我们提供 apkplug 下OSGI使用demo 源代码托管地址为 http://git.oschina.net/plug/OSGIService

一 OSGI与android Service 异同点

OSGI服务与android Service概念差点儿相同也是Service ,Client 关系。

android Service接口  --service.AIDL

OSGI接口                --java interface

所以android 进程间通信Service仅仅能传递序列化过的数据 而OSGI服务能够传递不论什么java对象。

二 OSGI与android Service注冊/查询方式对照

1.服务注冊

android Service

1 Intent
intent=
new Intent(Context,Service.class);
2 Context.startService(intent);

OSGI Service

1 BundleContext
context;      
//插件上下文
2 ServiceRegistration
m_reg = context.registerService(
3     sayHelloImp.class.getName(),//服务名称 
一般为接口类名
4      my,                         //服务详细实现类
5      null);

2.服务查询

android Service

1 Intent
intent=
new Intent(Context,Service.class);
2 Context.bindService(intent, new ServiceConnection())
3 ...

OSGI Service

01 //利用插件上下文BundleContext查询服务
02  ServiceReference
ref  =  context.getServiceReference(Service.
class.getName());
03         if  (ref 
!=   
null )
{
04             //查找到服务
05             Service
service  =  (Service) context.getService(ref);
06              if  (service 
!=   
null )
{
07                       //调用服务接口
08                  service.sayHello(imp);
09              }
10              //注销服务
11              context.ungetService(ref);
12         }

三    OSGI服务特点

OSGI服务是暂态的插件可能随时被关闭或卸载,所以我们每次在使用服务的时候都最好先查询服务是否还存在。

四    OSGI服务注意事项

使用OSGI服务时应注意服务接口java类的一致性,服务者与消费者应使用同样的java接口(类载入器同样),否则可能出现在是时候服务查询类型转换异常。在一般情况下,我们必须提供的服务java介面

版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载。

android插件技术-apkplug于OSGI服务基础-08的更多相关文章

  1. 【腾讯Bugly干货分享】Android 插件技术实战总结

    本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/1p5Y0f5XdVXN2EZYT0AM_A 前言 安 ...

  2. android插件化-apkplug框架启动-02

    本文章基于apkplug v1.6.7 版本号编写,最新方式以官网最新消息为准 一 apkplug框架所须要的库文件(宿主) 可从http://git.oschina.net/plug/apkplug ...

  3. Android 插件技术:动态加载dex技术初探

    1.Android动态加载dex技术初探 http://blog.csdn.net/u013478336/article/details/50734108 Android使用Dalvik虚拟机加载可执 ...

  4. android插件化-apkplug从宿主启动插件Activity-06

    插件是一个apk文件它存在自己的Activity界面和UI显示,本节将解说如何配置插件的启动Activity以及如何从宿主启动它. 一 配置插件apk的对外启动Activity (内部activity ...

  5. Android官方技术文档翻译——Gradle 插件用户指南(1-3)

    不知道是什么网络问题,上午一直发不了博客,其它页面基本正常,就是在写博客这里,每次打开都是响应超时.刚才用了VPN,顺便试了一下,竟然能够编辑.想是CDN之类的问题吧. 这次翻译的是Gradle 插件 ...

  6. Android官方技术文档翻译——Gradle 插件用户指南(5)

    昨晚把第五章未译完的几句话攻克了.只是第六章没怎么译,明后天又是周末,假设周一前第六章翻译完的话,周一再发第六章. 本文译自Android官方技术文档<Gradle Plugin User Gu ...

  7. Android官方技术文档翻译——Gradle 插件用户指南(7)

    本文译自Android官方技术文档<Gradle Plugin User Guide>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build- ...

  8. Android 插件化开发(一):Java 反射技术介绍

    写在前面:学习插件化开发推荐书籍<Android 插件化开发指南>,本系列博客所整理知识部分内容出自此书. 在之前的项目架构的博文中,我们提到了项目插件化架构,提到插件化架构不得不提的到J ...

  9. Android插件基础之类加载器学习

    记录学习java 加载器学习所获心得,逐步记录了解java加载器的过程.为了知悉android 插件化的实现原理,从而需要从头了解android加载apk,以及基础的java类加载的加载过程情况,为方 ...

随机推荐

  1. for_each的各种情况下的使用详解

    原创作者:http://oomusou.cnblogs.com 配合<C++ Template>(简体中文)使用 http://download.csdn.net/detail/qq239 ...

  2. Python写入文件,但是发现文件为空,竟然未写入!

    问题描述: fw=open(r'C:\test.txt','w') s="Hello World!" fw.write(s) ========== 此时查看C盘根目录,发现test ...

  3. commondatastorage.googleapis.com訪问失败高速解决

    谷歌更新以后非常多sampleproject下载不了. http://commondatastorage.googleapis.com訪问失败高速解决这个问题. 使用在线代理就可以,随便推荐一个htt ...

  4. JQuery - 点击图片显示大图

    效果: 目录结构: 代码: <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="De ...

  5. js验证日期

    寻寻觅觅,Web开发里,对日期的验证太多了,网上好多是用正则表达式来验证,但是这种验证也只能验证格式,没办法验证有效性,比如平年(2月28天)和闰年(2月29天).平时用得多,以前经常用一次写一次,腻 ...

  6. win 8.1 安装 SQL server 遇到的各种问题

    企业版 SQL Server ed2k://|file|cn_sql_server_2012_enterprise_edition_x86_x64_dvd_813295.iso|5054384128| ...

  7. POJ3678【错误总会让自己有收获的】

       首先我是的确确定了LRJ那个代码也是判断一个点的两种状态是否在一个连通分量内.    关于自己做的,自己又确定了一些,让自己那样先,比如说对于 3 6 1 AND这样3 6都已经确定的点,自己用 ...

  8. 纯后端尝试写一个前端slide插件

    概述 由于项目组前端人员缺失,又赶上需要在手机端做一个slide效果的页面,所以只能自己硬着头皮上了,写的很简单,请大家不要笑话,只是拿出来分享下,大家先看下完成后的效果,如下: 过程 看了效果图是不 ...

  9. uva 10131 Is Bigger Smarter?(DAG最长路)

    题目连接:10131 - Is Bigger Smarter? 题目大意:给出n只大象的属性, 包括重量w, 智商s, 现在要求找到一个连续的序列, 要求每只大象的重量比前一只的大, 智商却要小, 输 ...

  10. AS3开发必须掌握的内容

    1.事件机制 2.显示列表 3.垃圾回收 4.常用方法 5.网络通信 6.位图动画 7.渲染机制 8.API结构 9.沙箱机制 10.资源管理 11.内存管理 12.性能优化 13.资源选择 14.安 ...