Unity Container中的几种注册方式与示例

2013-12-08 22:43 by 小白哥哥, 22 阅读, 0 评论, 收藏编辑

1.实例注册

最简单的注册方式就是实例注册,Unity 容器负责维护对一个类型的单例引用,比如:

有如下的实际类型:

namespace ConsoleSample
{
public class SampleClass
{
public int ReferenceCount { get; set; } public void Increase()
{
this.ReferenceCount++;
}
}
}

使用UnityContainer的RegisterInstance方法对这个类型进行实例注册:

var container = new UnityContainer();
SampleClass sampleClass = new SampleClass();
container.RegisterInstance(sampleClass);

而后,我们可以使用UnityContainer的Resolve方法对这个类型进行解析和调用:

SampleClass resolvedSampleClass1 = (SampleClass)container.Resolve(typeof(SampleClass));
resolvedSampleClass1.Increase();
Console.WriteLine(resolvedSampleClass1.ReferenceCount);
SampleClass resolvedSampleClass2 = (SampleClass)container.Resolve(typeof(SampleClass));
resolvedSampleClass2.Increase();
Console.WriteLine(resolvedSampleClass2.ReferenceCount);

查看调用的结果,可以发现这里解析并调用的实同一个类的实例:

2.简单类型注册

更常见的类型注册是映射借口与实际类型,有如下接口与实现接口的类型:

接口定义

namespace ConsoleSample
{
public interface IFuckUp
{
int IncreaseFlag();
}
}

类型定义

namespace ConsoleSample
{
public class FuckUp
{
private int flag = 0; public int IncreaseFlag()
{
flag++;
return flag;
}
}
}

可以使用RegisterType<>方法对这个接口和实现类型进行映射:

var container = new UnityContainer();
container.RegisterType<IFuckUp, FuckUp>();

而后使用Resolve<>方法对类型进行解析:

 
IFuckUp fuckUp1 = container.Resolve<IFuckUp>();
Console.WriteLine(fuckUp1.IncreaseFlag());
IFuckUp fuckUp2 = container.Resolve<IFuckUp>();
Console.WriteLine(fuckUp2.IncreaseFlag());

通过调用结果可以看出,此次解析两个类型时为创建的两个新的对象,我们使用了在1节中不同的方式对类型进行解析

看来又是一篇简单的笔记,快十一点要去锻炼身体了,下一篇写构造函数注入

Unity Container的更多相关文章

  1. 使用Unity Container

    Lab1.使用Unity Container Unity Container最主要的两个方法就是RegisterType和Resolve了,RegisterType用于注册类型的映射,而Resolve ...

  2. Unity Container 应用示例

    一 项目引用Unity 右键项目引用-> 管理Nuget包->搜索unity->安装Unity 和 Unity Interception Extension,如下图所示. 二 创建基 ...

  3. Unity Container中的几种注册方式与示例

    1.实例注册 最简单的注册方式就是实例注册,Unity 容器负责维护对一个类型的单例引用,比如: 有如下的实际类型: namespace ConsoleSample { public class Sa ...

  4. Unity IoC Container创建对象过程

    Unity是微软P&P推出的一个开源的IoC框架,最新的官方版本是2.0.Unity之前的版本建立在一个称为ObjectBuild的组件上,熟悉EnterLib的读者,相信对ObjectBui ...

  5. C# 对轻量级(IoC Container)依赖注入Unity的使用

    概述 Unity是一个轻量级的可扩展的依赖注入容器,支持构造函数,属性和方法调用注入.Unity可以处理那些从事基于组件的软件工程的开发人员所面对的问题.构建一个成功应用程序的关键是实现非常松散的耦合 ...

  6. ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 后台管理系统(64)-补充WebApi与Unity注入-配置文件

    系列目录 上一篇演示了WebApi利用Unity注入 很多人问我如何用配置文件来配置注入,本节演示如何利用配置文件来注入,道理是一样的,跳转到上一节下载源码一起来动手! 1.打开源码定位到文件Depe ...

  7. Unity 处理IOC AOP

    用Unity 可以做IOC(控制反转) AOP(切面)可以做统一的异常和日志处理,非常方便,项目中是用微软企业库中的Microsoft.Practices.Unity实现 1 定义接口与实现 //定义 ...

  8. Unity 依赖注入之一

    在项目中引入Unity,建立一个接口IWork跟一个继承IWork接口的Work类 public interface IMyWork { void Work(); } public class MyW ...

  9. 利用Microsoft.Practices.Unity的拦截技术,实现.NET中的AOP

    1.记住这个单词的意思:Interception(拦截) 2.首先说一下原理和背景 原理:所谓的AOP就是面向切面编程,这里不多说,百度搜索. 目的:个人认为是为了解耦,部分代码跟业务代码分离,业务代 ...

随机推荐

  1. Web Api 2, Oracle and Entity Framework

    Web Api 2, Oracle and Entity Framework I spent about two days trying to figure out how to expose the ...

  2. eclipse 组态xdebug

    1.打开浏览器打开phpinfo页面视图PHP版本号.TS(线程安全)版本NTS(非线程安全)版本.以及VC6版本号是VC9版本号 2.和上面版本号相应的xdebug:http://xdebug.or ...

  3. 高性能网络server--I/O复 select poll epoll_wait之间的差

    一个.select 方式作为收集,最多只能监控1024描述叙事断裂的文件,内部使用位操作,相应的位置1或设置0,必须是可读.可写.三类除单独的事件,内部查询方法.将全部的套接字从内核到用户空间之间进行 ...

  4. 微信原生支付 Native扫码支付( V3.3.7 版本)

    原文:微信原生支付 Native扫码支付( V3.3.7 版本) [尊重别人的劳动成果,转载请注明出处:一缕晨光工作室,www.wispdawn.com] 前言 辛苦研究三天,遇到各种困难,最终还是克 ...

  5. MVC4

    MVC4 本地正常运行,发布到IIS7->403 - 禁止访问: 访问被拒绝. 摘要: 上周五代码编写完成,计划发布一个版本测试,没想到发布到IIS7 竟然报错“403-禁止访问”.还真第一次遇 ...

  6. Web API-路由(一)

    这一篇文章描述了ASP.NET API如何将HTTP请求路由到控制器. 如果你熟悉ASP.NET MVC,Web API路由和MVC路由非常相似,主要的不同地方是Web API使用HTTP方法,而不是 ...

  7. c#万能视频播放器(附代码)

    原文:c#万能视频播放器(附代码) c#万能视频播放器 本人之前很多的文章中均提到了使用libvlc为播放器内核制作的播放器,也许有些朋友对此感兴趣,于是我用c#写了一个调用libvlc api实现的 ...

  8. 快速构建Windows 8风格应用8-贴靠视图

    原文:快速构建Windows 8风格应用8-贴靠视图 本篇博文主要介绍如何切换出贴靠视图.关于贴靠视图的设计.关于贴靠视图的应用程序栏和如何实现贴靠视图. 如何切换出贴靠视图 第一步:水平方向全屏视图 ...

  9. java查找反复类/jar包/普通文件

    开发web应用时,有时更新了类却没有生效,事实上是由于jboss/tomcat中其它公布包下有同名类(包含全路径都同样). 于是萌发了做个程序来检查指定文件夹是否存在反复类(通过asm从类文件里取类的 ...

  10. Android在WebView上构建Web应用程序

    原文链接:http://developer.android.com/guide/webapps/webview.html reference:http://developer.android.com/ ...