1.Map是c++的一个标准容器,它提供了很好一对一的关系。

Map是一种关联是容器,在map中增加和删除元素非常容易。可以修改一个特定的节点而不对其他节点不产生影响,由于map是一种关联式容器,Key--value结构我们必须明确,在map中我们可以根据key的值修改其对应的value的值,而不能修改key的值,其最大的特点是key和value的值可以是任意类型(内部类型你或用户自己定义的类型)。

2. Map的特点:

(1)快速建立key--value的索引。key和value可以是任意类型。

(2)map的查询时间复杂度为LogN,也就是如果包含1000个记录,查询次数最多为10次,1,000,000个记录,最多查找20次。

(3)快速插入Key - Value 记录。

(4)快速删除记录

(5)根据Key 修改value记录。

(6)遍历所有记录。

3、使用map

使用map得包含map类所在的头文件

#include <map>

map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:std:map<int, string> personnel;

这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.

为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义,

typedef map<int, CString> UDT_MAP_INT_CSTRING;

UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;

4、在map中插入元素

改变map中的条目非常简单,因为map类已经对[]操作符进行了重载

enumMap[1] = "One";

enumMap[2] = "Two";

.....

这样非常直观,但存在一个性能的问题。插入2时,先在enumMap中查找主键为2的项,没发现,然后将一个新的对象插入enumMap,键是2,值是一个空字符串,插入完成后,将字符串赋为"Two"; 该方法会将每个值都赋为缺省值,然后再赋为显示的值,如果元素是类对象,则开销比较大。我们可以用以下方法来避免开销:

enumMap.insert(map<int, CString> :: value_type(2, "Two"))

5、查找并获取map中的元素

下标操作符给出了获得一个值的最简单方法:

CString tmp = enumMap[2];

但是,只有当map中有这个键的实例时才对,否则会自动插入一个实例,值为初始化值。

我们可以使用Find()和Count()方法来发现一个键是否存在。

查找map中是否包含某个关键字条目用find()方法,传入的参数是要查找的key,在这里需要提到的是begin()和end()两个成员,分别代表map对象中第一个条目和最后一个条目,这两个数据的类型是iterator.

int nFindKey = 2; //要查找的Key

//定义一个条目变量(实际是指针)

UDT_MAP_INT_CSTRING::iterator it= enumMap.find(nFindKey);

if(it == enumMap.end())

{

//没找到

}

else {

//找到

}

通过map对象的方法获取的iterator数据类型是一个std::pair对象,包括两个数据 iterator->first 和 iterator->second 分别代表关键字和存储的数据

6、从map中删除元素

移除某个map中某个条目用erase()

该成员方法的定义如下

  1. iterator erase(iterator it); //通过一个条目对象删除
  2. iterator erase(iterator first, iterator last); //删除一个范围
  3. size_type erase(const Key& key); //通过关键字删除

clear()就相当于 enumMap.erase(enumMap.begin(), enumMap.end());

总结了一些map基本简单实用的操作!
1. map最基本的构造函数;
   map<string , int >mapstring;         map<int ,string >mapint;
   map<sring, char>mapstring;         map< char ,string>mapchar;
   map<char ,int>mapchar;            map<int ,char >mapint;

2. map添加数据;

map<int ,string> maplive;  
   1.maplive.insert(pair<int,string>(102,"aclive"));
   2.maplive.insert(map<int,string>::value_type(321,"hai"));
   3, maplive[112]="April";//map中最简单最常用的插入添加!
3,map中元素的查找:

find()函数返回一个迭代器指向键值为key的元素,如果没找到就返回指向map尾部的迭代器。

map<int ,string >::iterator l_it;; 
   l_it=maplive.find(112);
   if(l_it==maplive.end())
                cout<<"we do not find 112"<<endl;
   else cout<<"wo find 112"<<endl;
4,map中元素的删除:
   如果删除112;
   map<int ,string >::iterator l_it;;
   l_it=maplive.find(112);
   if(l_it==maplive.end())
        cout<<"we do not find 112"<<endl;
   else  maplive.erase(l_it);  //delete 112;
5,map中 swap的用法:
  Map中的swap不是一个容器中的元素交换,而是两个容器交换;
  For example:
  #include <map>
  #include <iostream>

using namespace std;

int main( )
  {
      map <int, int> m1, m2, m3;
      map <int, int>::iterator m1_Iter;

m1.insert ( pair <int, int>  ( 1, 10 ) );
      m1.insert ( pair <int, int>  ( 2, 20 ) );
      m1.insert ( pair <int, int>  ( 3, 30 ) );
      m2.insert ( pair <int, int>  ( 10, 100 ) );
      m2.insert ( pair <int, int>  ( 20, 200 ) );
      m3.insert ( pair <int, int>  ( 30, 300 ) );

cout << "The original map m1 is:";
   for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ )
      cout << " " << m1_Iter->second;
      cout   << "." << endl;

// This is the member function version of swap
   //m2 is said to be the argument map; m1 the target map
   m1.swap( m2 );

cout << "After swapping with m2, map m1 is:";
   for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ )
      cout << " " << m1_Iter -> second;
      cout  << "." << endl;
   cout << "After swapping with m2, map m2 is:";
   for ( m1_Iter = m2.begin( ); m1_Iter != m2.end( ); m1_Iter++ )
      cout << " " << m1_Iter -> second;
      cout  << "." << endl;
   // This is the specialized template version of swap
   swap( m1, m3 );

cout << "After swapping with m3, map m1 is:";
   for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ )
      cout << " " << m1_Iter -> second;
      cout   << "." << endl;
}

6.map的sort问题:
  Map中的元素是自动按key升序排序,所以不能对map用sort函数:
  For example:
  #include <map>
  #include <iostream>

using namespace std;

int main( )
 {
   map <int, int> m1;
   map <int, int>::iterator m1_Iter;

m1.insert ( pair <int, int>  ( 1, 20 ) );
   m1.insert ( pair <int, int>  ( 4, 40 ) );
   m1.insert ( pair <int, int>  ( 3, 60 ) );
   m1.insert ( pair <int, int>  ( 2, 50 ) );
   m1.insert ( pair <int, int>  ( 6, 40 ) );
   m1.insert ( pair <int, int>  ( 7, 30 ) );

cout << "The original map m1 is:"<<endl;
   for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ )
      cout <<  m1_Iter->first<<" "<<m1_Iter->second<<endl;
  
}
  The original map m1 is:
  1 20
  2 50
  3 60
  4 40
  6 40
  7 30
  请按任意键继续. . .

7,   map的基本操作函数:
      C++ Maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对
      begin()          返回指向map头部的迭代器
      clear()         删除所有元素
      count()          返回指定元素出现的次数
      empty()          如果map为空则返回true
      end()            返回指向map末尾的迭代器
      equal_range()    返回特殊条目的迭代器对
      erase()          删除一个元素
      find()           查找一个元素
      get_allocator()  返回map的配置器
      insert()         插入元素
      key_comp()       返回比较元素key的函数
      lower_bound()    返回键值>=给定元素的第一个位置
      max_size()       返回可以容纳的最大元素个数
      rbegin()         返回一个指向map尾部的逆向迭代器
      rend()           返回一个指向map头部的逆向迭代器
      size()           返回map中元素的个数
      swap()            交换两个map
      upper_bound()     返回键值>给定元素的第一个位置
      value_comp()      返回比较元素value的函数

声明:仅摘录,方便查找。

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