原生JS实现轮播效果
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>轮播图</title>
<style>
* {
margin:0;
padding:0;
}
a{
text-decoration: none;
}
.container {
position: relative;
width: 600px;
height: 400px;
margin:100px auto 0 auto;
box-shadow: 0 0 5px green;
overflow: hidden;
}
.container .wrap {
position: absolute;
width: 4200px;
height: 400px;
z-index: 1;
}
.container .wrap img {
float: left;
width: 600px;
height: 400px;
}
.container .buttons {
position: absolute;
right: 5px;
bottom:40px;
width: 150px;
height: 10px;
z-index: 2;
}
.container .buttons span {
margin-left: 5px;
display: inline-block;
width: 20px;
height: 20px;
border-radius: 50%;
background-color: green;
text-align: center;
color:white;
cursor: pointer;
}
.container .buttons span.on{
background-color: red;
}
.container .arrow {
position: absolute;
top: 35%;
color: green;
padding:0px 14px;
border-radius: 50%;
font-size: 50px;
z-index: 2;
display: none;
}
.container .arrow_left {
left: 10px;
}
.container .arrow_right {
right: 10px;
}
.container:hover .arrow {
display: block;
}
.container .arrow:hover {
background-color: rgba(0,0,0,0.2);
}
</style>
</head>
<body>
<div class="container">
<div class="wrap" style="left: -600px;">
<img src="./img/5.jpg" alt="">
<img src="./img/1.jpg" alt="">
<img src="./img/2.jpg" alt="">
<img src="./img/3.jpg" alt="">
<img src="./img/4.jpg" alt="">
<img src="./img/5.jpg" alt="">
<img src="./img/1.jpg" alt="">
</div>
<div class="buttons">
<span class="on">1</span>
<span>2</span>
<span>3</span>
<span>4</span>
<span>5</span>
</div>
<a href="javascript:;" class="arrow arrow_left"><</a>
<a href="javascript:;" class="arrow arrow_right">></a>
</div>
<script>
var wrap = document.querySelector(".wrap");
var next = document.querySelector(".arrow_right");
var prev = document.querySelector(".arrow_left");
next.onclick = function () {
next_pic();
}
prev.onclick = function () {
prev_pic();
}
function next_pic () {
index++;
if(index > 4){
index = 0;
}
showCurrentDot();
var newLeft;
if(wrap.style.left === "-3600px"){
newLeft = -1200;
}else{
newLeft = parseInt(wrap.style.left)-600;
}
wrap.style.left = newLeft + "px";
}
function prev_pic () {
index--;
if(index < 0){
index = 4;
}
showCurrentDot();
var newLeft;
if(wrap.style.left === "0px"){
newLeft = -2400;
}else{
newLeft = parseInt(wrap.style.left)+600;
}
wrap.style.left = newLeft + "px";
}
var timer = null;
function autoPlay () {
timer = setInterval(function () {
next_pic();
},2000);
}
autoPlay(); var container = document.querySelector(".container");
container.onmouseenter = function () {
clearInterval(timer);
}
container.onmouseleave = function () {
autoPlay();
} var index = 0;
var dots = document.getElementsByTagName("span");
function showCurrentDot () {
for(var i = 0, len = dots.length; i < len; i++){
dots[i].className = "";
}
dots[index].className = "on";
} for (var i = 0, len = dots.length; i < len; i++){
(function(i){
dots[i].onclick = function () {
var dis = index - i;
if(index == 4 && parseInt(wrap.style.left)!==-3000){
dis = dis - 5;
}
//和使用prev和next相同,在最开始的照片5和最终的照片1在使用时会出现问题,导致符号和位数的出错,做相应地处理即可
if(index == 0 && parseInt(wrap.style.left)!== -600){
dis = 5 + dis;
}
wrap.style.left = (parseInt(wrap.style.left) + dis * 600)+"px";
index = i;
showCurrentDot();
}
})(i);
}
</script>
</body>
</html>
原生JS实现轮播效果的更多相关文章
- 原生JS实现轮播图的效果
原生JS实现轮播图的效果: 只要缕清了全局变量index的作用,这个轮播图也就比较容易实现了:另外,为了实现轮这个效果,有几处clearInterval()必须写上.废话不多说,直接上代码,修复了几个 ...
- 原生js焦点轮播图
原生js焦点轮播图主要注意这几点: 1.前后按钮实现切换,同时注意辅助图2.中间的button随着前后按钮对应切换,同时按button也能跳转到相应的index3.间隔调用与无限轮播.4.注意在动画时 ...
