逐帧动画事实上非常easy,以下我们来看一个样例:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false">
<item android:drawable="@drawable/progress_1" android:duration="200"/>
<item android:drawable="@drawable/progress_2" android:duration="200"/>
<item android:drawable="@drawable/progress_3" android:duration="200"/>
<item android:drawable="@drawable/progress_4" android:duration="200"/>
<item android:drawable="@drawable/progress_5" android:duration="200"/>
<item android:drawable="@drawable/progress_6" android:duration="200"/>
<item android:drawable="@drawable/progress_7" android:duration="200"/>
<item android:drawable="@drawable/progress_8" android:duration="200"/>
</animation-list>

android:oneshot="false"的意思是循环播放

界面布局:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="開始"
android:onClick="start"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="停止"
android:onClick="stop"/>
<ImageView
android:id="@+id/iv"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@anim/zhuzhen"
android:layout_gravity="center"/>
</LinearLayout>

MainActivity.java

package com.example.testanimation;

import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends ActionBarActivity {
private AnimationDrawable anim;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
anim = (AnimationDrawable) iv.getBackground(); } public void start(View view){
anim.start();
} public void stop(View view){
anim.stop();
}
}

执行效果:

Android中的动画具体解释系列【1】——逐帧动画的更多相关文章

  1. CSS3 animation属性中的steps实现GIF动图(逐帧动画)

    相信 animation 大家都用过很多,知道是 CSS3做动画用的.而我自己就只会在 X/Y轴 上做位移旋转,使用 animation-timing-function 规定动画的速度曲线,常用到的 ...

  2. Android动画效果之Frame Animation(逐帧动画)

    前言: 上一篇介绍了Android的Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Tween Animation(补间动画),今天来总结下Android的另外一种动画Frame ...

  3. Android中的动画具体解释系列【4】——Activity之间切换动画

    前面介绍了Android中的逐帧动画和补间动画,并实现了简单的自己定义动画.这一篇我们来看看怎样将Android中的动画运用到实际开发中的一个场景--Activity之间跳转动画. 一.定义动画资源 ...

  4. Android中的动画具体解释系列【2】——飞舞的蝴蝶

    这一篇来使用逐帧动画和补间动画来实现一个小样例,首先我们来看看Android中的补间动画. Android中使用Animation代表抽象的动画类,该类包含以下几个子类: AlphaAnimation ...

  5. Android中的动画详解系列【1】——逐帧动画

    逐帧动画其实很简单,下面我们来看一个例子: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation ...

  6. Android笔记(六十三) android中的动画——逐帧动画( frame-by-frame animation)

    就好像演电影一样,播放实现准备好的图片,来实现动画效果. 逐帧动画需要用到AnimationDrawable类,该类主要用于创建一个逐帧动画,然后我们把这个动画设置为view的背景即可. androi ...

  7. Android中实现一个简单的逐帧动画(附代码下载)

    场景 Android中的逐帧动画,就是由连续的一张张照片组成的动画. 效果 注: 博客: https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi 关注公众号 霸道的程序猿 ...

  8. Android中时间戳的详细解释

    Android中时间戳的详细解释: (1).定义: 时间戳就是根据当前系统时间生成的一组随机数字. (2).作用: 作为对数据唯一性的一种判断依据.避免了重复修改数据所带来的错误! (3).应用: ( ...

  9. android中的逐帧动画

    在android中实现动画最简单的一种方式就是使用逐帧动画(AnimationDrawable).逐帧动画的原理同最古老的动画机制是一样的,通过快速的播放一组变化微小的图片,在人眼的视差时间下,达到一 ...

随机推荐

  1. 迟来SQLHelper

    机房收费系统个人重构版敲完登陆系统之后往后敲了几个窗口,对于那些数据库连接SqlConnenction.SqlConnamd等常常敲反复的代码,之前也看过其它人的博客,这个东西不用还真不行. SqlH ...

  2. 几种快速傅里叶变换(FFT)的C++实现

    链接:http://blog.csdn.net/zwlforever/archive/2008/03/14/2183049.aspx一篇不错的FFT 文章,收藏一下. DFT的的正变换和反变换分别为( ...

  3. Android开发之导入错误

    在导入Git库中更新下来的project的时候,自己手动的加入libs,assets等依赖库进去.可是导入project总是会莫名奇异的出现故障,特别是对Android系统库依赖的报错之类的. 解决方 ...

  4. 积累的VC编程小技巧之工具提示

    1.用鼠标移动基于对话框的无标题栏程序的简单方法 void CVCTestDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) {    //一句话解决问题    ...

  5. 让盘古分词支持最新的Lucene.Net 3.0.3

    原文:让盘古分词支持最新的Lucene.Net 3.0.3 好多年没升级过的Lucene.Net最近居然升级了,到了3.0.3后接口发生了很大变化,原来好多分词库都不能用了,所以上次我把MMSeg给修 ...

  6. OCX控件在IE中无法侦测到键盘消息( MFC ActiveX Control in IE Doesn't Detect Keystrokes)

    症状描述: Accelerator keys, such as ARROW keys, are first received by the message pump of the ActiveX co ...

  7. xp下Oracle数据库导入SQLServer数据库数据

    Oracle数据库利用ODBC数据源.PLSQL Developer导入SQLServer数据库数据 操作: 建立数据源:控制面板→管理工具→数据源 (ODBC) 打开,界面如下: 点击添加,界面如下 ...

  8. Linux vmstat命令详解

    vmstat命令是最常见的Linux/Unix监控工具,可以展现给定时间间隔的服务器的状态值,包括服务器的CPU使用率,内存使用,虚拟内存交换情况,IO读写情况.这个命令是我查看Linux/Unix最 ...

  9. ps中图层混合模式算法公式

    网上已经有很多讲解ps的图层混合模式,有些不详细甚至是错误的,参考网上给出的公式及其自己在验证推倒的,给出27种的混合模式算法公式.也许存在一定的错误性,毕竟没有官方给出公式,只能说以供参考吧. 只考 ...

  10. ThinkPHP页面跳转、Ajax技巧详细介绍(十八)

    原文:ThinkPHP页面跳转.Ajax技巧详细介绍(十八) ThinkPHP页面跳转.Ajax技巧详细介绍 一.页面跳转 $this->success('查询成功',U('User/test' ...