题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4318

4318: OSU!

Time Limit: 2 Sec  Memory Limit: 128 MB
Submit: 374  Solved: 294
[Submit][Status][Discuss]

Description

osu 是一款群众喜闻乐见的休闲软件。 
我们可以把osu的规则简化与改编成以下的样子: 
一共有n次操作,每次操作只有成功与失败之分,成功对应1,失败对应0,n次操作对应为1个长度为n的01串。在这个串中连续的 X个1可以贡献X^3 的分数,这x个1不能被其他连续的1所包含(也就是极长的一串1,具体见样例解释) 
现在给出n,以及每个操作的成功率,请你输出期望分数,输出四舍五入后保留1位小数。 
 
 

Input

第一行有一个正整数n,表示操作个数。接下去n行每行有一个[0,1]之间的实数,表示每个操作的成功率。 
 
 

Output

只有一个实数,表示答案。答案四舍五入后保留1位小数。 
 

Sample Input

3
0.5
0.5
0.5

Sample Output

6.0

HINT

【样例说明】 
000分数为0,001分数为1,010分数为1,100分数为1,101分数为2,110分数为8,011分数为8,111分数为27,总和为48,期望为48/8=6.0 
N<=100000

Source

考虑每一位对答案的贡献为f[i];则f[i]=p[i]*(3*e1[i-1]+3*e2[i-1]+1),e1[i]表示到i位连续1的期望,e2[i]就是平方的期望。把每一位的贡献加起来就是答案。

 #include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#define maxn 100005
using namespace std;
int n;
typedef double ld;
ld ans,p[maxn],f[maxn],e1[maxn],e2[maxn];
int main(){
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<=n;i++)scanf("%lf",&p[i]);
for(int i=;i<=n;i++){
f[i]=p[i]*(+*e1[i-]+*e2[i-]);
e1[i]=p[i]*(e1[i-]+);e2[i]=p[i]*(e2[i-]+*e1[i-]+);
}
for(int i=;i<=n;i++)ans+=f[i];
printf("%.1lf\n",ans);
return ;
}

题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/235/B

B. Let's Play Osu!
time limit per test

2 seconds

memory limit per test

256 megabytes

input

standard input

output

standard output

You're playing a game called Osu! Here's a simplified version of it. There are n clicks in a game. For each click there are two outcomes: correct or bad. Let us denote correct as "O", bad as "X", then the whole play can be encoded as a sequence of n characters "O" and "X".

Using the play sequence you can calculate the score for the play as follows: for every maximal consecutive "O"s block, add the square of its length (the number of characters "O") to the score. For example, if your play can be encoded as "OOXOOOXXOO", then there's three maximal consecutive "O"s block "OO", "OOO", "OO", so your score will be 22 + 32 + 22 = 17. If there are no correct clicks in a play then the score for the play equals to 0.

You know that the probability to click the i-th (1 ≤ i ≤ n) click correctly is pi. In other words, the i-th character in the play sequence haspi probability to be "O", 1 - pi to be "X". You task is to calculate the expected score for your play.

Input

The first line contains an integer n (1 ≤ n ≤ 105) — the number of clicks. The second line contains n space-separated real numbersp1, p2, ..., pn (0 ≤ pi ≤ 1).

There will be at most six digits after the decimal point in the given pi.

Output

Print a single real number — the expected score for your play. Your answer will be considered correct if its absolute or relative error does not exceed 10 - 6.

Examples
input
3
0.5 0.5 0.5
output
2.750000000000000
input
4
0.7 0.2 0.1 0.9
output
2.489200000000000
input
5
1 1 1 1 1
output
25.000000000000000
Note

For the first example. There are 8 possible outcomes. Each has a probability of 0.125.

  • "OOO"  →  32 = 9;
  • "OOX"  →  22 = 4;
  • "OXO"  →  12 + 12 = 2;
  • "OXX"  →  12 = 1;
  • "XOO"  →  22 = 4;
  • "XOX"  →  12 = 1;
  • "XXO"  →  12 = 1;
  • "XXX"  →  0.

So the expected score is 

其实和上一题一样,就是变成平方了而已。

 #include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#define maxn 100005
using namespace std;
int n;
typedef double ld;
ld ans,p[maxn],f[maxn],e1[maxn];
int main(){
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<=n;i++)scanf("%lf",&p[i]);
for(int i=;i<=n;i++){
f[i]=p[i]*(+*e1[i-]);
e1[i]=p[i]*(e1[i-]+);
}
for(int i=;i<=n;i++)ans+=f[i];
printf("%.12lf\n",ans);
return ;
}

bzoj4318: OSU!&&CF235BLet's Play Osu!的更多相关文章

  1. [ACM_水题] ZOJ 3712 [Hard to Play 300 100 50 最大最小]

    MightyHorse is playing a music game called osu!. After playing for several months, MightyHorse disco ...