- 原生js实现轮播图
原生js实现轮播图 很多网站上都有轮播图,但找到一个系统讲解的却很难,因此这里做一个简单的介绍,希望大家都能有所收获,如果有哪些不正确的地方,希望大家可以指出. 原理: 将一些图片在一行中平铺,然后计 ...
- 封装一个简单的原生js焦点轮播图插件
轮播图实现的效果为,鼠标移入左右箭头会出现,可以点击切换图片,下面的小圆点会跟随,可以循环播放(为了方便理解,没有补2张图做无缝轮播).本篇文章的主要目的是分享封装插件的思路. 轮播图我一开始是写成非 ...
- 使用原生js将轮播图组件化
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11316.html 这是一个轮播图组件,这里是代码地址,需要传入容器的id和图片地址,支持Internet Explor ...
- 用原生js封装轮播图
原生js封装轮播图 对于初学js的同学来说,轮播图还是一个难点,尤其是原生js封装轮播图代码,下面是我之前做的一个轮播图项目中封装好的一些代码,有需要的同学可以看一下,有什么不懂的可以看注释,注释看不 ...
- js图片轮播效果实现代码
首先给大家看一看js图片轮播效果,如下图 具体思路: 一.页面加载.获取整个容器.所有放数字索引的li及放图片列表的ul.定义放定时器的变量.存放当前索引的变量index 二.添加定时器,每隔2秒钟i ...
- 原生js焦点轮播图的实现
继续学习打卡,武汉加油,逆战必胜!今日咱们主要探讨一下原生js写轮播图的问题, 简单解析一下思路: 1,首先写好css样式问题 2,考虑全局变量:自动播放的定时器,以及记录图片位置的角标Index 2 ...
- 原生JS设计轮播图
一.效果预览: 由于只能上传2M以下的图片,这里只截取了自动切换的效果: 二.编写语言 HTML.CSS.原生JS 三.编写思路 (一)HTML部分 1..slide意为滑槽,里面存放所有图片: 2. ...
随机推荐
- UML用例关系一览
- 前端混淆--JavaScript Obfuscator
引言: 前端代码是直接暴漏在浏览器中的,很多web攻击都是通过直接debug业务逻辑找到漏洞进行攻击,另外还有些喜欢“不劳而获”的分子暴力盗取他人网页简单修改后用来获利,总体上来说就是前端的逻辑太容易 ...
- Byword for Mac(Markdown编辑器)中文版
还在找Markdown编辑器吗?那不妨试试Byword for Mac吧!这是一款轻量级的富文本编辑器,byword mac版提供了完整的Markdown支持,包含脚注.表格.交叉引用等功能,Bywo ...
- 利用dladdr来获得so自身的路径
#include <dlfcn.h> //定义该函数为了dladdr获取符号信息 void fun1() { } Dl_info info; //dladdr获取某个地址的符号信息 int ...
- (转)Pycharm在Ubuntu 16.04 系统中tensorflow导入报错
今天下午在配置pycharm时一直出现tensorflow不能导入的错误,如下图所示: 通过以下步骤可以解决问题: 步骤一: 1)在pycharm安装目录下,进入bin目录(一般情况下我们下载解压py ...
- locust压测rpc协议
这里主要是google的grpc接口进行压测的一个栗子. Locust是以HTTP为主要目标构建的. 但是,通过编写钩子触发器request_success和 request_failure事件的自定 ...
- Vue学习之路---No.3(分享心得,欢迎批评指正)
同样的,我们先来回顾一下昨天学习的内容: 1.利用v-once来组织双向绑定 2.filter{}过滤器的使用(详情请看上一章) 3.computed(计算属性),利用computed属性实现filt ...
- 关于config文件中AppSettings和ConnectionStrings的用法跟区别(转)
转自:http://www.cnblogs.com/bindot/archive/2013/03/07/def.html
- liunx驱动----异步通知
查询:消耗资源 中断:read 一直要去读 poll :指定起始时间 异步通知 signal 测试程序 include <stdio.h> include <signal.h> ...
- PyCharm下使用Scrapy建立爬虫项目--MyFirstSpiderObject
首先下载并安装Anaconda3以及PyCharm Anaconda3选中添加环境变量,如果忘记选中可以手动在path中添加如下环境变量 建文件夹scrapy 安装scrapy cmd进入对应目录,执 ...