Java设计模式菜鸟系列(两)建模与观察者模式的实现
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观察者(Observer)模式定义:在对象之间定义了一对多的依赖关系,这样一来。当一个对象改变状态时,依赖它的对象都会收到通知并自己主动跟新。Java已经提供了对观察者Observer模式的默认实现,
Java对观察者模式的支持主要体如今Observable类和Observer接口。
先看uml模型图:
一、UML模型图
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二、代码实现
/** 演示样例:咱们去菜市场买菜
*
* 小商贩--主题
*/
class Food extends Observable {
/** 菜名 */
private String name;
/** 菜价 */
private float price; public Food(String name, float price) {
this.name = name;
this.price = price;
} public String getName() {
return name;
} public float getPrice() {
return price;
} public void setPrice(float price) {
this.price = price;
/**
* 设置菜价的状态已经被改变
*/
this.setChanged();
/**
* 通知【全部】正在看菜(已经注冊了)的顾客,然后回调Observer的update方法进行更新
*
* 这里能够体现对象的一对多:一个小商贩一旦更新价格(即一个对象改变状态)。便会自己主动通知全部的顾客(依赖它的对象都会收到通知)
* 并自己主动update
*/
this.notifyObservers(price);
} } /**
* 顾客 --观察者
*/
class Customer implements Observer {
private String name; public Customer(String name) {
this.name = name;
} public String getName() {
return name;
} @Override
public void update(Observable o, Object arg) {
if (o instanceof Food && arg instanceof Float) {
Food food = (Food) o;
float price = (Float) arg;
System.out.println("您好:" + this.name + " ," + food.getName()
+ "的价格已经发生改变。如今的价格为:" + price + "元/斤");
}
} } /**
* client測试类
*
* @author Leo
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Food food = new Food("土豆", 1.0f);
Customer zhangsan = new Customer("张三");
Customer lisi = new Customer("李四");
/**
* 加入顾客
*/
food.addObserver(zhangsan);
food.addObserver(lisi);
/**
* 更新价格
*/
food.setPrice(1.5f);
}
}
三、应用场景
GUI框架、气象观察等
四、小结
以上内容假设有不同的见解或疏忽的地方,还请大家提出宝贵的建议或意见。
最后大家能够试着将以下的uml模型进行详细的代码实现,如图:附源代码
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