  2. ZOJ3712:Hard to Play

    MightyHorse is playing a music game called osu!. After playing for several months, MightyHorse disco ...

  3. 标准差分进化算法matlab程序实现(转载)

    标准差分进化算法matlab程序实现 自适应差分演化算法方面的Matlab和C++代码及论文 差分进化算法 DE-Differential Evolution matlab练习程序(差异演化DE) [ ...

  4. ZCMU训练赛-H(模拟)

    H - Hard to Play   MightyHorse is playing a music game called osu!. After playing for several months ...

  5. 【BZOJ4318】OSU! 期望DP

    [BZOJ4318]OSU! Description osu 是一款群众喜闻乐见的休闲软件.  我们可以把osu的规则简化与改编成以下的样子:  一共有n次操作,每次操作只有成功与失败之分,成功对应1 ...

  6. bzoj4318 OSU!和bzoj 3450 Tyvj1952 Easy

    这俩题太像了 bzoj 3450 Tyvj1952 Easy Description 某一天WJMZBMR在打osu~~~但是他太弱逼了,有些地方完全靠运气:( 我们来简化一下这个游戏的规则 有n次点 ...

  7. bzoj-4318 OSU! 【数学期望】

    Description osu 是一款群众喜闻乐见的休闲软件.  我们可以把osu的规则简化与改编成以下的样子:  一共有n次操作,每次操作只有成功与失败之分,成功对应1,失败对应0,n次操作对应为1 ...

  8. bzoj4318 OSU!

    传送门 题目 osu 是一款群众喜闻乐见的休闲软件.  我们可以把osu的规则简化与改编成以下的样子:  一共有n次操作,每次操作只有成功与失败之分,成功对应1,失败对应0,n次操作对应为1个长度为n ...

  9. 【bzoj4318】【OSU!】期望dp——维护多个期望值递推

    [pixiv] https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=62369739 Description osu 是 ...

随机推荐

  1. sql Cursor的用法

    table1结构如下 id int name ) declare @id int ) declare cursor1 cursor for --定义游标cursor1 select * from ta ...

  2. [一波低姿势的usaco除草记]

    总共花了一个月左右 把一份usaco的总结刷了一遍 应该有一百四十多道题 在此纪念一下 总体来说 发现自己基础不是很稳 基本贪心和一些堆的做法还是有点弱鸡 一些dp还是有点弱 但是数据结构题几乎都可以 ...

  3. 【锋利的Jquery】读书笔记十一

    项目进度太赶,天天公司加班12小时,没时间看书充电.2016年再更新一篇吧.现在凌晨2点36分. 2017加油哦 jquery合适的选择器 $("#id") 无疑是最佳提高性能的方 ...

  4. java学习笔记:反射

    1.什么是反射? Reflection(反射)是被视为动态语言的关键,反射机制允许程序做执行期间借助于ReflectionAPI取得任何类的内部信息,并能直接操作任意对象内部属性及方法 2.反射相关的 ...

  5. 负载均衡,最理想使用 redis实现session共享

    负载均衡在多台php服务器负载均衡的情况下,第一秒请求是a服务器,第二秒请求是b服务器, session必须放在一个公共的服务器,最理想是使用 redis实现session共享.内存的速度比磁盘访问快 ...

  6. W: http://archive.ubuntukylin.com:10006/ubuntukylin/dists/xenial/InRelease: Signature by key 6CE35A4EBAB676094476BE7CD259B7555E1D3C58 uses weak digest algorithm (SHA1)

    新装ubuntukylin 16.04,sudo apt-get update 时遇到如下问题:   Hit:1 http://archive.ubuntukylin.com:10006/ubuntu ...

  7. IIS 批处理 bat

    c:\windows\system32\inetsrv\AppCmd.exe stop apppool /apppool.name:"ASP.NET 4.0"c:\windows\ ...

  8. TortoiseSVN 1.8 关于右键的设置

    以前用SVN但都是 IDE 自己集成的插件,最近使用 android studio 发现居然自己不带SVN command line插件,非得自己单独装一个,于是使用了 TortoiseSVN ,但用 ...

  9. SQL 默认数据库被误删

    我今天也遇到了,自己解决了.这是我总结的:(不管这帖子沉到哪里了) 删除了SQL服务器默认数据库,无法连接服务器,用户[]登录失败. 1,使用管理员账户修改此用户的默认数据库.    企业管理器,展开 ...

  10. IIS 支持 ajax 跨域

    第一,首先要浏览器支持. Firefox和Chrome都支持了. IE10 也支持. IE8,9 需要使用其他方式才能支持 第二, 加上HTTP header. IIS 7 的方式比较容易. 就在we ...