WeakReference 弱引用

定义:弱引用,与强引用(我们常见的引用方式)相对;特点是:GC在回收时会忽略掉弱引用对象(忽略掉这种引用关系),即:就算弱引用指向了某个对象,但只要该对象没有被强引用指向,该对象也会被GC检查时回收掉。

强引用实例自然不会被GC回收!

如何引出弱引用?弱引用的实际用途是什么?

什么是内存泄漏?Java使用有向图机制,通过GC自动检查内存中的对象;如果GC发现一个或一组对象为不可达的状态,则将该对象从内存中回收。也就是说:一个对象不被任何引用所指向,则该对象会在被GC发现的时候回收。

可能导致内存泄漏的实例:

    Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
mImageView.setImageBitmap(mBitmap);
};
};

当使用内部类(或者匿名类)来创建Handler的时候,Handler对象会隐式地持有一个外部类的对象(通常是Activity)的引用(否则怎么可能通过Handler来操作Activity的View?)。而Handler通常会伴随着一个耗时的后台线程(比如:拉取网络图片);该后台线程在任务执行完毕后,通过消息机制通知Handler,然后Handler把图片更新到界面上。假设用户在网络请求过程中关闭了Activity,正常情况下这个Activity不再被使用,就有可能被GC回收;但此时线程尚未执行完毕,而该线程持有Handler的引用(不然怎么发送消息给Handler?),Handler又持有Activity的引用,就导致该Activity无法被回收(内存泄漏),直到网络请求结束(如:图片下载完毕)。另外如果执行了Handler的postDelayed(),该方法会将Handler装入一个Message,并把该Message推到MessageQueue中,由此产生了一条链式结构:MessageQueue->Message->Handler->Activity,导致Activity被持有引用而无法被回收。(总结:实例对象被其他对象持有引用,而无法被回收)

内存泄漏的危害是什么?内存泄漏会引发虚拟机占用内存过高。对于Android应用程序来说,用户打开一个Activity,使用完之后关闭,内存泄漏;执行上述步骤多次,程序占用内存超过系统限制。

如何避免内存泄漏?可以使用什么方法?由此引出了弱引用。

用于非必需对象,被弱引用关联的对象只能生存到下一次GC发生之前。当GC工作时,无论当前内存是否足够,都会回收掉只被弱引用关联的对象。

/**
* <功能描述> 用于加载Bitmap实例
*
* @author Administrator
*/
public class AsyncDrawable extends BitmapDrawable {
private final WeakReference<BitmapWorkerTask> bitmapWorkerTaskReference;
public AsyncDrawable(Resources res, Bitmap bitmap,
BitmapWorkerTask bitmapWorkerTask) {
super(res, bitmap);
// bitmapWorkerTaskReference实例关联BitmapWorkerTask
bitmapWorkerTaskReference = new WeakReference<BitmapWorkerTask>(
bitmapWorkerTask);
}
public BitmapWorkerTask getBitmapWorkerTask() {
return bitmapWorkerTaskReference.get();
}
}

此时 WeakReference<BitmapWorkerTask> bitmapWorkerTaskReference 关联了 bitmapWorkerTask 实例(可认为两者是“好朋友”关系);在虚拟机看来 bitmapWorkerTask 实例是垃圾时,但 WeakReference<BitmapWorkerTask> bitmapWorkerTaskReference 不是垃圾。但垃圾并不会立即被回收,也就是仍然可以使用对象 bitmapWorkerTask 实例;若该对象已被清理,则必须重新构建对象,并再一次关联。

好处在于:可以申请任意多个 bitmapWorkerTask 实例对象,并与弱引用对象关联;使用前,先判断是否已被释放;如果已被释放,则重新申请;若未被释放,则直接使用。WeakReference负责了释放规则。

使用了上述代码后,用户在关闭Activity之后,就算后台线程还没有结束,但由于仅有一个来自Handler的弱引用指向Activity,所有GC仍然会在检查的时候把Activity回收掉。

Android中的WeakReference 弱引用的更多相关文章

  1. 说说WeakReference弱引用

    WeakReference弱引用概述 http://www.cnblogs.com/xrq730/p/4836700.html,关于Java的四种引用状态具体请参看此文 Java里一个对象obj被创建 ...

  2. C#WeakReference弱引用

    原文:C#WeakReference弱引用 弱引用:在引用对象的同时,允许垃圾回收该对象. .NET中提供了WeakReference对象来实现这个功能. 对于那些创建便宜但耗费大量内存的对象,即希望 ...

