象资源 WPF允许在XAML标记的任意位置定义资源.比如在特定的控件.窗口或应用程序级别定义资源,WPF资源系统提供的对象资源有如下好处: 1.  高效:使用对象资源可以在一个地方定义而 ...

  2. WPF 10天修炼 第一天- 入门

    简介 WPF技术基于DirectX,完美的整合了矢量图形.2D或3D绘图技术.文件及多媒体技术.WPF将开发人员和设计人员的职责清楚的分离,提供了一种声明编程语言XAML.同时Expression B ...

  3. WPF 10天修炼 第十天- WPF数据绑定

    WPF数据绑定 数据绑定到元素属性是将源对象指定为一个WPF元素,并且源属性是一个依赖属性,依赖属性内置了变更通知.当改变源对象依赖属性值之后,绑定目标可以立即得到更新,开发人员不需要手动编写响应事件 ...

  4. WPF 10天修炼 第九天 - 几何图形

    几何图形 使用LineGeometry.RectangleGeometry.EllipseGeometry对象分别绘制直线.矩形.椭圆. 使用GeometryGroup可以绘制组合图形. <Wi ...

  5. WPF 10天修炼 第八天 - 形状、画刷和变换

    图形 在WPF中使用绘图最简单的就是使用Shape类.Shape类继承自FrameworkElement,是一个专门用来绘图的类.Shape类中年派生的类有直线.矩形.多边形和圆形等. System. ...

  6. WPF 10天修炼 第六天- 系统属性和常用控件

    WPF系统属性和常用控件 渐变的背景色 WPF中的前景色和背景色不同于传统Winform的设置,这些属性都是Brush类型的值.在XAML中,当为这些属性设置指定的颜色后将被转换为SolidColor ...

  7. WPF 10天修炼 第五天- 内容控件

    WPF内容控件 在WPF中,所有呈现在用户界面上的对象都称为用户界面元素.但是只有派生自System.Windows.Controls.Control类的对象才称为控件.内容控件通常是指具有Conte ...

  8. WPF 10天修炼 第四天- WPF布局容器

    WPF布局 WPF的窗口也就是Window类,是一个内容控件,该控件派生自ContentControl.内容控件有一个Content属性,该属性有一个限制,只能放置一个用户界面元素,或一个字符串.为了 ...

  9. WPF 10天修炼 第三天- Application全局应用程序类

    Application对象 当一个WPF应用程序启动时,首先会实例化一个全局唯一的Application对象,类似于WinForm下的Application类,用于控制整个应用程序,该类将用于追踪应用 ...

随机推荐

  1. 自己常用易忘的CSS样式

    鼠标小手:   cursor:pointer 点击边框消失:outline:none; ul li下划线以及点消失: list-style-type:none; span 超出内容为...:overf ...

  2. [转帖]""(双引号) 与''(单引号) 差在哪?

    ""(双引号) 与''(单引号) 差在哪? http://wiki.jikexueyuan.com/project/13-questions-of-shell/double-sin ...

  3. pstree:command not found

    centos7默认并没有安装pstree,所以会有pstree:command not found yum -y install psmisc

  4. Python——Pyqt5(界面)——基本设置

    一.Pycharm外加设置 设置扩展工具 1.Qt Design(图形界面) Program:工程目录\venv\Lib\site-packages\pyqt5-tools\designer.exe  ...

  5. 基于zookeeper实现分布式锁

    Zookeeper是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,是Hadoop和Hbase的重要组件. 特性: 1.节点数据结构,znode是一个跟Unix文件系统路径相似的节点,可以往这个节点存 ...

  6. LODOP中tfoot和tbody中间线连不起来

    这种情况发生在使用ADD_PRINT_TABLE时,ADD_PRINT_TABLE是Lodop中专门用来输出table表格的语句,它有很多特点,比如该语句不切行(详细可参考查看本博客相关博文:LODO ...

  7. C#入门教程源码

    C#入门教程源码 [日期:2019-01-26] 来源:51zxw.net  作者:zhangguofu [字体:大 中 小] 方法一:百度云盘下载地址: 链接:https://pan.baidu.c ...

  8. python 去重方法

    待补充:https://www.cnblogs.com/zknublx/p/6042295.html 一.使用集合直接去重 ids = [1,4,3,3,4,2,3,4,5,6,1]ids = lis ...

  9. magento 2 method config

    1. 模板渲染静态文件: <?php echo $this->getViewFileUrl('requirejs::require.js'); ?> 2.

  10. NOI2019十二省联考旅游记

    真的是去旅游的啊,毕竟菜是原罪嘛 Day 0 去指定地点试机,果然,键盘还是一如既往的不好用,我也不知道为什么. 晚上,教练请吃自助餐,幸福的像个胖子 Day 1 早上坐车过去,在车上看了看原来写过的 ...