  3. android WeakReference(弱引用 防止内存泄漏)与SoftReference(软引用 实现缓存机制(cache))

    在Android开发中,基本上很少有用到软引用或弱引用,这两个东东若用的很好,对自己开发的代码质量的提高有很大的帮助.若用的不好,会坑了自己.所以,在还没有真正的去了解它们之前,还是慎用比较好. 下面 ...

  4. WeakReference 弱引用

    弱引用是使用WeakReference类创建的.因为对象可能在任意时刻被回收,所以在引用该对象前必须确认它存在. class MainEntryPoint { static void Main() { ...

  5. java中的强引用(Strong reference),软引用(SoftReference),弱引用(WeakReference),虚引用(PhantomReference)

    之前在看深入理解Java虚拟机一书中第一次接触相关名词,但是并不理解,只知道Object obj = new Object()类似这种操作的时候,obj就是强引用.强引用不会被gc回收直到gc roo ...

  6. Android 弱引用和软引用

    软引用 和 弱引用 1.  SoftReference<T>:软引用-->当虚拟机内存不足时,将会回收它指向的对象:需要获取对象时,可以调用get方法. 2.  WeakRefere ...

  7. Java中的四种引用类型,强引用,软引用,弱引用,虚引用

    对于Java中的垃圾回收机制来说,对象是否被回收的标准在于该对象是否被引用.因此,引用也是JVM进行内存管理的一个重要概念. Java中对象的引用一般有以下4种类型: 1强引用  2软引用  3弱引用 ...

  8. java 中的三种引用,强引用,软引用,弱引用

    StrongReference   前引用,不会被系统GC回收,系统宁愿跑出OOM异常也不会回收强引用 SoftReference  软引用,在系统内存不足的时候,会被GC回收 WeakReferen ...

  9. Android中使用Handler造成内存泄露的分析和解决

    什么是内存泄露?Java使用有向图机制,通过GC自动检查内存中的对象(什么时候检查由虚拟机决定),如果GC发现一个或一组对象为不可到达状态,则将该对象从内存中回收.也就是说,一个对象不被任何引用所指向 ...

随机推荐

  1. html页面中引入自签名证书的js web资源出现net::ERR_CERT_AUTHORITY_INVALID

    其实是浏览器客户端对自签名的内容认为不安全引起的,临时方法可以再浏览器中先直接访问下那个自签名的https地址,然后再访问有引用的那个页面就可以了. 以下内容引用自https://www.morong ...

  2. SpringBoot系列: Maven多项目管理

    这篇是 maven 项目管理的第二篇, 讲解使用 maven 进行多个项目管理, 之前有一篇是 maven 的基础知识. SpringBoot系列: Eclipse+Maven环境准备 一个完整的解决 ...

  3. Javascript arguments.callee和caller的区别

    一.callee 在学习callee之前,需要先学习arguments. arguments: 含义:该对象代表正在执行的函数和调用它的函数的参数. 语法: 1 [function.]argument ...

  4. 设计模式七: 策略(Strategy)

    简介 策略属于行为型模式的一种,策略模式允许对象的行为或算法在运行时改变,使用不同的算法达成相同的结果或目的. 实现层面上,定义一个抽象的算法接口, 然后根据具体算法的不同定义不同的类去实现该接口, ...

  5. C++设计模式——备忘录模式

    备忘录模式 在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对备忘录模式是这样说的:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢 ...

  6. sea.js 个人入门

    玉伯 : http://seajs.org/docs/ 说这两个JS 必须提到AMD.commonjs两种不同的规范: 奇舞团:http://www.75team.com/archives/882 知 ...

  7. iOS 中的屏幕旋转shouldAutorotate和supportedInterfaceOrientations的先后关系

    这2个UIViewController的属性,都和旋转相关, 当设备发生旋转时,首先会查看根controller的shouldAutorotate是否允许旋转,如果允许,再通过 supportedIn ...

  8. 18 常用模块 random shutil shevle logging sys.stdin/out/err

    random:随机数 (0, 1) 小数:random.random() ***[1, 10] 整数:random.randint(1, 10) *****[1, 10) 整数:random.rand ...

  9. Python——python读取html实战,作业7(python programming)

    查看源码,观察html结构 # -*- coding: utf-8 -*- from lxml.html import parse from urllib.request import urlopen ...

  10. Codeforces 1083C Max Mex [线段树]

    洛谷 Codeforces 思路 很容易发现答案满足单调性,可以二分答案. 接下来询问就转换成判断前缀点集是否能组成一条链. 我最初的想法:找到点集的直径,判断直径是否覆盖了所有点,需要用到树套树,复 ...